Subtrahera tresiffriga tal är spelet. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Titta visar 359 − 125 = 234, sedan 569 − 162 = 407, sedan 425 − 158 = 267, sedan 531 − 185 = 346. Peka på entalen, sedan tiotalen, sedan hundratalen. När en position inte räcker, peka först på nästa position. Ett tiotal bryts till 10 guldental. Ett hundratal bryts till 10 guldtiotal. Prova. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Sedan sex differenser som ger Poäng. Poäng, Svit och hjärtan börjar efter Prova. Gjort för årskurs 2.






Titta
Titta. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. 359 − 125 = 234, sedan 569 − 162 = 407, sedan 425 − 158 = 267, sedan 531 − 185 = 346. Entalen går först. Ett guldpaket kommer in när en position inte räcker.
Prova
Prova. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Peka på entalen, sedan tiotalen, sedan hundratalen. Peka först på ett tiotal eller ett hundratal när den positionen inte räcker. 359 − 125 = 234. 425 − 158 = 267. Differensen stannar tills du går vidare. Hjärtan är dolda genom Prova.
Subtrahera tresiffriga tal
Subtrahera tresiffriga tal. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Sex nya differenser. Peka på ental, tiotal och hundratal. 531 − 185 = 346.
Poäng
En färdig differens lägger till Poäng och Svit. En pekning på fel position nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden. Högre Poäng är Nytt bäst.
Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet.
Titta. 359 − 125 = 234. 569 − 162 = 407. 425 − 158 = 267. 531 − 185 = 346. Peka på entalen, sedan tiotalen, sedan hundratalen. Prova. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet.
359 − 125 = 234
9 ental räcker till 5. 5 tiotal räcker till 2. 3 hundratal räcker till 1. Differensen är 234. Ingen position behöver en växling.
425 − 158 = 267
5 ental räcker inte till 8. Peka på ett tiotal. Det bryts till 10 guldental, och 7 ental blir kvar när 8 går. 1 tiotal räcker inte till 5. Peka på ett hundratal. Det bryts till 10 guldtiotal, och 6 tiotal blir kvar när 5 går. 3 hundratal lämnar 2. Differensen är 267.
Poäng och Svit
Poäng och Svit väntar tills Titta och Prova är slut. En färdig differens lägger till Poäng och växer Svit. En pekning på fel position skakar brädet, nollar Svit och kostar ett hjärta. Tre missar och omgången är Klar.
Bäst
Bäst sparas på den här enheten. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Ljud och Tyst sitter på raden.
Subtrahera tresiffriga tal är ett spel för årskurs 2. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Titta på 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267 och 531 − 185 = 346. Prova. Blocken lämnar position för position.
Hundratal, tiotal och ental
Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet. Plattor, stavar och rutor visar varje position.
359 − 125 = 234
359 − 125 = 234 behöver ingen växling. 425 − 158 = 267 och 531 − 185 = 346 bryter ett tiotal, sedan ett hundratal.
En miss du känner
En pekning på fel position skakar brädet och lägger tillbaka blocken. En färdig differens lägger till Poäng.
Titta på 359 − 125 = 234, 569 − 162 = 407, 425 − 158 = 267 och 531 − 185 = 346. Sedan Prova. Peka på entalen, sedan tiotalen, sedan hundratalen. Peka först på nästa position när det inte räcker.
234. 9 ental lämnar 4. 5 tiotal lämnar 3. 3 hundratal lämnar 2. Ingen position behöver en växling.
267. 5 ental räcker inte, så ett tiotal bryts till 10 guldental. 1 tiotal räcker inte, så ett hundratal bryts till 10 guldtiotal. 2 hundratal blir kvar.
346. 1 ental räcker inte till 5, så ett tiotal bryts. 2 tiotal räcker inte till 8, så ett hundratal bryts. 3 hundratal blir kvar.
Poäng och Svit börjar efter Titta och Prova. En färdig differens lägger till Poäng. Svit gör nästa differens mer värd. En pekning på fel position nollar Svit. Bäst sparas. Högre Poäng på slutet är Nytt bäst. Igen startar en ny omgång. Tre missar och omgången är Klar.
Ljud och Tyst sitter på raden. Peka på knappen för att byta.
Subtrahera tresiffriga tal är för årskurs 2. Subtrahera tresiffriga tal med modeller och strategier för positionssystemet.