Kvotraketen
Lasta en fraktraket genom att hitta närliggande tal som går jämnt upp. Avrunda nämnaren, lasta den närmaste mängd som passar och jämför uppskattningen med den ursprungliga divisionen. Gör sex leveranser i din egen takt.
Läs den ursprungliga divisionen
Första gången börjar du med 412 ÷ 21. Nämnaren är talet efter divisionstecknet.
Välj det närmaste tiotalet
Välj 20 för nämnaren 21. Behållaren lastas i raketen, och den avrundade nämnaren visas på lastlistan.
Välj den närmaste behållaren som passar
Välj den tillgängliga mängd som ligger närmast 412 och går jämnt upp vid division med 20. Välj 400: det skiljer bara 12, och 400 ÷ 20 = 20.
Skjut upp och kontrollera
Välj ”Skjut upp” för att skicka iväg raketen och jämföra uppskattningen med heltalskvoten och resten. Välj ”Nästa leverans” för att fortsätta eller ”Spela igen” efter den sjätte uppskjutningen.
Två val innan raketen är lastad
Välj först det närmaste tiotalet för nämnaren. Välj sedan den närmaste lastmängd som går jämnt upp vid division med det talet. Båda talen visas på raketens lastlista.
Uppskjutning med uträknad kontroll
Knappen ”Skjut upp” visar den uppskattade kvoten och kontrollerar ursprungsuppgiften genom att multiplicera heltalskvoten med den ursprungliga nämnaren och lägga till resten.
Ledtråd på samma leverans
Om du väljer fel får du en ledtråd om vad du ska titta efter, och ”Svit” nollställs. Du kan försöka direkt igen och fortsätta från samma leverans.
Sex leveranser per rutt
Varje uppskjutning ger poäng, med bonus för flera rätta val i rad även mellan leveranserna. ”Spela igen” ger dig nya uppgifter, och ”Rekord” sparas i den här webbläsaren.
Kvotraketen är ett divisionsspel för årskurs 5. Du byter ut svåra tal mot närliggande tal som går jämnt upp. I 412 ÷ 21 avrundar du 21 till 20. Av de tillgängliga lastmängderna är 400 närmast 412 bland dem som går jämnt upp med 20, så 400 ÷ 20 = 20. Den ursprungliga divisionen ger heltalskvoten 19 och resten 13: 21 × 19 + 13 = 412. Uppskattningen 20 ger dig en bra utgångspunkt.
Koppla ihop avrundning och division
Avrunda nämnaren till ett tiotal först och välj sedan en täljare som är jämnt delbar med det tiotalet.
Tänk i multipler
Jämför avståndet till närliggande multipler i stället för att bara avrunda täljaren till ett visst antal tiotal eller hundratal.
Jämför uppskattningen med det exakta resultatet
Läs uppskattningen bredvid kontrollen av de ursprungliga talen med multiplikation och rest.
Öva i egen takt
Samma uppgift ligger kvar på skärmen efter ett felaktigt val. Rutten tar slut efter sex leveranser, och du kan spela igen för att öva mer.
Det är tal som gör divisionen enkel. Lastmängden i spelet är en multipel av den avrundade nämnaren, så divisionen går jämnt upp utan rest.
Ja. Spelet ber dig välja det närmaste passande talet bland behållarna på spelplanen. Utanför spelet kan ett annat par närliggande tal också ge en användbar uppskattning.
Nej. ”Skjut upp” visar uppskattningen och en separat kontroll av den ursprungliga divisionen, så att du kan jämföra dem.
Behållaren står kvar på marken och du får en ledtråd. ”Svit” nollställs, men du kan göra om valet och behålla dina intjänade poäng.
Ja. Tryck på Tabb för att gå till en behållare eller knapp och på Enter eller mellanslag för att välja den. Ljudknappen växlar mellan ”Stäng av ljud” och ”Slå på ljud”.