BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. Lång division, en position i taget

Lång division, en position i taget

Kristallhissen

Gruva visar 1/5 till 5/5, i den ordningen: 156 ÷ 3, 816 ÷ 4, 1206 ÷ 6, 2156 ÷ 4 och 3507 ÷ 5. Lång division skriver kvoten, och instruktionen säger Välj hur många kristaller som ska ligga i VARJE vagn. En Svit utan fel når 480 i Poäng, och första rätta trycket visar +12.

MatteDivisionMultiplikation4th–5th

Mer som detta

Lika långa rader för primtal eller sammansatt tal

Lika långa rader för primtal eller sammansatt tal

Eldflugornas faktorer
Multiplikationsspel med kloautomat

Multiplikationsspel med kloautomat

Gantry Grab
Dividera med delkvoter

Dividera med delkvoter

Pakethamnen
Lika stora hinkar och rester

Lika stora hinkar och rester

Dela snäckor
Hitta alla faktorpar

Hitta alla faktorpar

Faktoreldflugor
Textuppgifter i flera steg

Textuppgifter i flera steg

Leverans till fyren

Så spelar du Kristallhissen

  1. 1

    Dividera

    Läs talet under Lång division, till exempel 816 ÷ 4. Instruktionen säger Välj hur många kristaller som ska ligga i VARJE vagn. Notisen säger Varje kristall här är värd 10. och sedan 3 lika stora vagnar. Ledtråden säger Dividera → multiplicera → subtrahera → flytta ner.

  2. 2

    Multiplicera

    Instruktionen säger Tryck på varje vagn för att lasta lika stora grupper. En vagn visar ? tills du trycker, och raden säger 5 i varje vagn när siffran är 5. Kristaller kvar räknar högen som fortfarande väntar. Efter sista vagnen säger texten Alla vagnar är lastade!

  3. 3

    Subtrahera

    Subtrahera tänds, och instruktionen visar subtraktionen för den här positionen, till exempel 15 − 15 = 0. Om ingen hel grupp får plats börjar raden Ingen hel grupp får plats. Behåll 0 på denna plats i kvoten. Kristaller kvar stämmer då med det som inte lastades.

  4. 4

    Flytta ner

    Tryck på knappen Sänk 6 när 6 kommer härnäst. Hissen åker ner, och Flytta ner lyser medan den rör sig. På sista siffran trycker du Kontrollera divisionen. Kortet säger Gruvan klar! och Nästa gruva, eller Kristallmästare! och Spela igen på Gruva 5/5.

Nyckelfunktioner

  • Tre knappar för kvotsiffran

    Dividera visar tre knappar, från lägst till högst. På 15 ÷ 3 är knapparna 4, 5 och 6, och rätt siffra är 5. Ett fel tryck säger Det ger inte de största lika stora grupperna. Försök igen. Svit går tillbaka till 0 och Poäng stannar.

  • Lasta varje vagn före subtraktionen

    En siffra över 0 tänder Multiplicera. Första vagnen heter Lasta vagn 1. En vagn visar ? tills du trycker, och raden säger 5 i varje vagn när siffran är 5. Ledtråden säger Lasta alla vagnar så visas subtraktionen. Efter sista vagnen säger texten Alla vagnar är lastade! En 0 hoppar över trycken och säger En nolla håller denna position. Flytta ner nästa siffra.

  • Sänk nästa siffra med hissen

    Subtrahera visar talet för positionen, till exempel 15 − 15 = 0. Knappen säger Sänk 6 när 6 kommer härnäst. Instruktionen säger Sänk nästa siffra med hissen. På sista positionen säger ledtråden Kontrollera med multiplikation och knappen säger Kontrollera divisionen.

  • Svit sätter Poäng

    En rätt siffra höjer Svit med 1 och lägger till 10 plus 2 för varje steg, med tak vid Svit 5: +12, sedan +14, +16, +18 och +20. Att lasta alla vagnar lägger till en gång till bara när siffran inte är 0. En 0 ger ingen andra ruta. En omgång utan fel når 480.

Vad är Kristallhissen?

Kristallhissen är fem gruvor med lång division. Undertexten säger Lång division, en position i taget. Dividera, Multiplicera, Subtrahera och Flytta ner tänds medan Lång division skriver varje position. Rubriken visar Gruva, Poäng, Svit och Rekord. Ett fel tal nollställer bara Svit. Det finns ingen tidsgräns och inga liv. Med ljud på säger knappen Ljud på. Med ljud av säger knappen Ljud av. Gruva 1/5 är 156 ÷ 3 och börjar på 15 ÷ 3. Knapparna är 4, 5 och 6, rätt siffra är 5, och rutan visar +12. Notisen säger Varje kristall här är värd 10. och 3 lika stora vagnar. Tre vagnar visar ? och blir 5. Texten säger Alla vagnar är lastade! och +14 visas. Raden säger 15 − 15 = 0, och knappen säger Sänk 6. Sedan ger 6 ÷ 3 knapparna 1, 2 och 3, rätt siffra är 2, med +16. Vagnarna visar 2, +18 visas, och raden säger 6 − 6 = 0. Knappen blir Kontrollera divisionen. Svaret är 156 ÷ 3 = 52. Kontrollen är 52 × 3 = 156. Kortet säger Gruvan klar! och Nästa gruva. Notisen säger 52 i varje vagn, 0 kvar.

Varför spela Kristallhissen?

  • 1

    En nolla fyller vagnarna

    Gruva 2/5, 3/5 och 5/5 har en 0 i kvoten: 816 ÷ 4 = 204, 1206 ÷ 6 = 201 och 3507 ÷ 5 = 701 med Rest 2. Att välja 0 skriver siffran och lastar varje vagn utan ett tryck. Texten säger En nolla håller denna position. Flytta ner nästa siffra. Ingen andra poängruta. På Gruva 2/5 når raden 16 − 16 = 0, och kontrollen är 204 × 4 = 816.

  • 2

    Rest bara på Gruva 5/5

    Gruva 1/5 till 4/5 går jämnt ut. Gruva 5/5 är 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2. Kontrollraden är 701 × 5 + 2 = 3507, och notisen säger 701 i varje vagn, 2 kvar. Gruva 3/5 kontrolleras som 201 × 6 = 1206. Gruva 4/5 är 2156 ÷ 4 = 539 och kontrolleras som 539 × 4 = 2156.

  • 3

    Ett fel tryck stannar på den positionen

    Gruva och Poäng stannar, och samma tre knappar stannar på den positionen. Bara Svit går till 0. Du väljer igen. Ingenting hoppar över gruvan.

  • 4

    De fem gruvorna ligger i ordning

    Det finns ingen svårighetsknapp, så Gruva 1/5 till Gruva 5/5 alltid använder samma tal. Börja om och Spela igen återvänder till Gruva 1/5 med Poäng 0 och Svit 0. Rekord stannar.

Vanliga frågor

Vilken årskurs är Kristallhissen för?

Årskurs 4 och årskurs 5. Varje gruva delar ett tresiffrigt eller fyrsiffrigt tal med ett ensiffrigt tal. Vissa positioner behöver en 0 i kvoten, och Gruva 5/5 har en rest.

Varför börjar vissa gruvor med två siffror?

Om första siffran är mindre än divisorn fogar Lång division ihop nästa siffra innan du väljer. 156 ÷ 3 öppnas på 15 ÷ 3, 1206 ÷ 6 på 12 ÷ 6, 2156 ÷ 4 på 21 ÷ 4 och 3507 ÷ 5 på 35 ÷ 5. Bara 816 ÷ 4 börjar på en siffra, 8 ÷ 4.

Vad händer om siffran är fel?

Texten säger Det ger inte de största lika stora grupperna. Försök igen. Svit går tillbaka till 0, och Poäng sjunker inte. Samma position förblir öppen, så du trycker en annan knapp. Det finns inga liv och ingen tidsgräns, och ett fel hoppar inte över gruvan.

Hur fungerar Poäng, Svit och Rekord?

Varje rätt siffra lägger till 10 poäng plus 2 för den nya sviten, och de extra 2 slutar växa efter Svit 5. Rutan visar +12, +14, +16, +18 eller +20. Att lasta alla vagnar lägger till en ruta till när siffran inte är 0. Rekord behåller den högsta Poäng i den här webbläsaren. Börja om och Spela igen sätter Poäng och Svit till 0 och lämnar Rekord.

Hur slutar en omgång?

Avsluta Gruva 5/5, 3507 ÷ 5, med Kontrollera divisionen. Titeln är Kristallmästare!, svaret är 3507 ÷ 5 = 701 · Rest 2, och knappen är Spela igen. Gruva 1/5 till 4/5 säger Gruvan klar! och knappen är Nästa gruva. Börja om, på samma kort, startar Gruva 1/5 direkt. Med ljud på säger knappen Ljud på. Med ljud av säger knappen Ljud av.

0spel
Lång division, en position i tagetSpela