BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Kurser
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. addera, subtrahera, multiplicera och dividera decimaltal

addera, subtrahera, multiplicera och dividera decimaltal

Decimalrovern

Kör en månrover till fyren vars tal stämmer med din uträkning. Under åtta uppdrag utan tidtagning får du addera och subtrahera tal med olika många decimaler, multiplicera decimaltal och dividera med decimaltal. Om du kör till fel fyr får du ett tips om metoden och kan försöka igen.

MatteAdditionSubtraktionMultiplikation6th Grade

Mer som detta

Ekvationer med en bokstav

Ekvationer med en bokstav

Eldflugornas verkstad
Textuppgifter i flera steg

Textuppgifter i flera steg

Leverans till fyren
Textuppgifter i två steg

Textuppgifter i två steg

Pennexpressen
MathDoku

MathDoku

24-spelet

24-spelet

Textuppgifter med bråk

Textuppgifter med bråk

Bandberättelser

Så spelar du Decimalrovern

  1. 1

    Läs första uppdraget

    Uträkningen visas så fort spelet öppnas. Titta på räknetecknet innan du använder talen i uppdraget.

  2. 2

    Välj en målfyr

    Räkna ut svaret och välj fyren med det talet. Tryck på Kör för att skicka rovern dit.

  3. 3

    Använd återkopplingen

    Om du kör fel, läs metodtipset och försök med samma uppdrag igen. När du kommer rätt kan du läsa den färdiga likheten och trycka på Nästa uppdrag.

  4. 4

    Kör en ny runda

    Efter åtta lyckade uppdrag väljer du Kör igen för att få nya uträkningar. Poäng och Rätt i rad nollställs medan Rekord sparar din högsta poäng i den här webbläsaren.

Nyckelfunktioner

  • Kör till en numrerad fyr

    Välj en av tre fyrar längs månbanan och tryck på Kör för att skicka rovern dit. Fyrarna ligger i ordning från lägsta till högsta tal.

  • Läs vad uppdraget frågar efter

    I vissa uppdrag använder du samma sträckor för att räkna ut både en summa och en differens. I andra uppdrag skalar du en sträcka eller räknar ut hur många lika långa etapper som ryms.

  • Försök igen om du hamnar fel

    Rovern kör till den valda fyren och uppdraget är fortfarande öppet. Läs tipset för räknesättet och välj sedan en ny fyr.

  • Få flera rätt i rad

    Rätt fyr på första försöket ger 100 poäng under Poäng. Om du först kör fel får du 60 poäng när du lyckas. Varje avklarat uppdrag ökar Rätt i rad, och en miss nollställer den räknaren.

Vad är Decimalrovern?

Decimalrovern är ett spel för årskurs 6 där du använder de fyra räknesätten med decimaltal. Uträkningen på uppdragskortet visar vilken fyr rovern ska till. En summa lägger ihop två sträckor, en differens visar hur mycket längre den ena sträckan är, en produkt skalar en sträcka och en kvot anger antalet lika långa etapper. För att räkna ut 12,6 ÷ 0,35 kan du multiplicera båda talen med 100 och få 1260 ÷ 35. Kvoten är 36, så välj fyren med talet 36 och tryck på Kör. När båda talen multipliceras med samma faktor blir antalet etapper detsamma.

Vad får du öva på?

  • 1

    Ställ upp efter platsvärde

    När du adderar eller subtraherar tal med olika många decimaler ställer du decimaltecknen under varandra. Nollor sist gör det lättare att se vilka positioner som motsvarar varandra.

  • 2

    Placera kommatecknet i en produkt

    Multiplicera talen som heltal och placera kommatecknet med hjälp av det sammanlagda antalet decimaler i de två faktorerna.

  • 3

    Gör divisorn till ett heltal

    Multiplicera båda talen i divisionen med samma tiopotens och räkna sedan med den likvärdiga divisionen där divisorn är ett heltal.

  • 4

    Skilj mellan räknesätten

    Jämför uppdrag med samma tal och olika räknetecken. Talen är desamma medan målet ändras.

Vanliga frågor

Vilka räknesätt ingår?

Varje runda innehåller två additioner, två subtraktioner, två multiplikationer och två divisioner. Divisionerna ger exakta heltalskvoter.

Finns det tidtagning eller ett högsta antal försök?

Nej. Ta den tid du behöver för att räkna ut vart rovern ska och försök igen så många gånger du vill.

Kan jag spela med tangentbordet?

Ja. Flytta fokus till en fyr eller en knapp med Tab och välj med Enter eller mellanslag.

Förlorar jag poäng om jag kör fel?

Rätt i rad nollställs, men du behåller dina intjänade poäng. När du sedan lyckas i samma uppdrag får du 60 poäng.

Vad sparas när jag spelar igen?

Kör igen ger en ny runda och nollställer Poäng och Rätt i rad. Rekord och ljudinställningen sparas i den här webbläsaren.

0spel
addera, subtrahera, multiplicera och dividera decimaltalSpela