Leverans till fyren
En bogserbåt i hamnen fraktar lådor med förnödenheter vid varje leverans. Läs beställningen och bygg ekvationen med «Välj nästa spelbricka.». «Räkna» ger det exakta svaret i två steg, märkta 1 / 2 och 2 / 2, och «Uppskatta» kontrollerar med avrundade tal. Rubriken räknar leveransen från 1 / 6 till 6 / 6.
Bygg en ekvation
Läs beställningen av lådor med förnödenheter. Följ «Välj nästa spelbricka.» tills ekvationsrutorna är fyllda. «Försök igen.» stänger av en fel spelbricka.
Räkna
Fasen lyder «Räkna · 1 / 2», sedan «Räkna · 2 / 2». «Välj det exakta svaret.» På 2 / 2 står det tidigare resultatet kvar, till exempel 4 × 28 = 112.
Uppskatta
Fasen ändras till «Uppskatta». «Använd de avrundade talen för att kontrollera ditt svar.» Ekvationen använder ≈, och det rätta valet är det avrundade värdet.
Nästa leverans
«Leveransen är klar!» visar hela ekvationen och den avrundade kontrollen, till exempel 4 × 30 − 20 = 100. Tryck på «Nästa leverans». På 6 / 6 är fasen «Alla leveranser är klara!» och knappen är «Spela igen».
Spelbrickor till ekvationen
Tomma rutor under textuppgiften står för ekvationen. «Välj nästa spelbricka.» är ett tal från uppgiften, ett av +, −, × eller ÷, eller en parentes. Den markerade rutan fylls när spelbrickan stämmer.
Räkna · 1 / 2 och 2 / 2
«Räkna» delar ekvationen i två exakta steg, märkta 1 / 2 och 2 / 2. Varje steg erbjuder det exakta svaret, det svaret minus 2 och det svaret plus 4. Steg 2 / 2 behåller första raden, till exempel 4 × 28 = 112.
Uppskatta med avrundning
«Uppskatta» visar det exakta resultatet bredvid «Använd de avrundade talen för att kontrollera ditt svar.». Den avrundade ekvationen använder ≈. För 95 är kontrollen 4 × 30 − 20 = 100, och de andra knapparna är 80 och 120.
Leveranser från 1 / 6 till 6 / 6
Rubriken är leveransräknaren, och bogserbåten rör sig framåt när ett steg är klart. «Leveransen är klar!» leder till «Nästa leverans». På 6 / 6 slutar fasen med «Alla leveranser är klara!» och knappen «Spela igen».
Leverans till fyren är sex textuppgifter om lådor med förnödenheter, som löses medan en bogserbåt korsar hamnen. För varje beställning bygger du en ekvation, räknar den i två steg och uppskattar med avrundade tal. Rubriken följer leveransen från 1 / 6 till 6 / 6. Vid var och en av fyra bryggor lastas 28 lådor med förnödenheter. Vårdcentralen tar emot 17 lådor. Hur många lådor finns kvar? Bygg 4 × 28 − 17, räkna sedan 4 × 28 = 112 och 112 − 17 = 95. Den avrundade kontrollen 4 × 30 − 20 = 100 stämmer med svaret.
Parenteser är spelbrickor
Leverans 3 och 6 använder parenteser, som i (94 − 10) ÷ 4 och (126 − 30) ÷ 4. När nästa tecken är en parentes är de enda spelbrickorna ( och ).
Svaren ligger 2 under och 4 över
Varje steg i «Räkna» erbjuder tre tal: det exakta svaret, det svaret minus 2 och det svaret plus 4. För 84 ÷ 4 är knapparna 21, 19 och 25.
Uppskattningen är det avrundade värdet
För (94 − 10) ÷ 4 är det exakta resultatet 21, och «Uppskatta» ber om 20 från (90 − 10) ÷ 4. De andra knapparna är 10 och 40. Texten lyder «21 · Använd de avrundade talen för att kontrollera ditt svar.»
«Försök igen.» stannar på steget
Ett fel tryck skriver «Försök igen.» och stänger av den knappen. Fasen och leveransnumret förblir desamma tills rätt spelbricka eller svar väljs.
«Bygg en ekvation» betyder «Välj nästa spelbricka.» tills uttrycket är ifyllt. «Räkna» betyder «Välj det exakta svaret.», först på «Räkna · 1 / 2» och sedan på «Räkna · 2 / 2». «Uppskatta» betyder «Använd de avrundade talen för att kontrollera ditt svar.»
Sidan har ingen svårighetskontroll, ingen tidtagning och inga liv. Alla sex leveranser spelas i en ordning. Leverans 1 och 4 multiplicerar och subtraherar sedan: 4 × 28 − 17, sedan 4 × 36 − 29. Leverans 2 och 5 adderar och subtraherar sedan: 56 + 27 − 19, sedan 68 + 24 − 37. Leverans 3 och 6 subtraherar inom parentes och dividerar med 4: (94 − 10) ÷ 4, sedan (126 − 30) ÷ 4.
Statusraden säger «Försök igen.», och den knappen stängs av. De andra valen går fortfarande att välja. Bogserbåten står stilla, och rubriken stannar på samma leverans.
Klara «Uppskatta» på leverans 6 / 6. Fasen ändras till «Alla leveranser är klara!», och knappen säger «Spela igen». «Spela igen» startar leverans 1 / 6. Tidigare leveranser stängs med «Leveransen är klar!» och «Nästa leverans». En fel knapp lämnar dig på det aktuella steget.
Årskurs 4. Beställningarna använder addition, subtraktion, multiplikation och division, och sedan en avrundad kontroll efter det exakta svaret.