BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. multiplicera decimaltal

multiplicera decimaltal

Decimalväxthuset

Odla små plantor på en hundraruta och placera sedan kommatecknet på fröetiketterna. Öva på att multiplicera två decimaltal i åtta växthusbeställningar utan tidspress. Du får ledtrådar när du behöver dem och nya uppgifter när du spelar igen.

MatteMultiplikationÅk 5

Mer som detta

MathDoku

MathDoku

24-spelet

24-spelet

multiplicera decimaltal med heltal

multiplicera decimaltal med heltal

Bandverkstaden
problemlösning med multiplikation och division av bråk

problemlösning med multiplikation och division av bråk

Bråk i juicekiosken
multiplicera bråk och tal i blandad form

multiplicera bråk och tal i blandad form

Bråkväxthuset
Hitta multiplarna i övergångsspelet

Hitta multiplarna i övergångsspelet

Cinder Cross

Så spelar du Decimalväxthuset

  1. 1

    Läs beställningen

    Den första beställningen visas direkt. På hundrarutan anger den första faktorn hur många Rader du ska markera och den andra hur många Kolumner.

  2. 2

    Forma odlingen

    Tryck på en ruta för att sätta båda kanterna på överlappningen, eller använd minus- och plusknapparna vid Rader och Kolumner. Välj Kontrollera när odlingen stämmer med båda faktorerna.

  3. 3

    Flytta kommatecknet

    Räkna hur många decimaler de båda faktorerna har tillsammans i de senare beställningarna. Välj en plats på fröetiketten så att lika många siffror hamnar till höger om kommatecknet. Välj sedan Kontrollera.

  4. 4

    Slutför växthusbeställningarna

    Läs av produkten efter varje rätt svar och välj Nästa. Efter den åttonde beställningen kan du välja Spela igen för att öva med en ny uppsättning uppgifter.

Nyckelfunktioner

  • Odla fram en areamodell

    Ändra storleken på två färgade remsor i ett såbrätte med 10 × 10 rutor. Remsornas överlappning visar produkten av två tal med tiondelar som en rektangel byggd av hundradelar.

  • Placera kommatecknet

    I de senare beställningarna visas multiplikationen med heltal. Flytta kommatecknet på fröetiketten utifrån antalet decimaler i de båda faktorerna.

  • Prova igen med en ledtråd

    Om du svarar fel får du en ledtråd och kan fortsätta med samma beställning. När svaret stämmer blommar såbrättet eller så låses fröetiketten i rätt läge. Samtidigt visas hela likheten.

  • Gör klart åtta beställningar

    Ett rätt svar på första försöket ger 100 poäng och ett rätt svar efter ett fel ger 60. Varje rätt beställning förlänger din Svit och ett fel nollställer den. Ditt bästa resultat sparas som Rekord i webbläsaren.

Vad är Decimalväxthuset?

Decimalväxthuset är ett spel för elever i årskurs 5 om att multiplicera två decimaltal. För att räkna ut 0,4 × 0,6 markerar du 4 rader och 6 kolumner på en hundraruta. Remsorna överlappar i 24 av de 100 rutorna, så produkten är 0,24. I de senare beställningarna kan du flytta kommatecknet. För 1,5 × 2,3 börjar du med 15 × 23 = 345. Varje faktor har en decimal. Lämna därför två siffror till höger om kommatecknet för att få 3,45. Fröetiketten har inledande nollor så att du även kan placera kommatecknet i produkter som är mindre än ett.

Vad får du öva på?

  • 1

    Se hundradelar som area

    Varje liten ruta är en hundradel av såbrättets yta. Överlappningen visar vad multiplikationen ger.

  • 2

    Koppla faktorernas ordning till modellen

    Den första faktorn bestämmer höjden i antal rader och den andra bestämmer bredden i antal kolumner.

  • 3

    Använd siffrornas platsvärde

    Lägg ihop antalet decimaler i faktorerna och räkna lika många siffror från höger i heltalsprodukten.

  • 4

    Räkna ut mycket små produkter

    Inledande nollor ger kommatecknet plats att flytta sig även när det behövs nollor mellan kommatecknet och den första siffra som inte är noll.

Vanliga frågor

Vilka decimaltal förekommer?

I de första fyra beställningarna multiplicerar du tal med tiondelar som är mindre än ett. De sista fyra blandar tiondelar och hundradelar. Där förekommer också faktorer större än ett.

Varför finns det två färgade remsor i såbrättet?

Den ena remsan markerar rader och den andra kolumner. Bara rutorna där remsorna överlappar räknas med i produkten.

Vad händer om jag svarar fel?

Du får en ledtråd och kan ändra ditt svar på samma beställning. Din Svit nollställs, men du har obegränsat med tid och försök.

Kan jag spela med tangentbordet?

Ja. Använd Tabb för att gå till minus eller plus, en plats för kommatecknet eller åtgärdsknappen. Tryck sedan på Enter eller mellanslag. När rutnätet har fokus fungerar även piltangenterna.

Vad sparas när jag spelar igen?

Spela igen ger dig nya beställningar och nollställer Poäng och Svit. Rekord och ljudinställningen sparas i webbläsaren.

0spel
multiplicera decimaltalSpela