Decimalväxthuset
Odla små plantor på en hundraruta och placera sedan kommatecknet på fröetiketterna. Öva på att multiplicera två decimaltal i åtta växthusbeställningar utan tidspress. Du får ledtrådar när du behöver dem och nya uppgifter när du spelar igen.
Läs beställningen
Den första beställningen visas direkt. På hundrarutan anger den första faktorn hur många Rader du ska markera och den andra hur många Kolumner.
Forma odlingen
Tryck på en ruta för att sätta båda kanterna på överlappningen, eller använd minus- och plusknapparna vid Rader och Kolumner. Välj Kontrollera när odlingen stämmer med båda faktorerna.
Flytta kommatecknet
Räkna hur många decimaler de båda faktorerna har tillsammans i de senare beställningarna. Välj en plats på fröetiketten så att lika många siffror hamnar till höger om kommatecknet. Välj sedan Kontrollera.
Slutför växthusbeställningarna
Läs av produkten efter varje rätt svar och välj Nästa. Efter den åttonde beställningen kan du välja Spela igen för att öva med en ny uppsättning uppgifter.
Odla fram en areamodell
Ändra storleken på två färgade remsor i ett såbrätte med 10 × 10 rutor. Remsornas överlappning visar produkten av två tal med tiondelar som en rektangel byggd av hundradelar.
Placera kommatecknet
I de senare beställningarna visas multiplikationen med heltal. Flytta kommatecknet på fröetiketten utifrån antalet decimaler i de båda faktorerna.
Prova igen med en ledtråd
Om du svarar fel får du en ledtråd och kan fortsätta med samma beställning. När svaret stämmer blommar såbrättet eller så låses fröetiketten i rätt läge. Samtidigt visas hela likheten.
Gör klart åtta beställningar
Ett rätt svar på första försöket ger 100 poäng och ett rätt svar efter ett fel ger 60. Varje rätt beställning förlänger din Svit och ett fel nollställer den. Ditt bästa resultat sparas som Rekord i webbläsaren.
Decimalväxthuset är ett spel för elever i årskurs 5 om att multiplicera två decimaltal. För att räkna ut 0,4 × 0,6 markerar du 4 rader och 6 kolumner på en hundraruta. Remsorna överlappar i 24 av de 100 rutorna, så produkten är 0,24. I de senare beställningarna kan du flytta kommatecknet. För 1,5 × 2,3 börjar du med 15 × 23 = 345. Varje faktor har en decimal. Lämna därför två siffror till höger om kommatecknet för att få 3,45. Fröetiketten har inledande nollor så att du även kan placera kommatecknet i produkter som är mindre än ett.
Se hundradelar som area
Varje liten ruta är en hundradel av såbrättets yta. Överlappningen visar vad multiplikationen ger.
Koppla faktorernas ordning till modellen
Den första faktorn bestämmer höjden i antal rader och den andra bestämmer bredden i antal kolumner.
Använd siffrornas platsvärde
Lägg ihop antalet decimaler i faktorerna och räkna lika många siffror från höger i heltalsprodukten.
Räkna ut mycket små produkter
Inledande nollor ger kommatecknet plats att flytta sig även när det behövs nollor mellan kommatecknet och den första siffra som inte är noll.
I de första fyra beställningarna multiplicerar du tal med tiondelar som är mindre än ett. De sista fyra blandar tiondelar och hundradelar. Där förekommer också faktorer större än ett.
Den ena remsan markerar rader och den andra kolumner. Bara rutorna där remsorna överlappar räknas med i produkten.
Du får en ledtråd och kan ändra ditt svar på samma beställning. Din Svit nollställs, men du har obegränsat med tid och försök.
Ja. Använd Tabb för att gå till minus eller plus, en plats för kommatecknet eller åtgärdsknappen. Tryck sedan på Enter eller mellanslag. När rutnätet har fokus fungerar även piltangenterna.
Spela igen ger dig nya beställningar och nollställer Poäng och Svit. Rekord och ljudinställningen sparas i webbläsaren.