BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. mät och rita vinklar

mät och rita vinklar

Vinkelobservatoriet

Upptäck åtta stjärnor med ett teleskop och en gradskiva med två skalor. Välj rätt nolla, mät en gyllene vinkel och sikta mot en ny vinkel genom att välja en markering. Öva vinkelmätning för årskurs fyra utan att skriva svar eller använda en timer.

MatteGeometriMätningÅk 4

Mer som detta

ett spel om rektangelns area och omkrets

ett spel om rektangelns area och omkrets

Trädgårdsritningar
Addera sidlängder runt hagen

Addera sidlängder runt hagen

Bandranchen
Rektangelns area

Rektangelns area

Blomsterbäddar
Omkrets och area genom att räkna rutor

Omkrets och area genom att räkna rutor

Chalk Lot
Samma area, annat staket

Samma area, annat staket

Kaninens ritningar
Area för sammansatta rektanglar

Area för sammansatta rektanglar

Lapptäcksträdgårdar

Så spelar du Vinkelobservatoriet

  1. 1

    Välj startnollan

    Titta på den blå baslinjen. Välj Noll till vänster eller Noll till höger så att det stämmer med sidan där linjen slutar.

  2. 2

    Mät den gyllene vinkeln

    Börja vid den markerade blå nollan och läs mot den gyllene strålen. Välj rätt gradtal bland de fyra knapparna.

  3. 3

    Sikta mot den angivna vinkeln

    Läs det nya målet i instruktionen. Tryck på dess markering på gradskivan för att flytta teleskopet. Med tangentbord fokuserar du gradskivan, använder piltangenterna och trycker Enter eller Rikta teleskopet.

  4. 4

    Upptäck åtta stjärnor

    Rätt riktning visar Stjärna upptäckt! +100. Välj Nästa stjärna för att fortsätta. Fel val behåller aktuellt steg och poäng, så att du kan försöka igen.

  5. 5

    Utforska igen

    Efter åtta stjärnor väljer du Utforska igen för nya vinklar och noll poäng. Rekord finns kvar. Använd Tysta eller Ljud på när som helst.

Nyckelfunktioner

  • Två tydliga skalor

    En stor gradskiva har markeringar var 5° och siffror var 10°. Den blå baslinjen kan peka åt vänster eller höger, och rätt nolla markeras när den har valts.

  • Mät och sikta

    Välj ett vinkelsvar för att mäta den gyllene öppningen. Tryck sedan på en markering på gradskivan för att vrida teleskopet mot en ny angiven vinkel.

  • Expeditioner med åtta stjärnor

    Varje rätt riktning avslöjar en stjärna och ger 100 poäng. Nästa stjärna fortsätter expeditionen; Utforska igen startar en ny omgång efter åtta upptäckter.

  • Varierad vinkelträning

    En blandad uppsättning kombinerar vinklar från 5° till 175° i steg om 5° med båda baslinjeriktningarna. Vinkeln som ska ritas skiljer sig från den uppmätta.

  • Tillgänglig styrning och ljud

    Använd pekskärm, mus eller tangentbord. Piltangenterna ändrar riktningen på den fokuserade gradskivan med 5°, och Enter bekräftar. Ljud på och Tysta styr lågmäld musik; Rekord och ljudinställningen sparas i webbläsaren.

Vad är Vinkelobservatoriet?

Vinkelobservatoriet är ett teleskopspel där du mäter och ritar vinklar. Varje stjärna har tre steg: välj nollan på den blå baslinjen, läs den gyllene vinkeln på den skalan och rikta sedan teleskopet mot en annan angiven vinkel. Gradskivans centrum stannar på vinkelspetsen så att du kan koncentrera dig på att välja rätt skala. Om baslinjen till exempel pekar åt vänster och den gyllene strålen ligger 50° ovanför den, väljer du Noll till vänster och sedan 50°, inte den motsatta skalans 130°. Om nästa instruktion anger 120°, väljer du markeringen 120° från den blå nollan. Teleskopet vrids mot ditt val och rätt riktning avslöjar en stjärna.

Varför spela Vinkelobservatoriet?

  • 1

    Läs från noll

    Baslinjer som pekar åt vänster och höger uppmuntrar dig att kontrollera startstrålen i stället för att alltid använda samma sifferrad.

  • 2

    Koppla avläsning till ritning

    Mät en befintlig vinkel och skapa sedan en annan genom att rikta teleskopet mot en markering.

  • 3

    Se grader som en vridning

    Den gyllene bågen visar öppningen mellan strålarna. En påminnelse kopplar den halvcirkelformade skalan till ett helt varv på 360°.

  • 4

    Öva utan press

    Det finns ingen timer eller gräns för liv. Fel val ger en ledtråd och låter dig försöka igen på samma steg.

Vanliga frågor

Vilken skala på gradskivan ska jag läsa?

Läs skalan som börjar på noll vid den blå baslinjen. Om baslinjen pekar åt höger börjar du vid högra nollan; om den pekar åt vänster börjar du vid vänstra nollan.

Flyttar jag gradskivans centrum?

Nej. Centrum ligger redan på vinkelspetsen. Spelet fokuserar på att välja startnolla, läsa rätt skala och rikta en stråle för att rita en vinkel.

Vilka vinklar kan dyka upp?

Mätning och ritning använder multiplar av 5° från 5° till 175°, inklusive spetsiga, räta och trubbiga vinklar. Påminnelsen om 360° beskriver ett helt varv; spelet har inget läge för mätning av vinklar större än 180°.

Vad händer efter ett felaktigt svar?

En ledtråd visas och du stannar på samma steg. Du kan försöka igen utan att förlora poäng eller liv. Bara en färdig stjärna ger 100 poäng, så en avslutad expedition ger 800.

Kan jag spela med tangentbord?

Ja. Gå till svarsknapparna med Tab och aktivera dem med Enter eller mellanslag. När du siktar fokuserar du gradskivan, ändrar riktningen med piltangenterna i steg om 5° och trycker sedan Enter eller väljer Rikta teleskopet.

Vad sparas mellan besöken?

Högsta poäng och ljudinställning sparas i webbläsaren när lagring är tillgänglig. En omladdning startar en ny expedition. Utforska igen ger nya utmaningar, och vinkeluppsättningen fylls på när den tar slut.

0spel
mät och rita vinklarSpela