BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Kodspel med block

Kodspel med block

Star Trail

Radera upp block för Framåt, Sväng vänster och Sväng höger, och kör sedan programmet så att en räv går på en svävande 3D-bana och samlar alla stjärnor. Svängar sker på stället. Barn får öva på sekvensering och riktning utan att behöva skriva kod.

PusselTechnologyK–5th

Mer som detta

Kodningsspel med sekvenser

Kodningsspel med sekvenser

Path Blocks
Skrivspel för F- och J-tangenterna

Skrivspel för F- och J-tangenterna

Felt Tap
Skrivspel för hemraden

Skrivspel för hemraden

Grove Nibble
Kasta om bokstäver och hitta ordet

Kasta om bokstäver och hitta ordet

Anagramspel
Klassiskt ordgissningsspel

Klassiskt ordgissningsspel

Hänga gubben
Tävla mot klockan för att lösa ord

Tävla mot klockan för att lösa ord

Ordkrypningsspel

Hur man spelar Star Trail

  1. 1

    Titta på banan

    Räven startar på en ruta och är vänd mot en viss riktning. Guldstjärnor är målen. Lila skuggor är rutor som ska undvikas.

  2. 2

    Bygg en sekvens

    Tryck på Framåt för att gå en ruta i den riktning räven är vänd. Tryck på Vänster eller Höger för att snurra på stället. Brickan visar programmet i ordning.

  3. 3

    Kör programmet

    Tryck på Kör. Räven följer blocken från vänster till höger. Tryck på Rensa för att tömma brickan och försöka igen. Tryck på ett block i brickan för att ta bort bara det steget.

  4. 4

    Samla alla stjärnor

    Land på varje stjärna. Om räven går utanför banan, hamnar på en skugga eller om programmet tar slut för tidigt, förlorar du ett liv och får redigera sekvensen.

Nyckelfunktioner

  • Programmera, kör sedan

    Tryck på Framåt, Vänster eller Höger för att bygga ett program. Tryck på ett block i brickan för att ta bort det. Inget rör sig förrän du trycker på Kör.

  • Svängar sker på stället

    Vänster och höger roterar räven på samma ruta. Framåt betyder alltid den riktning räven är vänd mot – samma princip som används senare i Logo och Scratch.

  • Stjärnor och skuggor

    Enkla banor har en stjärna. Medel svårighetsgrad lägger till en lila skugga att gå runt. Svåra banor använder två stjärnor, så programmet måste besöka båda.

  • Poäng, streak och liv

    En perfekt körning ger 100 poäng per stjärna gånger din streak, plus en bonus för första försöket. Tre missar avslutar banan. Bästa poäng sparas i webbläsaren.

Vad är Star Trail?

Star Trail är ett första kodspel på en 3D-bana. Spelare behöver inte skriva text. De trycker på visuella block för att skriva en sekvens av drag, och kör sedan sekvensen så att en räv går på svävande brickor. Kärnan är algoritmtänkande: en ordnad lista med steg som antingen når varje stjärna eller inte. Svängar sker på stället, och Framåt betyder alltid den riktning räven är vänd mot för tillfället.

Varför spela Star Trail?

  • 1

    Lär ut sekvensering

    Barn ser att ordningen spelar roll. Två Framåt och sedan en sväng är inte samma sak som en sväng och sedan två Framåt.

  • 2

    Gör riktningsförståelse konkret

    Vänster och höger är relativa utifrån räven, inte skärmen. Det är samma koncept som används senare i Logo, Scratch och robotkit.

  • 3

    Felsök genom att observera

    En misslyckad körning visar exakt var på banan det gick fel. Eleverna ändrar ett block och provar igen.

  • 4

    Fungerar med touch

    Ingen drag-och-släpp krävs. Tryck för att lägga till, tryck för att ta bort, tryck på Kör. Brickan är tillräckligt stor för små händer.

Vanliga frågor

Måste jag dra och släppa blocken?

Nej. Tryck på ett kommando för att lägga till det i brickan. Tryck på ett block i brickan för att ta bort det.

Flyttar sig räven när man svänger?

Nej. Vänster och Höger snurrar bara räven på samma ruta. Endast Framåt går till nästa ruta.

Vad gör en skugga?

En skugga är ett hinder. Om räven landar på den rutan stannar körningen, du förlorar ett liv och kan redigera programmet.

Vad ändras mellan nivåerna?

Enkla banor är korta med en stjärna. Medel lägger till en skugga att navigera runt. Svåra banor använder två stjärnor och fler skuggor.

Vilken årskurs är spelet för?

Förskola till årskurs 5. Enkla nivåer är en bra första lektion i sekvensering. Svåra nivåer är användbara när eleverna är bekväma med vänster och höger ur karaktärens perspektiv.

28 spel