Programmera robotens rutt
Programmera en postrobot genom 12 illustrerade leveransuppdrag. Hämta paket, öppna grindar, ladda, skydda ömtålig last och felsök rutter med valbara kommandobrickor.
Läs leveransbeskrivningen
Varje plats har ett eget jobb. Roboten bär redan ett brev i tidiga uppdrag; senare används Hämta paket, stämpelstopp i ordning, brytare, laddning och matchande brevlådor.
Bygg, testa och ändra
Lägg till Framåt, svängar, Framåt ×2 och specialkommandon som är tillgängliga i uppdraget. Välj Kör eller Steg. Tryck på en programbricka och sedan ett kommando som ersätter den; Ta bort raderar den brickan. Återställ test behåller programmet.
Slutför uppdraget
Leverera alla nödvändiga paket efter att ha besökt de angivna stoppen. Senare uppdrag lägger till Upprepa program ×2, begränsat programutrymme och ett startprogram att felsöka. Välj Nästa nivå eller Spela om uppdraget när jobbet är klart.
12 leveransplatser med egen grafik
Res från en solig depå genom trädgårdar, en hamn, snö, ett växthus, en järnvägsstation, öken, Månen, en kanal och en festival. Varje uppdrag har egen grafik för bakgrund, brevlåda, paket och hinder.
Jobb som ändrar hur du planerar
Hämta paket, gör återresor med en enda lastplats, besök stämplar i ordning, öppna en grind med en brytare, ladda rörelsebatteriet och håll ömtålig last borta från ojämna stenar.
Upprepa och felsök riktiga sekvenser
Upprepa program ×2 upprepar alla tidigare kommandon en gång. Månuppdraget använder upprepning i ett kort program, medan kanaljobbet börjar med en felaktig sväng att hitta och ersätta.
Granska varje kommando
Använd Kör eller Steg, välj en bricka att ersätta och använd Ta bort för att radera en bricka. Återställ test behåller planen. Pekskärm, mus och tangentbord stöds, med valfri musik och lokalt sparade uppdragsframsteg.
Ett kodningsspel i webbläsaren om en postrobots leveransresa. Tolv skapade uppdrag introducerar olika planeringskrav på skilda illustrerade platser. Vid omspel kan rutten spegelvändas; varianterna ger övning och räknas inte som extra nivåer.
Sekvenser och felsökning
Se en synlig robot utföra dina kommandon, hitta punkten där planen blir fel och ersätt kommandot.
Planera med verkliga begränsningar
Fatta beslut om lastkapacitet, leveransordning, batteriräckvidd, grindar och säkra vägar för ömtåliga paket.
Nej. Uppdragen introducerar hämtning, kapacitet för ett paket och återresor, stämpelstopp i ordning, brytarstyrda grindar, laddning, ömtålig last, matchande mål, upprepning och felsökning. Varje uppdrag har en egen illustrerad plats. Några tidiga uppdrag fokuserar på grundläggande rörelse och svängar.
Det upprepar varje kommando före brickan en gång. Tidigare utvecklade upprepningar ingår. Månuppdraget ber dig använda denna upprepade sekvens inom gränsen på fem programbrickor.
Tryck på programbrickan du vill ändra och välj sedan ett kommando som ersätter den. Ta bort raderar vald bricka, eller den sista om ingen är vald. Återställ test återgår till samma rutt utan att radera programmet.
Nej. Kommandon är valbara knappar. Spelet körs i webbläsare på surfplattor och datorer och ansluter inte till fysiska robotar. Valfria genvägar är W/A/D, piltangenter, P för Hämta paket och X för Upprepa program ×2.