Mikrofoner hör spelar ett ljud och ritar dess våg i guld. Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg. Peka på det ljudet, så syns en mörk våg. Dra Högt åt höger för ett högt ljud och åt vänster för ett svagt ljud. Den mörka vågen växer eller krymper. När den passar den gyllene vågen går Poäng och Svit upp. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.






Mikrofoner hör
Mikrofoner hör spelar ett ljud och ritar dess våg. Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg.
Högt
Dra Högt åt höger för ett högt ljud och åt vänster för ett svagt ljud. Den mörka vågen växer eller krymper.
Våg
Den gyllene vågen är ljudet du hörde. Peka på det ljudet. En mörk våg visar det.
Poäng
När den mörka vågen passar den gyllene vågen går Poäng och Svit upp. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.
Högt
Dra Högt åt höger för ett högt ljud och åt vänster för ett svagt ljud. Vågen växer eller krymper.
Våg
Ett ljud spelas och dess våg syns i guld. Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg.
Poäng
Peka på ljudet du hörde. När den mörka vågen passar den gyllene vågen går Poäng och Svit upp. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.
Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg. Ett ljud spelas, och dess våg syns på mikrofonen.
Dra Högt åt höger för ett högt ljud och åt vänster för ett svagt ljud. Vågen växer eller krymper.
Peka på ljudet du hörde, dra sedan Högt tills den mörka vågen passar den gyllene vågen. En träff lägger till Poäng och Svit. Igen börjar om. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.