BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Säg att en kamera gör om en bild till pyttesmå prickar.

Säg att en kamera gör om en bild till pyttesmå prickar.

Kameror ser

Kameror ser visar en rad bilder. Peka på en, så öppnas den i kameran. Säg att en kamera gör om en bild till pyttesmå prickar. Dra Zooma åt höger för att zooma in och åt vänster för att zooma ut. Dra bilden för att se en annan del. Zooma in tills varje prick visar R, G och B. Den första fulla zoomen på en bild lägger till Poäng och Svit. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.

AIÅk 2

Mer som detta

Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg.

Säg att en mikrofon gör om ljud till en våg.

Mikrofoner hör
Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera former efter sidor och hörn

2D Formutforskaren
Vid addition med växling byter du 10 ental mot 1 tiotal.

Vid addition med växling byter du 10 ental mot 1 tiotal.

Addera med växling
Addera tvåsiffriga tal på tallinjen med hopp av tiotal och ental.

Addera tvåsiffriga tal på tallinjen med hopp av tiotal och ental.

Addera på tallinjen
Addera tresiffriga tal: hundratal, tiotal och ental, med modeller och strategier

Addera tresiffriga tal: hundratal, tiotal och ental, med modeller och strategier

Addera tresiffriga tal
Kasta om bokstäver och hitta ordet

Kasta om bokstäver och hitta ordet

Anagramspel

Så spelar du Kameror ser

  1. 1

    Kameror ser

    Kameror ser visar en rad bilder. Peka på en, så öppnas den i kameran. Säg att en kamera gör om en bild till pyttesmå prickar.

  2. 2

    Zooma

    Dra Zooma åt höger för att zooma in och åt vänster för att zooma ut. Dra bilden för att se en annan del.

  3. 3

    R, G och B

    Zooma in tills varje prick visar R, G och B. Säg att datorn läser varje prick som ett tal.

  4. 4

    Poäng

    Den första fulla zoomen på en bild lägger till Poäng och Svit. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.

Nyckelfunktioner

  • Zooma

    Dra Zooma åt höger för att zooma in och åt vänster för att zooma ut. Dra bilden för att se en annan del.

  • R, G och B

    Zooma in tills bilden blir prickar. Varje prick visar R, G och B. Säg att datorn läser varje prick som ett tal.

  • Poäng

    Den första fulla zoomen på en bild lägger till Poäng och växer Svit. Bäst sparas. Ljud och Tyst sitter på raden.

Vanliga frågor

Vad gör en kamera i Kameror ser?

Säg att en kamera gör om en bild till pyttesmå prickar. Dra Zooma tills R, G och B syns.

Vad är R, G och B?

Varje prick visar R, G och B. Säg att datorn läser varje prick som ett tal.

Hur fungerar Poäng?

Den första fulla zoomen på en bild lägger till Poäng och Svit. Bäst behåller hög Poäng. Ljud och Tyst sitter på raden.

0 spel