Upptäck alla spel med taggen 8th Grade. Gratis, utan nedladdning, utan konto.

Skymning i ett stenklocktorn. En hängande siffra ber om I, IV eller V i C — C E G, F A C eller G B D. Dra grundton, ters, sedan kvint till repet och Stapla. En rätt hög är Klämtade! och klockorna låter. En fel hög är Kärvar. Åtta Staplar ger Klockor klara.

Dra termer tills x står ensamt. Algebrautmaning är ett algebraspel för högstadiet: Dra en term till andra sidan, sedan Tryck på Dividera. Algebra I är en linjär ekvation i två steg. Algebra II lägger x på båda sidor. Avancerad har negativa termer. Poäng och Svit stiger tills tiden tar slut.

En löneutbetalning på en lördag. Sedlar landar på ett grönt skrivunderlägg. Dra varje sedel till hyra, mat, buss, nöjen eller sparande. Täck det röda strecket på varje kuvert innan stämpelklockan når noll. Byggt för ekonomisk matematik: nollbaserad budgetering med fysiska sedlar, inte plus- och minusknappar.

Sätt in pengar på en virtuell bank och se dem växa med enkel ränta. Justera ränta och tid för att jämföra resultat och förstå hur ränta fungerar.

En skymningskanjon, en rostfärgad glidare och ett pergament med rolig fakta för barn. Skriv bokstaven som är markerad i rutan. När du trycker på rätt tangent flyger glidaren framåt längs bergskammen. Vid ett felsteg blinkar rutan och du blir kvar tills du trycker på rätt tangent. Skriv klart hela stycket för att landa. Byggt för träffsäkerhet först, sedan hastighet.

En skymningsbelagd skejtpark, en röd räv på en longboard och ett gräddfärgat instortskort. Läs den engelska meningen. Tryck på rampen som namnger det bildspråk som används. En lyckad grind ger poäng. Ett missat försök får brädan att slinta. Utformat för liknelser, metaforer, idiom, personifikation, allitteration, onomatopoetiska ord och hyperboler.

En väderlekstjänst för årskurs 6–8. Varje uppgift är ett system – prärieoväder, solbältet eller framför fronten. Håll stämpeln och placera fronten. När du har placerat den utvecklas kartan så att du ser varför vädret ligger där det gör.

En skymningskanjon, en kopparsläde och ett paket av skuggvarelser tävlar mot platån. Ett heltalsuttryck som −6 + 14 visas ovanför ravinen. Tryck på lermarkören som visar den korrekta summan. Ett rätt svar får dig att glida framåt i ravinen. Ett felsteg låter motståndarna komma närmare och kostar ett grepp. Den som når platån först vinner. Utvecklat för addition av heltal på mellanstadiet/högstadiet.

Ett signalställverk i skymningen. Läs emaljskylten och dra sedan rätt mässingsbricka in i en rörlig ring innan den passerar fönstret. Öva på ord som ofta förväxlas, som till exempel dear och deer, affect och effect, eller their och there. Tre lampor, bonus för rätt i rad, samt nivåerna Enkel / Medel / Svår för mellanstadiet.

Äppelgårdskärror rullar en grusväg. Meterkortet visar 3/4, 4/4 eller 6/8. Lasta en låda bara på den tunga takten — takt 1, eller 1 och 4 i 6/8. En träff är Lastat! Fel takt Lasta är Spill! av äpplen. Sexton takter, sedan Skörd inne.

En modellbräda för årskurs 6–8: en art tas bort från en verklig näringsväv, inte en enkel näringskedja. De flesta djur äter mer än en sak. Dra «Ras» eller «Ökar» till det kort som påverkas. Ras sker endast om den sista födan försvunnit.

En skifferfyr. En kort skala eller treklang spelas. Dur vill ha Sol. Moll vill ha Storm. Ryck flöjeln Högt för Sol eller Lågt för Storm — scenen stannar skiffer tills du bestämmer dig. Ett rätt Ryck är Skiftat! Fel håll är Miss. Tio Skiften ger Hamn klar.

Lös ekvationer med en variabel i flera steg och placera rätt värde i låset. Åtta portar, poängjakt i realtid och ett kassaskåp som låses om stiften tar slut. Utvecklat för algebra på högstadiet: parenteshantering, förenkling och isolering av variabeln.

Fördjupa din förståelse för potenser med detta mattespel för årskurs 8! I Matcha: Potenseringsregler sätter eleverna sin kunskap på prov genom att para ihop ekvivalenta uttryck med hjälp av potenslagarna. Tre övningsomgångar täcker fyra regler — ett utmärkt sätt att öva på att förenkla uttryck med potenser.

En laboration för årskurs 6–8. Håll i klämman och skjut på värmen tills provet visas som fast, flytande eller gas. Efter ett rätt svar stannar pannan kvar så att du kan se varför partiklarna ligger tätt, glider eller flyger fritt. Tryck på Nästa läsning.

Håll nålen. Fäst den på kartan. Läs sedan varför. En klassrumskarta med de fem amerikanska regionerna – nordost, sydost, mellanvästern, sydväst och väst – med Alaska och Hawaii som infällda områden.

En rostig kanjon, två klipphyllor och ett rep vars bredd är intervallet du hör. Hör två toner, dra klättraren till rätt rep, sedan Språng. Ett litet gap är m2. Ett brett gap är P8. Framme! på den avlägsna hyllan ger Poäng och Svit. Fel rep är Fall! ner i skuggan.

Beskriv ordet. Säg aldrig den röda listan. Kortet visar ett målord och fem ord under SÄG INTE. Tryck Rätt, Summer eller Hoppa ⏭. Kalas — 60s eller Blixt — 30s, sedan skickar Lag A och Lag B telefonen.

En tidslinje för årskurs 6–8 i ett mörkrumsformat. Varje del är en historia — Självständigheten, Unionen, Muren. Håll i bilden och häng upp den saknade händelsen. När du har nålat fast den framkallas remsan så att du ser varför den händelsen hör hemma just där.

Glid över en saltpir i Tropkust. Läs den engelska raden och styr in på den rätta rälsen innan den låser. Liknelse, Metafor, Ordvits, Allusion, Oxymoron och Hyperbol väntar på rostiga räls. Ren kust ger Vax. Ett miss är ett fall. Ett sjundeklass-grammatikrace till Bandet passerat!