Сумеречный железнодорожный пост. Прочитайте надпись на эмалированной табличке, а затем перетащите нужный латунный жетон в движущееся кольцо, пока оно не проехало мимо окна. Практикуйтесь в словах, которые часто путают, таких как «dear» и «deer», «affect» и «effect», «their» и «there». В игре три лампы-жизни, бонус за серию правильных ответов и уровни сложности (легкий/средний/сложный) для средней школы.

Прочитайте задание
На эмалированной табличке отображается предложение с пропуском. Жетоны внизу — это варианты слов, которые часто путают.
Выберите жетон
Перетащите латунный жетон, который подходит по смыслу в предложение. Также можно нажать на него, чтобы отправить в кольцо, или воспользоваться клавишами 1, 2 или 3.
Попадите в кольцо
Бросьте жетон в движущееся кольцо. Правильное слово засчитывается. Неправильное слово или упущенное кольцо означают потерю лампы.
Пройдите десять этапов
Десять правильных попаданий означают победу. Три ошибки завершают игру. Сменить уровень сложности можно в любой момент, после чего игра начнется заново.
Кольцо на железнодорожном посту
Латунные жетоны висят на стойке. Мимо ночного окна скользит кольцо. Перетащите подходящий жетон в кольцо, прежде чем оно покинет пост.
Прочитал — бросай
В каждом раунде показано предложение с пропуском. Жетоны — это слова, похожие по написанию или звучанию. Удачный бросок — и ответ засчитан. Промах или упущенное кольцо отнимают одну лампу.
Пары слов, вызывающие трудности
На «Легком» уровне используются обычные омофоны. «Средний» добавляет такие пары, как affect/effect, farther/further и другие школьные трудности. «Сложный» использует группы из трех слов, например their/there/they're.
Счет, серия и рекорды
Удачный бросок дает 100 очков, за каждое следующее попадание подряд добавляется по 50 очков. Десять удачных попыток — победа. Лучший результат сохраняется для каждой сложности.
Умение выбирать правильное слово среди часто путаемых пар и групп — dear/deer, affect/effect, their/there/they're — и вставлять его в контекст предложения. Это лексика и грамматика уровня средней школы.
Перетаскивание в кольцо — основной способ управления. Клик по жетону также отправит его в кольцо. Клавиши 1, 2 и 3 соответствуют первому, второму и третьему жетону.
Верный ответ дает 100 очков плюс 50 очков за каждое попадание в рамках серии. Ошибка обнуляет счетчик серии и отнимает одну лампу. Лучший результат сохраняется отдельно для каждой сложности.
Кольцо продолжает движение. Если оно исчезнет из окна до того, как вы бросите жетон, попытка будет засчитана как ошибка.
Да. Кнопка динамика находится в интерфейсе под заголовком и запоминает ваш выбор.