BrowserFun
  • Главная
  • Исследуй 3D-игры
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Обзор

  • Исследуй 3D-игры
  • Уроки
  • Все проверки
  • Все листы
  • Все игры
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Classroom guide
  • Войти в класс
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Игры
  3. Сравнение дробей с одинаковыми знаменателями

Сравнение дробей с одинаковыми знаменателями

Sluice Tiller

Сумеречный шлюз на канале. Две камеры разделены на одинаковое количество делений — это знаменатель. Заполненная водой часть — это числитель. Потяните латунный рычаг в сторону более заполненного шлюза или оставьте его посередине, если уровни воды равны. Игра создана для обучения сравнению дробей в 3–4 классах.

МатематикаДроби3rd–4th

Ещё такие

Упорядочивание дробей с одинаковыми знаменателями

Упорядочивание дробей с одинаковыми знаменателями

Dye Rack
Разрезай поровну и называй дроби

Разрезай поровну и называй дроби

Kelp Roll
игра на прыжки по эквивалентным дробям

игра на прыжки по эквивалентным дробям

Mesa Hop
Превращение смешанных чисел в неправильные дроби

Превращение смешанных чисел в неправильные дроби

Prism Mix
Сортировка долек, игра с дробями

Сортировка долек, игра с дробями

Shell Shares
Сложение дробей на числовой прямой

Сложение дробей на числовой прямой

Winch Span

Как играть в Sluice Tiller

  1. 1

    Проанализируйте оба шлюза

    В каждой камере показана дробь с одинаковым знаменателем. Заполненная водой часть представляет собой графическую модель этой дроби.

  2. 2

    Возьмитесь за рычаг

    Нажмите на латунную рукоятку и перетащите её влево или вправо. Чтобы выбор засчитался, нужно переместить рычаг на достаточное расстояние.

  3. 3

    Отправьте к более полной стороне

    Шлюз, в котором заполнено больше ячеек, представляет собой бóльшую дробь. Если уровни равны, отпустите рычаг посередине.

  4. 4

    Пройдите восемь шлюзов

    Верный выбор сразу засчитывается. Ошибка отбрасывает рычаг назад и отнимает жизнь. Восемь успешно пройденных шлюзов — победа на уровне.

Основные функции

  • Рычаг вместо кнопок

    Вы перетаскиваете латунный рычаг по краю шлюза. Потяните его к камере, где больше воды. Слабое движение вернет рычаг обратно. Это управление шлюзом, а не просто нажатие на кнопку ответа.

  • Одинаковые деления, разное заполнение

    В обеих камерах одинаковое количество ячеек. Дети наглядно видят, почему 3/5 больше 2/5: части одинакового размера, и один столбик выше другого.

  • Фиксация равенства

    На сложном уровне камеры могут быть заполнены одинаково. Оставьте рычаг посередине, чтобы зафиксировать равенство обеих сторон. Центральное положение — это полноценный третий вариант выбора.

  • Три уровня сложности

    На «Легком» используются знаменатели от 2 до 4. «Средний» уровень включает знаменатели от 5 до 8 с более близкими значениями числителей. «Сложный» открывает диапазон 8–12 и иногда предлагает варианты с равными дробями.

Что такое Sluice Tiller?

Sluice Tiller — это игра для 3–4 классов, предназначенная для сравнения дробей с одинаковыми знаменателями. В двух шлюзах канала одинаковое количество ячеек. Игрок переводит рычаг к камере с бóльшим уровнем воды или удерживает его в центре, если значения равны. Сравнение здесь происходит через действие, а не через выбор варианта ответа.

Почему стоит выбрать Sluice Tiller?

  • 1

    Наглядность

    Одинаковый размер ячеек делает значение знаменателя очевидным. Более высокий столбик — это и есть бóльшая дробь.

  • 2

    Управление с «весом»

    Рычаг нужно переместить. Простое нажатие ничего не даст. Дети совершают осознанный выбор через физическое движение.

  • 3

    Мгновенный результат

    Верный ход сразу засчитывается. Ошибка приводит к всплеску воды. Здесь нет кнопки «проверить ответ».

  • 4

    Интуитивное управление

    Весь интерфейс построен вокруг управления рычагом. Никаких отвлекающих элементов, только процесс сравнения дробей.

Часто задаваемые вопросы

Что именно я сравниваю?

Две дроби с общим знаменателем. 4/6 больше, чем 2/6, потому что заполнено больше частей одинакового размера. Если оба шлюза показывают 3/8, значит, они равны.

Как сделать выбор?

Перетащите латунный рычаг в сторону более полной камеры и отпустите. Чтобы выбрать равенство, оставьте рычаг в среднем положении и отпустите его.

Что произойдет, если я ошибусь?

Шлюзы с шумом сбросят воду, серия верных ответов обнулится, и вы потеряете жизнь. Если жизни еще остались, будет предложена новая пара дробей.

Чем отличаются уровни сложности?

Размером знаменателей и близостью значений числителей. На «Сложном» могут встретиться равные дроби. Правила управления рычагом остаются неизменными.

Для какого возраста игра?

Для 3–4 классов (примерно 8–10 лет), когда дети начинают сравнивать дроби с общим знаменателем. Начните с «Легкого» уровня, где тренируются дроби со знаменателями 2, 3 и 4.

3 игр