Смена знака
Направляйте луноход к произведению или частному целых чисел со знаками. Продолжите закономерность умножения, проверьте частное умножением и перенесите минус дроби в числитель или знаменатель, чтобы выполнить шесть миссий.
Продолжите закономерность
Сравните произведения в первой миссии. Предскажите следующее произведение и выберите соответствующую станцию на числовой прямой.
Выберите станцию
Определите знак и модуль произведения или частного. Коснитесь нужной станции или щёлкните по ней. С клавиатуры перейдите на станцию клавишей Tab и нажмите Enter или пробел. Если промахнётесь, прочитайте подсказку и попробуйте другую станцию.
Перенесите минус
Выберите дробь, равную исходной. Найдите оба подходящих положения минуса, чтобы забрать последний кристалл.
Перейдите к новой миссии
Получив кристалл, выберите «Следующая миссия». После шестой миссии выберите «Играть снова», чтобы начать новый раунд и увидеть новые числа.
Движение по числовой прямой
Выберите пронумерованную станцию, и луноход направится к ней. Сторона от нуля показывает знак числа, а расстояние до нуля — его модуль.
Закономерность умножения
По трём известным произведениям с множителем −1 предскажите результат (−1) × (−1). В каждой строке второй множитель уменьшается на 1, а произведение увеличивается на 1.
Проверка деления умножением
После каждой попытки игра умножает выбранное частное на делитель. Сравните результат с делимым, чтобы проверить знак и модуль.
Перенос минуса в дроби
В последней миссии проверьте три расстановки знаков. Найдите оба способа перенести минус снаружи внутрь дроби, сохранив её значение.
Шесть кристаллов
За каждую выполненную миссию начисляется 100 очков. Решения с первой попытки продлевают серию. Кнопка «Играть снова» даёт новый набор произведений, частных и дробей.
«Смена знака» — игра с луноходом для седьмого класса на умножение и деление целых чисел со знаками. На числовой прямой можно проверить предполагаемый результат. В последней миссии дроби записаны с горизонтальной чертой, чтобы показать, что один минус может стоять перед дробью, в числителе или в знаменателе. Для −24 ÷ (−6) выберите станцию 4. Игра покажет 4 × (−6) = −24. Результат совпадает с делимым. Если выбрать −4, при проверке получится 24 и сразу станет видно, где ошибка в знаке.
Объяснить положительное произведение
Продлите начальный ряд произведений −2, −1 и 0, чтобы понять, почему (−1) × (−1) = 1.
Различать знак и модуль
Сравнивайте противоположные и соседние станции. Проверяйте на примерах с одинаковыми и разными знаками, когда получается положительный или отрицательный результат.
Применять обратное действие
Умножьте предполагаемое частное на делитель и сравните результат с делимым.
Узнавать равные дроби со знаками
Увидьте, почему один минус сохраняет одно и то же отрицательное значение при любом из трёх положений, а два минуса дают положительное частное.
Луноход переместится к выбранной станции, а игра покажет подсказку или вычисление. Миссию можно повторить. Ошибка обнуляет серию.
В начальной закономерности второй множитель меняется с 2 на 1 и затем на 0, а произведения равны −2, −1 и 0. На каждом шаге произведение растёт на 1, поэтому следующий результат равен 1.
Нулевой множитель даёт нулевое произведение. При делении нуля на ненулевое целое число тоже получается ноль. Нулевого делителя в игре нет.
Двумя отдельными ходами перенесите минус в числитель и в знаменатель. В каждом из двух правильных вариантов один минус. Дробь с двумя минусами имеет положительное значение.
Рекорд и настройка звука сохраняются в браузере. Новый раунд начинается с нуля очков и первой закономерности, а в следующих миссиях будут новые числа.