BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Курсы
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. уравнения с умножением и делением

уравнения с умножением и делением

Фабрика лент

Управляй мастерской лент, решая уравнения с умножением и делением в одно действие. Разделяй или повторяй модели лент на обоих подносах, чтобы оставить x отдельно, а затем проверяй найденную длину подстановкой. Шесть заказов сочетают уравнения и текстовые задачи; при повторной игре длины меняются.

МатематикаАлгебраУмножениеДеление6th Grade

Ещё такие

Уравнения с буквой

Уравнения с буквой

Мастерская светлячков
Найди неизвестное число

Найди неизвестное число

Пузырьковый риф
сложение, вычитание, умножение и деление десятичных дробей

сложение, вычитание, умножение и деление десятичных дробей

Десятичный луноход
строй и вычисляй степени

строй и вычисляй степени

Цветок степеней
Игра с автоматом для вытягивания игрушек

Игра с автоматом для вытягивания игрушек

Gantry Grab
Одинаковые вёдра и остатки

Одинаковые вёдра и остатки

Делим ракушки

Как играть в «Фабрику лент»

  1. 1

    Прочитай заказ

    Рассмотри уравнение и группы лент. В последних заказах определи, обозначает ли x один равный отрезок или всю ленту, и выбери подходящее уравнение.

  2. 2

    Выбери обратное действие

    Для 4 × x = 28 выбери «Разделить на 4». Для x ÷ 4 = 7 выбери «Повторить ×4». Действие должно отменить множитель или делитель при x.

  3. 3

    Измени оба подноса

    Нажми «Левый поднос» и «Правый поднос». После первого нажатия стороны уравнения не равны; второе такое же действие восстанавливает равенство. Деление оставляет одну равную группу, а повторение восстанавливает всю длину.

  4. 4

    Проверь найденную длину

    Для 4 × x = 28 подносы показывают x = 7 см и проверку 4 × 7 = 28. Для x ÷ 4 = 7 результат — x = 28 см, а проверка — 28 ÷ 4 = 7.

  5. 5

    Выполни шесть заказов

    Нажимай «Следующий заказ», пока не будут готовы все шесть. «Играть снова» начинает новую серию, а «Сначала» позволяет начать заново в любой момент. Управление поддерживает касания, мышь и клавишу Tab вместе с Enter или пробелом. «Без звука» выключает музыку, «Звук» возвращает её.

Основные функции

  • Работай с двумя подносами

    Выбери «Разделить на» или «Повторить» с указанным числом, затем нажми «Левый поднос» и «Правый поднос» в любом порядке. Группы лент на каждом подносе изменяются, наглядно показывая одинаковое действие с обеими сторонами.

  • Два обратных действия

    Уравнения чередуются: n × x = b и x ÷ n = b. Деление выделяет один неизвестный отрезок, а повторение восстанавливает целую неизвестную ленту. Результат вычисляется автоматически.

  • Составь модель заказа

    Последние два заказа начинаются с текстовой задачи. Перед работой с подносами выбери уравнение, соответствующее смыслу x. При неверной модели появится подсказка, после которой можно попробовать снова.

  • Прочитай проверку подстановкой

    Каждый выполненный заказ показывает x в сантиметрах и подставляет это значение в исходное уравнение. Нет обратного отсчёта, ввода ответа или дополнительной проверки, которую нужно отправлять.

  • Новые серии из шести заказов

    Каждый заказ приносит 100 очков, максимум 600 за серию. «Играть снова» и «Сначала» выбирают новые длины. Рекорд и настройка звука сохраняются в этом браузере, если хранилище доступно.

Что такое «Фабрика лент»?

«Фабрика лент» — игра по алгебре для шестого класса, связывающая равные группы лент с уравнениями на умножение и деление в одно действие. Два нарисованных рабочих подноса представляют две стороны уравнения. Игроки выбирают обратное действие и выполняют его на каждом подносе, а не вводят значение x. Полосы ленты — условные модели: подписи показывают точную длину, а размеры полос не заменяют линейку. В уравнении 4 × x = 28 четыре равных неизвестных отрезка имеют общую длину 28 см. Раздели обе стороны на четыре группы, чтобы выделить один отрезок: x = 7 см. В x ÷ 4 = 7 четверть неизвестной ленты равна 7 см. Повтори обе стороны четыре раза, чтобы восстановить целое: x = 28 см. В последних двух заказах нужно выбрать уравнение для текстового заказа, прежде чем решать его.

Зачем играть в «Фабрику лент»?

  • 1

    Пойми неизвестное

    В одной и той же ситуации с лентой можно искать длину одного отрезка или всей ленты. Смысл x определяет уравнение и обратное действие.

  • 2

    Свяжи модели и символы

    Деление и повторение групп лент изменяет алгебраическую запись на соответствующей стороне, связывая группировку с умножением и делением.

  • 3

    Сохрани равенство

    Знак неравенства после изменения только одного подноса подчёркивает, что действие нужно выполнить с обеими сторонами.

  • 4

    Проверь решение

    Каждый выполненный заказ содержит проверку подстановкой в исходное уравнение. Её можно спокойно прочитать до перехода к следующему заказу.

Часто задаваемые вопросы

Какие уравнения встречаются?

В шести заказах чередуются n × x = b и x ÷ n = b. Множители и делители — от 2 до 6. Решения уравнений с умножением и частные в уравнениях с делением — от 2 до 12, поэтому все результаты являются положительными целыми числами. В последующих заказах неизвестное может оказаться справа.

Что обозначают полосы ленты?

Они показывают равные группы, один неизвестный отрезок или части неизвестного целого. Подписи указывают длину в сантиметрах. Ширина полос на экране условная и не является измерительной шкалой.

Почему нужно нажать на оба подноса?

Уравнение остаётся равносильным, только если с обеими сторонами выполняется одно и то же действие. Первый поднос изменяет одну сторону; такое же действие на втором восстанавливает равенство и раскрывает x.

Что будет при ошибке?

Неверное уравнение или действие не изменяет заказ, а вызывает подсказку. Можно повторить попытку без потери очков или жизней. Таймера нет.

Как работают очки и повторная игра?

Каждый выполненный заказ приносит 100 очков: 600 за шесть заказов. «Играть снова» и «Сначала» сбрасывают текущие очки и создают новые длины. Рекорд остаётся в локальном хранилище браузера, если оно доступно.

Можно играть без ввода текста и звука?

Да. Выбирай уравнения и действия, затем нажимай на подносы. На клавиатуре используются Tab и Enter или пробел. «Без звука» и «Звук» управляют фоновой музыкой; настройка по возможности сохраняется локально.

0игр
уравнения с умножением и делениемИграть