BrowserFun
ИгрыМой мирДля учителейВойти в класс
  • Главная
  • Приключение
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Все игрыВойти в класс

Обзор

  • Роботы
  • Приключение
  • Уроки
  • Инструменты для учителей
  • Новые игры
  • Для учителей
  • Руководство для класса
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. /
  3. Игры
  4. /
  5. задачи на сложение и вычитание дробей

задачи на сложение и вычитание дробей

Тропа дробей

Помоги лису-смотрителю пройти шесть маршрутов по условиям задач с дробями. Выбери сложение или вычитание, раздели тропу длиной в одну милю на равные отрезки и пройди по ним. Чтобы завершить задачу, сравни результат с половиной мили.

МатематикаДробиСложениеВычитание5 Класс

Ещё такие

сложение и вычитание смешанных чисел

сложение и вычитание смешанных чисел

Стекольная мастерская фонарей
Сложение и вычитание дробей с одинаковыми знаменателями

Сложение и вычитание дробей с одинаковыми знаменателями

Заказы на дробные торты
Задачи с дробями

Задачи с дробями

Истории с лентами
Сотни, монеты, часы и дроби

Сотни, монеты, часы и дроби

Математическая мастерская
Сложение и вычитание смешанных чисел

Сложение и вычитание смешанных чисел

Шоколадная лавка
Математические Доку

Математические Доку

Как играть в «Тропу дробей»

  1. 1

    Прочитай историю лиса

    Первая тропа открывается сразу. Выбери +, если лис идёт дальше от начала тропы, или −, если он возвращается.

  2. 2

    Выбери число равных отрезков

    Найди число, которое делится на оба знаменателя без остатка. Для 2/5 и 1/2 выбери 10, чтобы на полосках появились 4/10 и 5/10.

  3. 3

    Нажми «Шаг»

    Нажми «Шаг» по одному разу для каждого равного отрезка второго расстояния. При сложении лис идёт вперёд, а при вычитании — обратно к началу тропы.

  4. 4

    Сравни с ½

    Посмотри, где остановился лис, и выбери < ½, = ½ или > ½. После верного выбора прочитай равенство и предложение с ответом.

  5. 5

    Продолжи поход

    После задачи нажми «Следующая тропа», а после шестой — «Играть снова». Музыкой управляют кнопки «Выключить звук» и «Включить звук».

Основные функции

  • Выбери действие

    Прочитай, удаляется ли лис от начала тропы или проходит часть пути обратно. Знаки + и − задают направление движения на втором отрезке пути.

  • Раздели милю на равные отрезки

    Выбери число отрезков, которое подходит обеим дробям. Длины закрашенных частей двух полосок сохранятся, а подписи покажут равные исходным дроби с общим знаменателем.

  • Пройди по числовой прямой

    Каждое нажатие «Шаг» перемещает лиса от первой отметки на один равный отрезок. Бирюзовым показано первое расстояние, золотым — добавленные отрезки или путь обратно.

  • Сравни с половиной мили

    Сравни положение лиса с отметкой ½. После верного сравнения появятся расстояние в сокращённом виде и предложение с ответом на задачу.

  • Шесть задач за поход

    В шести задачах без ограничения времени чередуются сложение и вычитание. «Очки» и «Серия» относятся к текущему походу, а «Рекорд» хранит лучший результат в этом браузере. «Играть снова» открывает новый поход.

Что такое «Тропа дробей»?

«Тропа дробей» — математическая игра для 5 класса с сюжетными задачами на сложение и вычитание дробей с разными знаменателями. В каждой задаче оба расстояния измеряются по одной шкале длиной в милю. Полоски показывают эти расстояния, а тропа под ними — положение лиса относительно начала маршрута. Например, лис проходит 2/5 мили, а затем ещё 1/2 мили. Выбери + и раздели тропу на 10 равных отрезков. Первое расстояние составляет 4/10, второе — 5/10. Пять нажатий «Шаг» перемещают лиса с отметки 4/10 на 9/10. Лис находится дальше отметки ½, поэтому выбери > ½, чтобы открыть предложение с ответом. Предполагаемая сумма 3/7 была бы меньше половины мили, хотя складываются два положительных расстояния и одно из них уже равно половине мили. В задаче на вычитание лис может пройти 7/8 мили и вернуться на 1/2 мили. Удобно считать восьмые доли. Четыре шага назад от 7/8 оставляют 3/8 мили, что меньше ½.

Чему учит «Тропа дробей»?

  • 1

    Связать действие с направлением

    От выбранного действия зависит, удаляется лис от начала тропы или возвращается к нему.

  • 2

    Сохранять величину целого

    После нового деления меняется число равных отрезков, а длина полоски в одну милю и закрашенное расстояние остаются прежними.

  • 3

    Проверять ответ сравнением с половиной

    Отметка посередине позволяет быстро оценить величину результата до появления точного ответа.

  • 4

    Читать ответ по смыслу задачи

    В конце каждой задачи предложение сообщает, как далеко от начала тропы находится лис, и указывает расстояние в милях.

Часто задаваемые вопросы

Может ли лис остановиться ровно в половине мили от начала тропы?

Да. Если лис остановился на средней отметке, выбери = ½. В других задачах он останавливается до неё или после неё.

Что будет, если ошибиться в действии, числе отрезков или сравнении?

Появится подсказка, и ты сможешь попробовать снова в той же задаче. Ошибка обнуляет «Серию» и уменьшает число очков за задачу.

Сколько очков можно получить?

За задачу дают 100 очков до учёта ошибок. Каждая ошибка снимает 20 очков с награды за эту задачу, но за неё всё равно можно получить не менее 40. «Рекорд» хранится в текущем браузере.

Нужно ли вводить ответ?

Выбирай действие, число отрезков и сравнение с половиной с помощью кнопок, а лиса перемещай кнопкой «Шаг». Точный ответ игра вычислит и покажет после проверки сравнения.

Можно ли играть на планшете или с клавиатуры?

Нажимай кнопки пальцем или мышью. С клавиатуры переходи между ними клавишей Tab, а нажимай клавишей Enter или пробелом. Время похода не ограничено.

0игр
задачи на сложение и вычитание дробейИграть