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  3. Fixa uma Melodia na Pauta

Fixa uma Melodia na Pauta

Ditado no fio

Uma melodia curta percorre um escritório de telégrafo. Fixa cabeças de nota do tinteiro na pauta, depois Enviar. As fixações certas travam. As erradas dão Faísca e caem. Ditado melódico do secundário que Fixas à mão, não uma ficha de escolha múltipla.

MúsicaNotaçãoMelodiaEnsino Médio

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Maj7, 7, m7, 6/5 e 4/3

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Pilha de sétima
Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

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Subida de escala

Como Jogar Ditado no fio

  1. 1

    Ouvir o fio

    Escolhe Fácil, Médio ou Difícil, depois Fixa. Uma melodia curta toca. Toca Ouvir se precisares outra vez. A fita de papel começa o relógio.

  2. 2

    Fixa a pauta

    Arrasta uma cabeça de nota do tinteiro para a linha ou espaço que ouviste. Uma fixação por tempo. Podes mover uma fixação destravada.

  3. 3

    Enviar

    Prime Enviar. As fixações certas travam. As erradas dão Faísca e caem. Um Enviar limpo soma Pontuação e Sequência e conta um dos Fios.

  4. 4

    Conclui 6 Fios

    Termina 6 Fios para Todos os fios enviados, ou continua até as lâmpadas apagarem. Escritório fechado mostra Pontuação, Sequência e Fixa de novo.

Principais Funcionalidades

  • Fixa do tinteiro

    Arrasta uma cabeça de nota para uma linha ou espaço. Cada coluna é um tempo do fio. Ouve a melodia, depois Fixa o que ouviste.

  • Enviar trava ou Faísca

    Prime Enviar quando cada tempo tem uma fixação. As certas travam em latão. As erradas dão Faísca e caem para poderes Fixa de novo.

  • Fios, Sequência e tempo

    Conclui 6 Fios, ou perde três vidas-lâmpada. Cada Enviar limpo cresce Sequência e Pontuação. A fita de papel é o relógio.

  • Dificuldade que muda a linha

    Fácil é 3 notas por graus. Médio é 4 com um salto. Difícil é 5, mais rápido, e um salto largo.

O que é Ditado no fio?

Ditado no fio é um jogo de ditado melódico do secundário num escritório de telégrafo. Toca uma melodia. O jogador Fixa cabeças de nota do tinteiro na pauta e prima Enviar. As fixações certas travam. As erradas dão Faísca e caem. Fácil fica por graus. Médio acrescenta um salto. Difícil acrescenta um salto largo e um fio mais rápido. Seis Fios fecham a ronda. É fixar a pauta à mão, não um questionário de quatro botões.

Porquê Jogar Ditado no fio?

  • 1

    Ditado que Fixas

    Os alunos colocam cabeças de nota reais em linhas e espaços. Está mais perto de escrever uma melodia do que tocar A, B, C ou D.

  • 2

    Graus, saltos e saltos largos

    Fácil é por graus. Médio pede um salto. Difícil inclui um salto largo. Muda a habilidade, não só o relógio.

  • 3

    Trava imediata ou Faísca

    Enviar trava a fixação ou deixa-a cair com uma Faísca. Pontuação e Sequência ficam na secretária. O tabuleiro e o guia partilham Fixa, Enviar e Fios.

  • 4

    Dedo ou rato

    Arrasta do tinteiro. Os alvos de toque ficam grandes. Ouvir repete o fio sem sair do mata-borrão.

Perguntas Frequentes

Como é que Fixo uma nota?

Arrasta uma cabeça de nota do tinteiro para uma linha ou espaço da pauta. Cada coluna é um tempo. Depois prima Enviar.

O que faz Enviar?

Enviar verifica cada fixação. As certas travam. As erradas dão Faísca e caem para poderes Fixa esses tempos de novo. Um fio todo errado ou esgotado custa uma lâmpada.

O que mudam Fácil, Médio e Difícil?

Fácil é 3 notas por graus. Médio é 4 notas com um salto. Difícil é 5 notas, mais rápido, e um salto largo.

Como pontuo?

Um Enviar limpo começa em 100 e cresce 40 com Sequência. Pontuação, Sequência e Fios ficam nas placas. Seis Fios ganham.

Para que ano é Ditado no fio?

Música do secundário. Alunos que já leem uma pauta e ouvem graus, saltos e saltos largos.