Uma mesa de pagamentos de sábado. Notas de dinheiro chegam sobre um mata-borrão verde. Arraste cada nota para aluguel, comida, transporte, lazer ou poupança. Cubra a linha vermelha de vencimento em cada envelope antes que o relógio chegue a zero. Criado para matemática financeira: orçamento base zero com movimento de notas, sem botões de somar e subtrair.
Leia as Linhas de Vencimento
Cinco envelopes estão dispostos. Cada um mostra quanto já há dentro e o mínimo necessário pela linha vermelha.
Preencha os Envelopes
Arraste as notas da bandeja verde para os envelopes. Cubra todas as linhas de vencimento. O dinheiro que sobrar pode ir para qualquer lugar — a poupança paga um bônus generoso de 20%.
Corrija as Falhas
Pegue a nota de cima de um envelope preenchido e mova-a. O mês não se encerra até que a bandeja esteja vazia e nenhum bolso esteja com falta de pagamento.
Vença o Relógio
Oito meses concluídos ganham o jogo. Três meses com falta de dinheiro encerram a partida. Fácil, Médio e Difícil alteram o valor das notas, o rigor das linhas de vencimento e o tempo do relógio.
Notas sobre a Mesa
O salário chega como notas físicas que você pode pegar. Você as coloca em cinco envelopes dentro de um organizador. As peças se movem. Isso não é uma série de botões de somar e subtrair.
Linhas de Vencimento
Cada envelope possui uma linha vermelha de vencimento — o mínimo para aluguel, comida, transporte, lazer e (no modo Difícil) poupança. Colocar uma nota aumenta a pilha. Ultrapassar a linha rende pontos extras.
Relógio de Carimbo
O mês se encerra quando a bandeja está vazia e todas as linhas de vencimento estão cobertas. Se o relógio chegar a zero antes, um bolso ficará faltando dinheiro e você perde uma semana.
Corrija o Erro
A nota que está no topo de um envelope pode ser arrastada para outro bolso ou de volta para a bandeja. Um erro no primeiro depósito pode ser corrigido, não é uma resposta definitiva de questionário.
Budget Builder é um jogo sobre gestão de pagamentos. As crianças arrastam notas de salário para envelopes de aluguel, comida, transporte, lazer e poupança. Um mês completo significa que todas as linhas de vencimento foram cobertas e a bandeja está vazia. É o orçamento em envelopes com peso e tempo, não um formulário com botão de enviar.
Cada Dólar tem um Bolso
A bandeja precisa ser esvaziada. As crianças sentem o conceito de orçamento base zero, pois as notas restantes ficam sobre a mesa até que tenham um destino.
Necessidades em Primeiro Lugar
As linhas de vencimento de aluguel e comida não são opcionais. Jogar todo o salário em Lazer deixará um envelope faltando e custará uma semana de jogo.
A Poupança Compensa
Um mês com 20% ou mais na Poupança garante um bônus especial. O modo Difícil impõe uma linha de vencimento mínima para a poupança.
Experiência Tátil
As notas são grandes o suficiente para serem arrastadas. O botão de mudo está junto da barra de pontuação, fácil de acessar.
Esvazie a bandeja de pagamentos e cubra a linha vermelha de vencimento em cada envelope. A mesa carimba o mês automaticamente. Não há botão de 'Enviar'.
Puxe a nota do topo do envelope e coloque-a em um bolso que esteja com falta. Você pode mover o dinheiro até que o tempo acabe.
O valor das notas, o rigor das linhas de vencimento, a exigência de poupança mínima e a quantidade de segundos no relógio.
Cada depósito correto gera pontos. Ultrapassar a linha de vencimento adiciona bônus. Encerrar um mês pontua mais, com um bônus extra se a Poupança atingir 20% do salário. Sequências de acertos aumentam o pagamento.
Do quinto ao oitavo ano (aproximadamente 10 a 14 anos), quando os alunos praticam matemática financeira e porcentagem. Comece pelo Fácil para notas maiores e mais tempo no relógio.