Trilha das Frações
Ajude uma raposa guarda-parque a resolver seis problemas de caminhada com frações. Escolha entre somar e subtrair, divida uma trilha de uma milha em trechos iguais e avance pelo caminho. Compare o resultado com meia milha para terminar cada história.
Leia a história da guarda-parque
A primeira trilha abre na hora. Escolha + se a raposa se afasta do início da trilha ou − se ela volta.
Escolha trechos iguais
Escolha um número de trechos que seja divisível pelos dois denominadores. Para 2/5 e 1/2, escolha 10 para que as barras mostrem 4/10 e 5/10.
Pressione Passo
Pressione Passo uma vez para cada trecho da segunda distância. Na adição, a raposa avança. Na subtração, ela volta na direção do início da trilha.
Compare com ½
Veja onde a raposa parou e escolha < ½, = ½ ou > ½. Leia a igualdade e a frase com a resposta que aparecem após a escolha correta.
Continue a caminhada
Escolha Próxima trilha ao terminar uma história e Jogar de novo depois das seis. Use Silenciar ou Ativar som para controlar a música.
Escolha uma operação
Leia se a guarda-parque vai mais longe do início da trilha ou volta por parte do caminho. Escolha + ou − para definir em qual direção ela vai percorrer a segunda distância.
Divida uma milha em trechos iguais
Escolha um número de trechos que sirva para as duas frações. As partes coloridas das barras alinhadas mantêm o mesmo comprimento, enquanto os rótulos passam a mostrar frações equivalentes com denominador comum.
Caminhe pela reta numérica
Cada toque em Passo move a raposa por um trecho de mesmo comprimento a partir da primeira distância. O verde-azulado marca a distância inicial e o dourado marca os trechos acrescentados ou percorridos na volta.
Confira o resultado com meia milha
Compare a posição da guarda-parque com a marca de ½. Ao acertar, você vê a distância simplificada e uma frase que responde à pergunta da história.
Seis histórias por caminhada
A adição e a subtração se alternam em seis histórias sem limite de tempo. Pontos e Sequência acompanham a caminhada atual, enquanto Recorde guarda a maior pontuação neste navegador. Escolha Jogar de novo para começar outra caminhada.
Trilha das Frações é um jogo de matemática para o 5º ano que trabalha problemas de adição e subtração de frações com denominadores diferentes. Cada história usa a mesma escala de uma milha para as duas distâncias. As barras mostram essas distâncias e a trilha abaixo indica onde a guarda-parque está em relação ao início. Por exemplo, a guarda-parque caminha 2/5 de milha e depois segue por mais 1/2 milha. Escolha + e divida a trilha em 10 trechos iguais. A primeira distância é 4/10 e a segunda é 5/10. Pressione Passo cinco vezes para mover a raposa de 4/10 para 9/10. Ela passou da marca de ½, então escolha > ½ para ver a frase com a resposta. Uma soma de 3/7 ficaria abaixo de meia milha, embora as duas distâncias sejam positivas e uma delas já seja de meia milha. Na subtração, se a guarda-parque andar 7/8 de milha e voltar 1/2 milha, você pode usar oitavos. Quatro passos para trás a partir de 7/8 deixam uma distância de 3/8 de milha, que é menor que ½.
Ligue a história à direção do movimento
A operação determina se a guarda-parque se afasta do início da trilha ou volta em direção a ele.
Mantenha o mesmo tamanho para o todo
A nova divisão muda o número de trechos iguais. A barra de uma milha e a parte colorida continuam com o mesmo comprimento.
Confira o resultado com uma referência
O ponto central ajuda a verificar rapidamente o tamanho do resultado antes de ver a resposta exata.
Leia o resultado no contexto da história
A frase final informa a distância entre a guarda-parque e o início da trilha e dá a resposta em milhas.
Sim. Se ela parar no meio, escolha = ½. Outras histórias terminam antes ou depois dessa marca.
Você recebe uma dica e pode tentar de novo na mesma história. Um erro zera a Sequência e reduz os pontos daquela história.
Cada história vale 100 pontos antes dos descontos. Cada erro desconta 20 pontos, até o mínimo de 40. O Recorde fica salvo no navegador atual.
Escolha a operação, o número de trechos e a comparação pelos botões e mova a guarda-parque com Passo. O jogo calcula e mostra a resposta exata depois de conferir a comparação.
Toque ou clique nos botões. No teclado, passe de um botão para outro com Tab e pressione Enter ou Espaço para usá-lo. A caminhada não tem limite de tempo.