Docas Decimais
Comande um rebocador pelo canal e atraque na doca numerada mais próxima. Arredonde números decimais para o inteiro, o décimo ou o centésimo mais próximo. Complete oito viagens, incluindo duas com estimativas, e depois navegue com números novos.
Leia até que ordem arredondar
O rebocador já está pronto na primeira visita. Leia o decimal e a instrução acima do canal. As duas docas mostram os valores mais próximos na ordem pedida.
Encontre a doca mais próxima
Compare a marca de partida com o ponto médio. Selecione uma doca numerada ou arraste o rebocador e solte-o sobre uma doca. Pelo teclado, use Tab para selecionar uma doca e pressione Enter ou a barra de espaço para atracar.
Confira o resultado da atracação
O resultado compara o decimal com o ponto médio e mostra o valor arredondado. Se você errar, o rebocador volta à marca de partida para que possa tentar a outra doca.
Complete a rota
Selecione Avançar após atracar no lugar certo. Nas duas últimas viagens, arredonde os dois números para ver a estimativa. Depois de oito viagens, selecione Jogar novamente para receber números novos.
Compare as duas opções de arredondamento
Duas docas numeradas marcam valores consecutivos na ordem pedida. A marca de partida do rebocador e o traço do ponto médio mostram onde fica o decimal original entre esses valores.
Atraque o rebocador
Selecione uma doca numerada ou arraste o rebocador e solte-o sobre uma das extremidades da reta numérica. Cada tentativa de atracação compara o decimal com o ponto médio.
Arredonde para estimar
Nas duas últimas viagens, arredonde dois números, um de cada vez. O diário de bordo usa os valores arredondados para calcular a estimativa de uma soma ou diferença.
Monte uma sequência em oito viagens
Atracar no lugar certo logo na primeira tentativa rende pontos e aumenta o bônus de sequência. Um erro zera a sequência e permite tentar a mesma entrega de novo. Seu Recorde fica salvo neste navegador.
Docas Decimais é um jogo de arredondamento para o 5º ano ambientado numa vila à beira de um canal. As duas docas representam valores vizinhos na ordem solicitada. O rebocador parte do decimal original, e a marca central indica o ponto médio. Um número abaixo do ponto médio é arredondado para o valor menor. Se for igual ao ponto médio ou maior do que ele, é arredondado para o valor maior. Por exemplo, ao arredondar para o décimo mais próximo, 4,367 fica entre 4,3 e 4,4. O ponto médio é 4,35. Como 4,367 é maior, o rebocador deve atracar em 4,4. Para estimar 4,367 + 2,281 com arredondamento para o décimo mais próximo, arredonde os números separadamente. O diário de bordo mostra 4,4 + 2,3 = 6,7.
Relacione o arredondamento à distância
Compare a posição inicial do rebocador com o ponto médio para ver qual extremidade está mais perto.
Resolva empates e arredondamentos que chegam ao próximo inteiro
Aplique a regra do ponto médio mesmo quando o valor arredondado chega ao inteiro seguinte.
Mantenha a precisão pedida
Leia os zeros finais que indicam até onde o número foi arredondado, como em 5,00 quando se arredonda para o centésimo.
Faça estimativas com decimais
Use valores arredondados para estimar somas e diferenças de números decimais.
Escolha a doca com o número maior. Por exemplo, 2,345 está exatamente entre 2,34 e 2,35, então o arredondamento para o centésimo mais próximo é 2,35.
Os zeros indicam a precisão solicitada. Ao arredondar 4,998 para o centésimo mais próximo, a doca com o valor maior mostra 5,00.
Arredonde um número a cada parada. Depois de arredondar os dois, o diário de bordo mostra a soma ou a diferença entre os valores arredondados.
Cada viagem pode ser feita no seu ritmo. Se errar, compare com o ponto médio e tente de novo com o mesmo número decimal.
Uma nova rota traz outros números decimais para arredondar para o inteiro, o décimo e o centésimo mais próximos, além de duas novas estimativas. Seu Recorde e sua configuração de som continuam salvos neste navegador.