Fábrica dos Decimais
Opere uma linha de engarrafamento. Divida a quantidade de suco disponível pela capacidade de cada garrafa. Multiplique os dois números por 10 ou 100, escolha a quantidade de garrafas e veja como elas se enchem. Envie seis pedidos por partida e encontre novos problemas ao jogar de novo.
Leia o pedido
O primeiro número indica a quantidade total de suco em litros. O segundo indica quantos litros cabem em cada garrafa.
Multiplique os dois números
Escolha ×10 ou ×100. Use o menor dos fatores mostrados que transforme a capacidade da garrafa em um número inteiro.
Escolha a quantidade de garrafas
Resolva a divisão transformada para escolher o número de garrafas. Mude a escolha se sobrar suco ou se algumas garrafas não puderem ser cheias.
Passe para o pedido seguinte
Quando a quantidade estiver certa, selecione Próximo pedido. Depois de seis pedidos, selecione Jogar novamente para iniciar outra partida.
Multiplique as duas quantidades
Escolha ×10 ou ×100. Use o menor fator que transforme a capacidade da garrafa em um número inteiro. As duas quantidades mudam na mesma proporção, por isso o número de garrafas não muda.
Opere a linha de engarrafamento
Escolha quantas garrafas vão passar pela linha. O indicador do tanque e as garrafas mostram quanto suco foi usado.
Veja o que precisa ajustar
Com poucas garrafas, sobra suco no tanque. Com garrafas demais, falta suco. Experimente outra quantidade para o mesmo pedido.
Envie seis pedidos
Pratique com divisores que têm décimos e centésimos. Cada pedido concluído acrescenta 100 pontos à Pontuação. O Recorde guarda a maior pontuação neste navegador.
Fábrica dos Decimais é um jogo de divisão para o 5º ano sobre formar grupos iguais. Cada pedido mostra quantos litros de suco há no tanque e quantos litros cabem em uma garrafa. Sua tarefa é enviar o número exato de garrafas para usar todo o suco. Para 6,3 ÷ 0,7, selecione ×10 para obter 63 ÷ 7. Em seguida, escolha 9 garrafas. Cada uma comporta 0,7 litro, e 9 × 0,7 = 6,3 litros. As duas divisões dão as mesmas nove garrafas porque você multiplicou o total e a quantidade de cada grupo pelo mesmo fator.
Relacione a divisão a grupos iguais
O quociente responde a uma pergunta concreta: quantas garrafas desse tamanho você consegue encher com a quantidade de suco disponível?
Decida quantas casas a vírgula vai andar
Use ×10 quando o divisor chega à casa dos décimos e ×100 quando chega à casa dos centésimos. Veja como os dois números mudam na divisão.
Confira se a resposta faz sentido
Compare a quantidade de suco necessária para encher as garrafas escolhidas com o total no tanque. Uma sobra de suco ou uma garrafa que não enche mostra por que é preciso mudar a resposta.
Pratique no seu ritmo
Não há contagem regressiva. Você pode repetir qualquer pedido e jogar de novo com novos problemas de divisão com decimais.
O dividendo e o divisor precisam ser multiplicados pelo mesmo fator. O total e o tamanho de cada grupo aumentam na mesma proporção, então a quantidade de grupos continua igual.
Escolha ×100 se o divisor ainda for decimal depois de ×10. Por exemplo, 0,25 vira 2,5 com ×10, mas vira 25 com ×100.
Sim. Cada pedido é escolhido para que um número inteiro de garrafas cheias use todo o conteúdo do tanque. As quantidades na divisão ainda podem ser decimais.
Você continua no mesmo pedido. Observe o indicador e leia a mensagem para escolher outra quantidade. Você pode tentar de novo sem perder vidas nem pontos.
Você ganha 100 pontos por cada quantidade exata, até 600 pontos em seis pedidos. Jogar novamente zera a Pontuação e traz novos pedidos. O Recorde e a configuração de som ficam salvos neste navegador.