BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasyCoaches
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Gra w łapanie nut na kluczu wiolinowym

Gra w łapanie nut na kluczu wiolinowym

Łap klucz

Muzyczna skrzynia na strychu. Główki nut spadają na podłogę. Przeciągnij mosiężną siatkę na właściwą linię lub przerwę na pięciolinii i zrób Catch, zanim nuta zostawi Plamę tuszu. Łatwy to nuty na liniach ze znacznikami. Średni dodaje przerwy. Trudny jest szybszy i bez znaczników. Wynik, Passa, Chwyty, trzy życia i Rekord.

MuzykaNotacja3rd–5th

Więcej takich gier

🎮

Gra rytmiczna Note i Rest przy młynie

Brama pauzy
🎮

Przypnij Melodię na Pięciolinii

Dyktando na drucie
🎮

Gra kamieni do re mi

Krok sol
🎮

Gra koralików pentatonicznych

Melodia wstążki
🎮

Gra Stamp downbeatu w 2/4 i 4/4

Metr skrzyń
🎮

Wieczorna gra echa melodii

Dzwonki na ganku

Jak grać w Łap klucz

  1. 1

    Otwórz skrzynię

    Łap klucz czeka na pokrywie strychu. Wybierz Łatwy, Średni lub Trudny, potem Catch, żeby zacząć.

  2. 2

    Usłysz nutę

    Główka nuty spada. Posłuchaj wysokości. Łatwy pokazuje znaczniki na nutach na liniach.

  3. 3

    Przeciągnij mosiężną siatkę

    Przeciągnij mosiężną siatkę na właściwą linię lub przerwę, zanim nuta uderzy w podłogę. Catch przypina nutę. Plama tuszu kosztuje życie i zeruje Passę.

  4. 4

    Wypełnij Chwyty

    Dwanaście Chwytów zamyka skrzynię. Trzy życia. Wynik i Rekord zostają na HUD.

Kluczowe Funkcje

  • Catch spadające główki nut

    Główka nuty spada przez skrzynię na strychu. Przeciągnij mosiężną siatkę na pasującą linię lub przerwę. Trafienie przypina nutę na pięciolinii z iskrami. Pudło zostawia Plamę tuszu i kosztuje życie.

  • Linie i przerwy klucza wiolinowego

    Pięć linii. Nuty na liniach to E G B D F od dołu. Nuty w przerwach to F A C E. Każdy Catch gra prawdziwą wysokość.

  • Wynik, Passa, Chwyty, Rekord

    Catch zaczyna od 100 i rośnie z Passą. Dwanaście Chwytów zamyka skrzynię. Trzy Plama tuszu kończą rundę. Rekord jest zapisywany dla Łatwy, Średni i Trudny.

  • Poziom, który zmienia umiejętność

    Łatwy: tylko nuty na liniach ze znacznikami. Średni: linie i przerwy. Trudny: szybszy spadek i bez znaczników.

Często Zadawane Pytania

Jaką umiejętność ćwiczy Łap klucz?

Czytanie nut na liniach klucza wiolinowego (E G B D F od dołu) i nut w przerwach (F A C E). Catch kładzie główkę nuty na pięciolinii.

Jak zrobić Catch?

Przeciągnij mosiężną siatkę w górę lub w dół pięciolinii na pasującą linię lub przerwę. Siatka jest chwytakiem — nie ma kart z odpowiedziami.

Jak działa Wynik?

Catch to 100 punktów plus 40 za każde dodatkowe trafienie w Passie. Pudło zeruje Passę i zostawia Plamę tuszu. Rekord jest zapisywany dla każdego poziomu.

Co się zmienia na Trudny?

Nuty spadają szybciej i znaczniki znikają. Średni już miesza linie i przerwy.

Czy mogę Wycisz dźwięki?

Tak. Przycisk głośnika jest na HUD obok Łap klucz i zapamiętuje twój wybór.