Liczby do 10,000 to ta gra. Czytaj, zapisuj i porównuj liczby do 10,000. Patrz pokazuje 4,372 jako tysięcy 4, setek 3, dziesiątek 7, jedności 2, zapisane 4,000 + 300 + 70 + 2. Potem 4,305 to 4,000 + 300 + 5. Miejsce z zerem pomijamy. Potem 4,372 > 4,327. Spróbuj. Przeciągnij część na sumę. Potem Przeciągnij >, < lub =. Sześć liczb na Punkty. Punkty, Seria i serca zaczynają się po Spróbuj. Dla klasy 3.
Patrz
Patrz. Czytaj, zapisuj i porównuj liczby do 10,000. 4,372 to tysięcy 4, setek 3, dziesiątek 7, jedności 2. To jest 4,000 + 300 + 70 + 2. Potem 4,305 to 4,000 + 300 + 5. Potem 4,372 > 4,327.
Spróbuj
Spróbuj. Przeciągnij część na sumę. Zbuduj 4,372: 4,000, potem 300, potem 70, potem 2. Potem Przeciągnij >, < lub =. 4,372 > 4,327. Błąd trzęsie kartą. Serca zostają ukryte, aż części są dobre.
Liczby do 10,000
Liczby do 10,000. Przeciągnij część na sumę. Potem Przeciągnij >, < lub =. Sześć liczb. Niektóre pomijają zero, jak 4,062 jako 4,000 + 60 + 2. Niektóre są takie same do końca, jak 8,643 i 8,647.
Punkty
Dobre upuszczenie dodaje Punkty i Seria. Złe upuszczenie czyści Seria i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec. Jeszcze raz zaczyna od nowa. Najlepszy jest zapisany. Dźwięk i Wycisz są na pasku. Wyższe Punkty to Nowy najlepszy.
Czytaj, zapisuj i porównuj liczby do 10,000.
Patrz. tysięcy, setek, dziesiątek i jedności. 4,372 to 4,000 + 300 + 70 + 2. Potem Przeciągnij >, < lub =.
Miejsce z zerem pomijamy
4,305 to 4,000 + 300 + 5. Nie ma części dziesiątek. Przeciągnij część na sumę.
Punkty i Seria
Punkty i Seria czekają aż po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty, a Seria rośnie. Złe upuszczenie trzęsie kartą, Seria znika i kosztuje serce. Trzy błędy i jest Koniec.
Najlepszy
Najlepszy jest zapisany na tym urządzeniu. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Dźwięk i Wycisz są na pasku.
Liczby do 10,000 to gra dla klasy 3. Czytaj, zapisuj i porównuj liczby do 10,000. Patrz 4,372, 4,305 i 4,372 > 4,327. Spróbuj. Przeciągnij część na sumę. Potem Przeciągnij >, < lub =.
tysięcy, setek, dziesiątek i jedności
Nazwij cyfrę na każdym miejscu. 4,372 to tysięcy 4, setek 3, dziesiątek 7, jedności 2.
4,000 + 300 + 70 + 2
Przeciągnij część na sumę. Miejsce z zerem pomijamy. 4,305 to 4,000 + 300 + 5.
>, < i =
Przeciągnij >, < lub =. 4,372 > 4,327. Złe upuszczenie trzęsie kartą i Seria znika.
Patrz 4,372, 4,305 i 4,372 > 4,327. Potem Spróbuj. Przeciągnij część na sumę. Potem Przeciągnij >, < lub =.
tysięcy 4 to 4,000. setek 3 to 300. dziesiątek 7 to 70. jedności 2 to 2. Zapisz 4,372 jako 4,000 + 300 + 70 + 2. 4,305 to 4,000 + 300 + 5.
Punkty i Seria zaczynają się po Patrz i Spróbuj. Dobre upuszczenie dodaje Punkty. Seria sprawia, że następne dobre upuszczenie jest warte więcej. Złe upuszczenie czyści Seria. Najlepszy jest zapisany. Wyższe Punkty na końcu to Nowy najlepszy. Jeszcze raz zaczyna nową rundę. Trzy błędy i jest Koniec.
Dźwięk i Wycisz są na pasku. Stuknij przycisk, żeby przełączyć.
Liczby do 10,000 jest dla klasy 3. Czytaj, zapisuj i porównuj liczby do 10,000.