Odlewnia graniastosłupów
Podziel bryłę 3D na dwa prostopadłościany w warsztacie zabawek. Wybierz miejsce cięcia i zobacz, jak długość, szerokość i wysokość wyznaczają objętość każdej części. Dodaj obie objętości, aby znaleźć objętość całej bryły.
Obejrzyj bryłę
Poszukaj schodka lub wewnętrznego narożnika. Siatka pokazuje sześciany jednostkowe i pomaga zobaczyć, którędy może przebiegać płaszczyzna cięcia.
Wybierz cięcie
Wybierz jeden z trzech podglądów z przerywaną linią. Szukaj cięcia, po którym po obu stronach zostanie prostopadłościan.
Odczytaj objętości
Gdy części się rozsuną, dopasuj każdą kolorową część do odpowiedniego mnożenia. Suma jest widoczna pod napisem Objętość całkowita.
Podziel kolejną bryłę
Wybierz Następna bryła, by poćwiczyć na nowym modelu. Gra nie ma limitu czasu.
Przetnij model 3D
Porównaj trzy podglądy cięcia z przerywanymi liniami. Udane cięcie rozdziela bryłę na dwa prostopadłościany i nadaje każdemu inny kolor.
Sprawdź obie części
Jeśli któraś część nadal miałaby schodek lub brakowałoby jej rogu, bryła pozostaje cała, a ty możesz spróbować innego cięcia.
Zobacz oba iloczyny i ich sumę
Przy każdej części widnieje działanie długość × szerokość × wysokość. Objętość całkowita pokazuje sumę obu iloczynów w jednostkach sześciennych.
Ćwicz na kolejnych bryłach
Następna bryła ma inny kształt lub wymiary. Licznik Podzielone bryły pokazuje liczbę udanych cięć w bieżącej rozgrywce.
Odlewnia graniastosłupów to interaktywny model do obliczania objętości bryły złożonej z dwóch prostopadłościanów. Cięcie nie usuwa żadnego sześcianu. Tworzy dwie grupy, których objętość można zmierzyć bez liczenia któregokolwiek sześcianu dwa razy. Cięcie może na przykład dać prostopadłościan o wymiarach 3 × 3 × 2 i prostopadłościan o wymiarach 2 × 3 × 4. Pierwszy ma objętość 18 jednostek sześciennych, a drugi 24 jednostek sześciennych. Razem zajmują 18 + 24 = 42 jednostki sześcienne.
Znajdź odpowiednią granicę podziału
Porównuj cięcia w różnych miejscach i kierunkach. Cięcie się udaje, gdy obie części są prostopadłościanami.
Połącz siatkę z mnożeniem
Długość × szerokość to liczba sześcianów w jednej warstwie. Pomnóż przez wysokość, by policzyć sześciany we wszystkich warstwach.
Dodawaj bez podwójnego liczenia
Każdy sześcian należy do jednej z dwóch części, więc po dodaniu obu objętości każdy sześcian jest uwzględniony dokładnie raz.
Próbuj ponownie we własnym tempie
Po nieudanym cięciu możesz jeszcze raz obejrzeć ten sam model i od razu wybrać inny podgląd.
Jej zewnętrzne ściany są prostokątami, a wszystkie warstwy mają ten sam prostokątny obrys. Jeśli część ma schodek lub brakuje jej rogu, wybierz inne cięcie.
Tak. Każde z pokazanych cięć, które daje dwa prostopadłościany, jest poprawne. Przy różnych cięciach objętości części mogą się zmieniać, ale ich suma pozostaje taka sama.
Nie. Rozdziela sześciany na dwie grupy bez usuwania ani powielania żadnego z nich.
Nie. Rozwiązujesz łamigłówkę przestrzenną, wybierając cięcie. Gdy cięcie się uda, gra pokaże oba iloczyny i ich sumę.
Tak. Naciśnij Tab, by przejść do podglądu cięcia, a następnie Enter lub spację, by go wybrać. Następna bryła i przycisk dźwięku działają tak samo.