BrowserFun
  • Strona główna
  • Odkrywaj gry 3D
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj gry 3D
  • Lekcje
  • Wszystkie quizy
  • Wszystkie karty pracy
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

  1. Strona główna
  2. Gry
  3. Dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych

Dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych

Kiln Carry

Piec hutniczy, trzy gliniane piece i tablica z zadaniami na dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych. Wsyp obie cyfry do bieżącego pieca. Jeśli suma osiągnie dziesięć lub więcej, zbierz dziesiątkę do następnego pieca. Jeśli wynik jest mniejszy niż dziesięć, wbij cyfrę. Pracuj najpierw na jednościach, potem dziesiątkach, a na końcu setkach. Gra stworzona z myślą o dodawaniu wielocyfrowym w trzeciej klasie.

MatematykaDodawanie2nd–4th

Więcej takich gier

MathDoku

MathDoku

Licz monety i osiągnij cel

Licz monety i osiągnij cel

Bandit Bank
Gra Uzupełnij Brakującą Część

Gra Uzupełnij Brakującą Część

Budowniczy Więzi Liczbowych
Gra Dodawanie i Odejmowanie

Gra Dodawanie i Odejmowanie

Dom Rodzin Liczb
Gra 24

Gra 24

Gra z pieczątką dla dzieci

Gra z pieczątką dla dzieci

Karty Matematyczne

Jak grać w Kiln Carry

  1. 1

    Odczytaj tablicę

    Na tablicy widnieje działanie w słupku, np. 243 + 98. Zacznij od pieca jedności po prawej stronie.

  2. 2

    Wsyp obie sztabki

    Stuknij w każdą świecącą sztabkę. 3 i 8 trafiają do pieca jedności. Uwzględnij również kroplę przeniesienia, jeśli już tam jest.

  3. 3

    Zbierz lub wbij

    Jedenaście lub więcej? Zbierz dziesiątkę do pieca dziesiątek, a pozostała cyfra zostanie wbita. Mniej niż dziesięć? Wbij od razu. Błędny ruch kosztuje węgiel.

  4. 4

    Zakończ sumowanie

    Przejdź do dziesiątek, a jeśli trzeba – do setek. Utrata trzech węgli kończy rozgrywkę. Pobijaj swoje rekordy na każdym poziomie trudności.

Kluczowe Funkcje

  • Wsyp do pieca

    Każda kolumna pokazuje dwie sztabki – cyfry w danym rzędzie. Stuknij obie, aby wsypać je do pieca, na wierzch przeniesienia, które już tam jest.

  • Zbierz dziesiątkę

    Gdy w piecu jest dziesięć lub więcej jednostek, zbierz je. Dziesięć jednostek znika, a kropla przeniesienia ląduje w następnym piecu po lewej.

  • Wbij cyfrę

    Gdy w piecu jest dziewięć lub mniej, wbij cyfrę. Pojawi się ona na tablicy, a następnie zaświeci się kolejny rząd.

  • Od jedności do setek

    Poziom łatwy to dodawanie liczb dwucyfrowych. Średni dodaje liczby trzycyfrowe. Trudny wykorzystuje dwie liczby trzycyfrowe i więcej przeniesień.

Czym jest Kiln Carry?

Kiln Carry to gra do nauki dodawania dla trzecioklasistów. Kuźnia zawiera trzy piece wartości pozycyjnej oraz zadanie w słupku na liczby dwu- lub trzycyfrowe. Gracz wsypuje cyfry do pieców, zbiera dziesiątki, gdy suma osiągnie dziesięć, i wbija pozostałą cyfrę. To nic innego jak przenoszenie, pokazane w formie gry, a nie arkusza zadań.

Dlaczego warto grać w Kiln Carry?

  • 1

    Wizualizacja przenoszenia

    Dziesięć jednostek opuszcza piec i ląduje w kolejnym rzędzie. Uczniowie widzą, dlaczego '1' pojawia się nad cyfrą dziesiątek.

  • 2

    Od prawej do lewej

    Najpierw odblokowują się jedności, potem dziesiątki. To ta sama kolejność, co w klasycznym dodawaniu pisemnym.

  • 3

    Natychmiastowa informacja zwrotna

    Zły ruch (zebranie lub wbicie) jest od razu sygnalizowany. Nie musisz czekać na sprawdzenie całej strony.

  • 4

    Intuicyjna obsługa

    Sztabki, zbieranie i wbijanie są wyraźne i łatwe w obsłudze.

Często Zadawane Pytania

Od czego zacząć?

Od rzędu jedności. Stuknij obie sztabki jedności. Następnie zbierz dziesiątkę, jeśli w piecu jest dziesięć lub więcej, albo wbij cyfrę, jeśli jest dziewięć lub mniej.

Co to znaczy zbierać?

Zbieranie wysyła dziesięć jednostek do następnego pieca po lewej stronie, pozostawiając resztę w obecnym. Ta pozostała cyfra to wynik, który zapisujesz.

Co jeśli wbiję cyfrę, gdy w piecu jest jedenaście?

To błąd. Jedenaście to jedna dziesiątka i jedna jedność. Najpierw zbierz dziesiątkę, a potem piec pozwoli ci wbić 1.

Czym różnią się poziomy łatwy, średni i trudny?

Wielkością liczb i częstotliwością przenoszenia. Zasada 'wsyp-zbierz-wbij' pozostaje taka sama.

Dla której klasy jest ta gra?

Dla klas od drugiej do czwartej (wiek ok. 7–10 lat), kiedy uczniowie uczą się dodawania z przenoszeniem. Poziom łatwy jest idealny do liczb dwucyfrowych.

3 zagrań