Odczytaj działanie na dzielenie i dotknij bąbelka, w którym znajduje się iloraz. Uczniowie czwartych klas ćwiczą płynność w dzieleniu przez liczby jednocyfrowe, wybierając jedną z trzech odpowiedzi podczas nurkowania na rafie, bez konieczności wpisywania liczb.
Znajdź iloraz
Przeczytaj a ÷ b i dotknij bańki z brakującą liczbą.
Dzielniki 2–5 — pierwsze rodziny

Wybierz tryb i trudność
Wybierz tryb na czas lub przetrwania, a następnie poziom łatwy, średni lub trudny. Rafa odświeża się z nowym działaniem.
Odczytaj tabliczkę
Mosiężna tabliczka pokazuje a ÷ b = . Pomyśl, ile razy b mieści się w a.
Dotknij ilorazu
Wybierz bąbelek z brakującą liczbą. Klawisze 1, 2 i 3 odpowiadają kolejno od lewej do prawej.
Zobacz efekt
Poprawny bąbelek zaświeci się na zielono. Błąd podświetli poprawny iloraz, aby następne działanie było bardziej zrozumiałe.
Trzy bąbelki z odpowiedziami
W każdej rundzie wyświetlane jest działanie, np. 36 ÷ 9, oraz trzy szklane bąbelki. Tylko w jednym z nich znajduje się poprawny iloraz.
Mylące dystraktory
Błędne odpowiedzi znajdują się blisko poprawnego wyniku (różnią się o jeden lub są pokrewnymi iloczynami), więc uczniowie nie mogą zgadywać na podstawie samego rozmiaru.
Trzy zakresy działań
Poziom łatwy wykorzystuje dzielniki 2–5. Średni otwiera zakres 2–9. Poziom trudny rozszerza działania do tabliczki mnożenia 12 × 12.
Nurkowanie na czas lub tryb przetrwania
Ścigaj się z 75-sekundowym limitem lub graj, mając trzy życia. Najlepsze wyniki są zapisywane na urządzeniu.
Rafowe Ilorazy to gra dla uczniów czwartych klas, ćwicząca tabliczkę dzielenia. Dzielna i dzielnik pojawiają się na tabliczce (na przykład 36 ÷ 9 = ). Nad nią unoszą się trzy bąbelki z możliwymi wynikami. Gracz dotyka bąbelka, który uzupełnia działanie. Dystraktory to liczby zbliżone do wyniku, więc runda wymusza przypomnienie sobie powiązanego działania mnożenia, zamiast powolnego liczenia.
Buduje płynność matematyczną
Szybkie przywoływanie ilorazów jest kluczowe dla późniejszego dzielenia pisemnego. Krótkie rundy sprawiają, że utrwalanie jest dynamiczne.
Wykorzystuje odwrotność mnożenia
Uczniowie, którzy wiedzą, że 9 × 4 = 36, potrafią odwrócić to działanie na 36 ÷ 9 = 4. Bąbelki sprawiają, że to przejście jest szybkim ruchem palca, a nie kartką ćwiczeń.
Błędne odpowiedzi, które uczą
Wybory typu 3 i 5 obok 4 zmuszają do skupienia się na konkretnym działaniu, a nie na zgrubnym szacowaniu.
Obsługa dotykowa
Bez pisania na klawiaturze. Trzy duże bąbelki są wygodne na tablecie, a na komputerze można je obsługiwać klawiszami 1–3.
Nie. Każde działanie dzieli się bez reszty. Gra służy do nauki podstaw dzielenia, a nie działań z resztą.
Poziom łatwy używa dzielników 2–5 i ilorazów 2–8. Średni używa dzielników 2–9. Poziom trudny obejmuje działania aż do 12 × 12.
Tak. Naciśnij 1, 2 lub 3, aby wybrać odpowiednio lewy, środkowy lub prawy bąbelek.
Pojawi się informacja o poprawnym ilorazie. Następna runda poda nowe działanie, dzięki czemu możesz ponownie spróbować wykonać działanie odwrotne.
Dla trzeciej i czwartej klasy (ok. 8–10 lat), kiedy uczniowie uczą się tabliczki dzielenia przez liczby jednocyfrowe. Poziom trudny jest przydatny do powtórek zakresu do 12.
Obserwuj, jak przechyla się waga szalkowa i zdecyduj, która strona jest cięższa lub lżejsza! Skała kontra piórko, słoń kontra motyl — poznaj koncepcje wagi i pomiarów dzięki interaktywnej animowanej wadze.