Een kanaalsluis bij zonsopgang, een houten aak en een werkwoord geschilderd op het canvas. Lees de Engelse zin. Stuur naar letterkratten om letters toe te voegen, of schuur langs de ijzeren kam om er één te verwijderen, totdat het werkwoord klopt. Een juiste vorm opent de sluis. Een onjuiste vorm doet de poorten dichtklappen.
Kies een Sluis
Arcade is tien doorvaarten. Survival is drie levens. Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk bepalen hoeveel letteraanpassingen er op het water liggen.
Lees de Plaat
De Engelse zin heeft een open plek. Het canvas op de aak toont het huidige werkwoord. Bepaal of je letters moet toevoegen of verwijderen.
Sturen en Raken
Tik op omhoog of omlaag, tik op een baan of gebruik de pijltjestoetsen. Raak de kratten die je nodig hebt. Ontwijk de afleiders. De poorten controleren het werkwoord.
Jaag op de Beste Score
Streaks voegen bonuspunten toe. Een perfecte arcade-ronde geeft een perfectie-bonus. Verbeter je record in elke modus en op elke moeilijkheidsgraad.
Bestuur de Sluis
Drie waterbanen liggen in een stenen sluis. Breng de aak omhoog of omlaag om een krat of een ijzeren kam te raken.
Letters Veranderen het Werkwoord
Een krat stempelt een letter op het canvas. Een kam schraapt de laatste letter eraf. De zin staat op de ijzeren plaat boven het water.
De Poort Oordeelt
Bereik de sluisdeuren met een werkwoord dat klopt. Een juiste vorm opent de poorten en levert punten op. Een foutieve vorm doet ze dichtklappen.
Score die Beweegt
Nuttige treffers geven +50 punten. Een schone doorvaart levert honderden punten op plus een streak-bonus. Een scorebord en een persoonlijk record blijven zichtbaar in de sluiskamer.
Lock Haul is een spel over het aansluiten van onderwerp en werkwoord (subject-verb agreement). Een houten aak vervoert een werkwoord door een kanaalsluis bij zonsopgang. De speler stuurt door drie sluisbanen om letterkratten of ijzeren kammen te raken, waarbij letters worden toegevoegd of verwijderd totdat het werkwoord klopt bij het onderwerp. Correcte vormen openen de sluispoorten. Foutieve vormen laten ze dichtklappen. Het doel is om de doorvaart te voltooien met een hoge score.
Grammatica in Beweging
Leerlingen veranderen het werkwoord op de aak in plaats van een keuze aan te tikken op een werkblad. De sluis opent alleen als de vorm klopt.
Zinnen Blijven Engels
De oefenzinnen blijven in het Engels, zodat de grammaticale voorbeelden intact blijven. Knoppen en labels volgen de taalinstellingen van de site.
Snelle Feedback
Een nuttige krat levert punten op. Een fout laat de streak resetten en toont het benodigde werkwoord.
Touch-vriendelijk
De knoppen voor omhoog en omlaag staan onder de sluis. De banen zijn groot genoeg om op een tablet aan te tikken.
Onderwerp-werkwoord overeenkomst (subject-verb agreement). Makkelijk is -s toevoegen of verwijderen. Gemiddeld voegt -es, has/have, is/are en do/does toe. Moeilijk combineert samengestelde onderwerpen, onbepaalde voornaamwoorden en was/were.
Nee. De oefenzinnen blijven in het Engels. Knoppen, hints en scorelabels volgen de taalinstellingen van de site.
Het werkwoord op het canvas verandert op de verkeerde manier en de aak schudt. Je kunt proberen het te herstellen voordat je de poorten bereikt. Een verkeerde vorm bij de sluis doet de poorten dichtklappen. In Survival verlies je een leven.
Hoeveel letteraanpassingen er op het water liggen en hoe snel de stroming loopt. Makkelijk is één aanpassing, zoals 'sit' en 'sits'. Moeilijk gebruikt langere doorvaarten zoals 'have' naar 'has'.
Groep 6 t/m 8, wanneer leerlingen het aansluiten van onderwerp en werkwoord oefenen. Blijf op Makkelijk als het toevoegen of verwijderen van de -s nog nieuw is.
