BrowserFun
OntdekNieuwe spellenAlle spellenVoor docentenDeelnemen aan klasCoaches
  • Startpagina
  • Ontdek
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

Tag

Toonhoogte Spellen

Ontdek alle spellen met tag Toonhoogte. Gratis, zonder download, zonder account.

7
Beschikbaar
100%
Privé & Veilig
∞
Gratis spelen
Toonhoogte Zelfde of Splits
Toonhoogte

Toonhoogte Zelfde of Splits

Getijdenpaar

Getijdenpoelen. Twee schelpen drijven en spelen toonhoogtes. Sleep ze samen in Zelfde als ze overeenkomen. Sleep ze uit elkaar op Splits-rotsen als ze verschillen. Tien Paren sluiten het getij. Drie Golfklap sluiten het ook. Score en Reeks stijgen bij elke schone sortering.

Trek Zon of Storm om Groot en Klein te matchen
Toonhoogte

Trek Zon of Storm om Groot en Klein te matchen

Modusweer

Een leisteen vuurtoren. Een korte toonladder of drieklank klinkt. Groot wil Zon. Klein wil Storm. Trek de vaan Hoog voor Zon of Laag voor Storm — het toneel blijft leisteen tot je kiest. Een goed Trek is Gewisseld! Een verkeerde kant is Mis. Tien Wisselingen bereiken Haven helder.

Hoor een interval, Sprong de juiste kloof
Toonhoogte

Hoor een interval, Sprong de juiste kloof

Overspanningssprong

Een roestkloof, twee richels en een touw waarvan de breedte het interval is dat je hoort. Hoor twee tonen, sleep de klimmer op het passende touw, dan Sprong. Een kleine kloof is een m2. Een brede kloof is een P8. Gelukt! op de Verre richel geeft Score en Reeks. Een verkeerd touw is Val! in de schaduw.

Stapstenenspel met do re mi
Toonhoogte

Stapstenenspel met do re mi

Solstap

Een kas. Stapstenen met do re mi liggen in het mos. Een korte pentatonische frase klinkt. Hop de stenen in volgorde. Een raak licht de steen en een kiem springt op. Een misser glijdt het mos in. Makkelijk is 3 noten met een hulpgloed. Gemiddeld is 4 zonder gloed. Moeilijk is 5, sneller. Score, Reeks, Stappen, drie levens en een Record. do re mi blijven Engelse oefenwoorden.

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian
Toonhoogte

Major, Natural minor, Dorian, Mixolydian

Toonladderklim

Een granieten richel noemt een modus op de steenman: Major, Natural minor, Dorian of Mixolydian. Stenen zijn toonhoogtes. Klim door de volgende toontrap te tikken, 1 tot 8. Een verkeerde stap is een Val een richel omlaag. Maak de richel vier keer af. Middelbare-school toonhoogtewerk op een berg, geen antwoordknoppen.

Avondmelodie-echospel
Toonhoogte

Avondmelodie-echospel

Veranda-klokkenspel

Een avondveranda. Een mot tikt koperen buizen in een kort deuntje. Luister, dan Tik op de buizen in dezelfde volgorde. Vier pentatonische buizen hangen over rabat: C, E, G en A. Acht Echo's winnen. Drie Mot valt eindigen de ronde. Score en Reeks stijgen bij elke schone echo.

Toon-trekspel voor Hoog en Laag
Toonhoogte

Toon-trekspel voor Hoog en Laag

Vliegerhef

Een bleke duin en een koralen vlieger aan touw. Een toon speelt Hoog of Laag. Trek de vlieger door hem te slepen, laat dan los in de Hoog-wolkenband of de Laag-duinband om de toon te raken. Mooie hef! knapt de vlieger in de band en laat Score en Reeks groeien. Fladder! laat de vlieger vallen en kost een leven. Tien Heffen of drie Fladder! eindigen de ronde. Makkelijk gebruikt verre octaven en een trage toon. Gemiddeld is G3 vs D5. Moeilijk is nog dichter met een korte toon.

Bekijk Alle Categorieën