BrowserFun
OntdekNieuwe spellenAlle spellenVoor docentenDeelnemen aan klasCoaches
  • Startpagina
  • Ontdek
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Pentatonisch kralenspel

Pentatonisch kralenspel

Lintmelodie

Een naaizolder. Een zoemende vlieger speelt een korte pentatonische frase. Sleep kralen in volgorde op het satijnen lint, druk dan Play ribbon om jouw frase naast de vlieger te horen. Een treffer scoort. Een knoop kost een leven. Makkelijk gebruikt 3 kralen met naam. Gemiddeld gebruikt 4 zonder naam. Moeilijk gebruikt 5, sneller. Score, Reeks, Linten, drie levens en een Record.

MuziekMelodie3rd–5th

Meer zoals dit

Avondmelodie-echospel

Avondmelodie-echospel

Veranda-klokkenspel
Speld een Melodie op de Notenbalk

Speld een Melodie op de Notenbalk

Draad-dictee
Stamp-spel voor de downbeat in 2/4 en 4/4

Stamp-spel voor de downbeat in 2/4 en 4/4

Kistmeter
Ritmespel met Note en Rest bij de molen

Ritmespel met Note en Rest bij de molen

Rustpoort
Vang noten op de vioolsleutel

Vang noten op de vioolsleutel

Sleutelvang
Stapstenenspel met do re mi

Stapstenenspel met do re mi

Solstap

Hoe je Lintmelodie speelt

  1. 1

    Rijg de zolder

    Lintmelodie wacht op de houten tafel. Tik Makkelijk, Gemiddeld of Moeilijk, dan start.

  2. 2

    Luister naar de vlieger

    De zoemende vlieger speelt een pentatonische frase. Makkelijk-kralen hebben een naam. Gemiddeld- en Moeilijk-kralen zijn kaal.

  3. 3

    Sleep kralen, dan Play ribbon

    Sleep kralen in volgorde op de lintsleuven. Druk Play ribbon. Een treffer scoort. Een lintknoop kost een leven en reset de Reeks.

  4. 4

    Vul Linten

    Zes Linten sluiten de zolder. Drie levens. Score en Record blijven op de HUD.

Belangrijkste Kenmerken

  • Sleep kralen op het lint

    De vlieger zoemt een pentatonische frase van 3–5 noten. Sleep melodiekralen in die volgorde in de lintsleuven. Druk Play ribbon om jouw lijn naast de vlieger te horen.

  • Play ribbon om te matchen

    Een treffer laat het satijn glanzen en telt Score. Een misser knoopt het lint en kost een leven.

  • Score, Reeks, Linten, Record

    Een treffer is 120 punten plus 50 per Reeks. Zes Linten sluiten de zolder. Drie knopen beëindigen de ronde. Record wordt bewaard per Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk.

  • Moeilijkheid die de vaardigheid verandert

    Makkelijk: 3 noten, kralen met naam. Gemiddeld: 4 kralen zonder naam. Moeilijk: 5 noten, en de vlieger zingt sneller.

Veelgestelde Vragen

Welke vaardigheid oefent Lintmelodie?

Een korte pentatonische melodie horen en in volgorde leggen. Kinderen slepen kralen, drukken dan Play ribbon om te checken.

Hoe leg ik de deun?

Sleep kralen van het blad naar de lintsleuven. Sleep een kraal van een sleuf om ongedaan te maken. Druk dan Play ribbon.

Hoe werkt de Score?

Een treffer is 120 punten plus 50 voor elke extra hit in de Reeks. Een knoop reset de Reeks en kost een leven. Record wordt per moeilijkheid bewaard.

Wat verandert op Moeilijk?

Moeilijk gebruikt 5 noten en een snellere vlieger. Gemiddeld verbergt al de kralennamen.

Kan ik het geluid Stil zetten?

Ja. De luidsprekerknop zit in de HUD naast Lintmelodie en onthoudt je keuze.