BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental.

Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental.

Optellen met inwisselen

Optellen met inwisselen is het spel. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. Kijk toont 28 + 17 = 45, dan 36 + 28 = 64, dan 47 + 15 = 62, dan 19 + 26 = 45. 10 eenheden worden 1 tiental. Tik daarna op de uitkomst. Probeer het. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. Daarna zes uitkomsten voor Score. Score, Reeks en harten beginnen na Probeer het. Voor groep 4.

RekenenOptellenGroep 4

Meer zoals dit

Tel munten en bereik het doel

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank
Rekenspel met Optelsommen en Glazen Bollen

Rekenspel met Optelsommen en Glazen Bollen

Cistern Pair
Oefen sommen met verdubbelen

Oefen sommen met verdubbelen

Dubbel Gek
Tel honderdtallen, tientallen en eenheden van getallen van drie cijfers op met m

Tel honderdtallen, tientallen en eenheden van getallen van drie cijfers op met m

Getallen van drie cijfers optellen
Vul het Ontbrekende Deel Spel

Vul het Ontbrekende Deel Spel

Getallenbommenbouwer
Optellen met twee en drie cijfers

Optellen met twee en drie cijfers

Kiln Carry

Hoe speel je Optellen met inwisselen

  1. 1

    Kijk

    Kijk. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. 28 + 17 = 45, dan 36 + 28 = 64, dan 47 + 15 = 62, dan 19 + 26 = 45. De 10 eenheden worden 1 tiental.

  2. 2

    Probeer het

    Probeer het. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. Tik op de 10 eenheden. Ze worden 1 tiental. Tik daarna op de uitkomst. Een misser laat het bord trillen. De harten blijven verborgen tijdens Probeer het.

  3. 3

    Optellen met inwisselen

    Optellen met inwisselen. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. Zes nieuwe uitkomsten. Tik op de 10 eenheden, tik daarna op de uitkomst. 28 + 17 = 45.

  4. 4

    Score

    De goede uitkomst telt Score en Reeks op. Een foute uitkomst maakt de Reeks leeg en kost een hart. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren af aan. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.

Belangrijkste Kenmerken

  • Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental.

    Kijk. 28 + 17 = 45. 36 + 28 = 64. 47 + 15 = 62. 19 + 26 = 45. De 10 eenheden worden 1 tiental. Probeer het. Tik op de 10 eenheden. Tik daarna op de uitkomst. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental.

  • 10 eenheden worden 1 tiental

    28 is 2 tientallen en 8 eenheden. 17 is 1 tiental en 7 eenheden. De eenheden zijn 8 + 7 = 15. Tik op de 10 eenheden. Ze worden 1 tiental, en 5 eenheden blijven. 2 tientallen + 1 tiental + 1 tiental + 5 eenheden = 45.

  • Score en Reeks

    Score en Reeks wachten tot na Kijk en Probeer het. De goede uitkomst telt Score op en laat de Reeks groeien. Een foute uitkomst laat het bord trillen, maakt de Reeks leeg en kost een hart. De 10 eenheden komen terug. Drie missers en de ronde is Klaar.

  • Best

    Best blijft op dit apparaat. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.

Wat is Optellen met inwisselen?

Optellen met inwisselen is een spel voor groep 4. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. Kijk naar 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 en 19 + 26 = 45. Probeer het. Tik op de 10 eenheden. Tik daarna op de uitkomst.

Waarom Optellen met inwisselen spelen?

  • 1

    Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental

    Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental. 8 eenheden en 7 eenheden zijn 15 eenheden. 10 eenheden daarvan worden 1 tiental.

  • 2

    28 + 17 = 45

    Nadat de 10 eenheden 1 tiental worden, blijven 5 eenheden. De tientallen zijn 2 + 1 + 1. De uitkomst is 45.

  • 3

    Een misser die je voelt

    Een foute uitkomst laat het bord trillen en maakt de Reeks leeg. De 10 eenheden komen terug. De goede uitkomst telt Score op.

Veelgestelde Vragen

Hoe begrijp ik dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental?

Kijk naar 28 + 17 = 45, 36 + 28 = 64, 47 + 15 = 62 en 19 + 26 = 45. Dan Probeer het. Tik op de 10 eenheden. Ze worden 1 tiental. Tik daarna op de uitkomst.

Hoeveel is 28 + 17?

45. 8 eenheden en 7 eenheden zijn 8 + 7 = 15. 10 eenheden worden 1 tiental, en 5 eenheden blijven. 2 tientallen + 1 tiental + dat nieuwe tiental zijn 4 tientallen.

Hoeveel is 36 + 28?

64. 6 eenheden en 8 eenheden zijn 6 + 8 = 14. 10 eenheden worden 1 tiental, en 4 eenheden blijven. 3 tientallen + 2 tientallen + dat nieuwe tiental zijn 6 tientallen.

Hoe werkt Score?

Score en Reeks beginnen na Kijk en Probeer het. De goede uitkomst telt Score op. De Reeks maakt de volgende goede uitkomst meer waard. Een foute uitkomst maakt de Reeks leeg. Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.

Waar zijn Geluid en Stil?

Geluid en Stil staan op de balk. Tik op de knop om te wisselen.

Voor wie is Optellen met inwisselen?

Optellen met inwisselen is voor groep 4. Begrijp dat je bij inwisselen 10 eenheden ruilt voor 1 tiental.

0 keer