Symmetrieatelier
Draai een vouwlijn door een vorm en zie hoe de ene helft op de andere wordt gespiegeld. Vind alle symmetrieassen en maak daarna een spiegelpatroon af door vakjes over een stippellijn te plaatsen. Acht werkstukken combineren vormen vouwen met symmetrisch tekenen, met nieuwe patronen als je opnieuw speelt.
Bekijk de eerste vorm
Het spel staat meteen klaar om te spelen. Gebruik Draai links of Draai rechts om de stippellijn door het midden van de vorm te richten.
Probeer elke vouw
Druk op Vouw en bekijk de gespiegelde helft. Vind alle verschillende lijnen waarbij de helften passen. Kies Geen symmetrieassen alleen als geen enkele vouw de vorm precies op zichzelf laat passen.
Maak het spiegelpatroon af
Druk op Volgend werkstuk. De blauwe vakjes staan vast. Tik op lege vakjes aan de andere kant van de stippellijn om hun spiegelbeeld te maken. Tik nogmaals op een geplaatst vakje om het weg te halen.
Gebruik de aanwijzingen
Gouden plaatsingen passen bij het patroon en roze plaatsingen moeten worden verbeterd. Plaats alle bijbehorende vakjes en verwijder alle extra vakjes om het werkstuk automatisch af te maken. Controleer patroon geeft zo nodig een herinnering.
Maak alles af en speel opnieuw
Ga door tot acht werkstukken klaar zijn en druk dan op Speel opnieuw voor nieuwe patronen. Gebruik Tab en Enter of Spatie om knoppen en vakjes te activeren. Geluid en Dempen regelen de rustige achtergrondmuziek.
Draaien en vouwen
Draai links en Draai rechts draaien de stippellijn telkens 45 graden. Vouw spiegelt de helft van de vorm. Juiste assen blijven gemarkeerd en een eerder gevonden as levert niet opnieuw punten op.
Vormen met verschillende symmetrie
Elk spel bevat een vierkant, een rechthoek die geen vierkant is, een gelijkbenige driehoek en een schuin parallellogram. De vormen verschillen in grootte en stand; het parallellogram heeft geen symmetrieassen.
Maak spiegelpatronen
Tik op vakjes om een blauw patroon af te maken. Juiste plaatsingen worden goud en onjuiste roze. Tik nogmaals om te wissen. Een volledig juist patroon is automatisch klaar; Controleer patroon geeft uitleg als je nog niet klaar bent.
Acht werkstukken en nieuwe rondes
Vier vouwopdrachten wisselen af met vier gegenereerde patronen. Speel opnieuw begint een nieuw spel met nieuwe patroonindelingen en gevarieerde vormen.
Score, Reeks en Record
Elk voltooid werkstuk levert 100 punten op, tot een maximale Score van 800. Een mislukte vouw, onjuiste plaatsing of onjuiste bewering dat er geen assen zijn, zet Reeks op nul. Record en de geluidsvoorkeur worden in deze browser bewaard.
Symmetrieatelier is een meetkundespel waarin je zelf aan de slag gaat in een knutselatelier in het bos. Een spel wisselt vier werkstukken met gevouwen vormen af met vier spiegelpatronen. Vouwen betekent dat je één kant over de gekozen lijn spiegelt: bij een symmetrieas vallen de twee helften precies samen. Een rechthoek die geen vierkant is, heeft bijvoorbeeld twee symmetrieassen door het midden, elk evenwijdig aan een paar zijden. Bij zijn diagonalen passen de helften niet op elkaar. Een vierkant heeft vier symmetrieassen. In een spiegelpatroon hoort bij een vakje op één vakje afstand van de stippellijn een overeenkomstig vakje op één vakje afstand aan de andere kant. Het spel bevat verticale, horizontale en diagonale spiegellijnen.
Bekijk een spiegeling
Een vouwanimatie legt de twee helften op elkaar, zodat je het resultaat ziet, ook wanneer de gekozen lijn niet klopt.
Vind meer dan één as
Blijf onderzoeken na de eerste juiste lijn. De vouwopdrachten bevatten vormen met nul, één, twee en vier symmetrieassen.
Oefen gelijke afstanden
Maak een gespiegelde tekening door vakjes op gelijke afstand aan weerszijden van een lijn te plaatsen.
Probeer opnieuw zonder timer
Er is geen tijdslimiet en je hebt geen levens. Verbeter fouten in hetzelfde werkstuk en probeer nieuwe patronen als je opnieuw speelt.
Als je de vorm over die lijn spiegelt, moet de hele vorm ongewijzigd blijven. Twee even grote helften zijn niet voldoende: de helften moeten precies op elkaar passen als je vouwt.
Een vierkant heeft er vier, een rechthoek die geen vierkant is twee en de gelijkbenige driehoek in dit spel één. Het schuine parallellogram heeft er geen. Een vorm draaien verandert het aantal symmetrieassen niet.
Spiegel elk blauw vakje over de gestippelde diagonaal. Het bijbehorende vakje ligt aan de andere kant op dezelfde loodrechte afstand. Vakjes op de lijn kun je niet selecteren.
Je blijft bij hetzelfde werkstuk en mag opnieuw proberen. Een verkeerde vouw, verkeerde plaatsing of onjuiste keuze voor Geen symmetrieassen zet Reeks op nul, maar haalt geen punten van Score af. Een herhaalde juiste vouw geeft een herinnering zonder extra punten.
Nee. Elk spel maakt nieuwe patronen met verticale, horizontale en beide diagonale lijnen. Ook de grootte en stand van de vouwvormen variëren. Acht voltooide werkstukken sluiten een spel af.
Ja. Met Tab ga je langs knoppen en bewerkbare vakjes; Enter of Spatie activeert ze. Dempen stopt de muziek en Geluid zet die weer aan. Record en de geluidskeuze blijven lokaal bewaard; bij herladen begint het huidige spel opnieuw.