BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

De munten

De munten toont vier munten op een groene vilten bak. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan. Tik de penny. Tik de nickel. Tik de dime. Tik de quarter. De goede munt wordt groen en Score groeit met de Reeks. Een foute munt wordt roze, wist de Reeks en een hart is weg. Voor groep 3.

RekenenGeldGroep 3

Meer zoals dit

Tel munten en bereik het doel

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank
Zeg hoeveel cent de munt is.

Zeg hoeveel cent de munt is.

De waarde van de munt
Vis munten uit een pluizenfilter

Vis munten uit een pluizenfilter

Lint Cast
Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken

Klik vallende munten om het streefbedrag te bereiken

Muntcollector
Sleep munten om het doelbedrag te bereiken

Sleep munten om het doelbedrag te bereiken

Muntenteller
Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden

Tel Munten om te Betalen voor een Zakje Zaden

Pot Cent

Hoe speel je De munten

  1. 1

    De munten

    De munten is al bezig. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

  2. 2

    De bak

    Kijk naar de vier munten op de groene vilten bak. De penny is de koperen. De dime is de kleine zilveren munt. De nickel is de middelgrote zilveren munt. De quarter is de grote zilveren munt.

  3. 3

    Tik de munt

    De regel zegt Tik de penny. of Tik de nickel. of Tik de dime. of Tik de quarter. Tik die munt.

  4. 4

    Score

    Als de munt goed is, groeien Score en Reeks. Een foute munt wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint opnieuw. Best blijft bewaard. Geluid en Stil zitten naast de harten. Een hogere Score is een Nieuw best.

Belangrijkste Kenmerken

  • Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

    Vier munten liggen op een groene vilten bak. De penny is koper. De dime is de kleine zilveren munt. De nickel is de middelgrote zilveren munt. De quarter is de grote zilveren munt. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

  • De munten bewegen

    Elke beurt vraagt één munt. Tik de penny. Tik de nickel. Tik de dime. Tik de quarter. De munten wisselen van plaats op de bak.

  • Score en Reeks

    Als de munt goed is, wordt hij groen en Score groeit met de Reeks. Een foute munt wordt roze, wist de Reeks en een hart is weg. Drie missers en de ronde is Klaar.

  • Best

    Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw opent een nieuwe ronde. Geluid en Stil zitten naast de harten.

Wat is De munten?

De munten is een spel voor groep 3. Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan. Tik de penny. Tik de nickel. Tik de dime. Tik de quarter.

Waarom De munten spelen?

  • 1

    Wijs de penny, nickel, dime of quarter aan.

    Tik de penny. Tik de nickel. Tik de dime. Tik de quarter. De munten liggen op de bak.

  • 2

    De munten wisselen van plaats

    Elke keer wordt een andere munt gevraagd. Zoek hem op de vilten bak. De munten wisselen van plaats.

  • 3

    Een misser die je ziet

    Een foute munt wordt roze en wist de Reeks. De goede munt wordt groen en telt bij Score.

Veelgestelde Vragen

Hoe wijs ik de penny, nickel, dime of quarter aan?

De regel zegt Tik de penny. of Tik de nickel. of Tik de dime. of Tik de quarter. Tik die munt op de bak.

Welke munt is de penny?

De penny is de koperen munt. De nickel, de dime en de quarter zijn zilver. De dime is de kleinste. De nickel is middelgroot. De quarter is de grootste.

Wat gebeurt er als ik de foute munt tik?

De foute munt wordt roze, de Reeks is weg en een hart gaat weg. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw opent een nieuwe ronde.

0 keer