BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle toetsen
  • Alle werkbladen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer.

Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer.

Weghalen en vergelijken

Weghalen en vergelijken is het spel. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. Kijk laat 36 − 14 = 22 zien, dan 52 − 17 = 35, dan 48 − 25 = 23, dan 61 − 28 = 33. Bij wat er overblijft gaan de blokken die weggaan in de bak. Bij hoeveel meer passen de blauwe blokken bij evenveel rode blokken en gaan ze allebei weg. Tik de enen, dan de tienen. Als er niet genoeg enen zijn, tik eerst een tien. Die breekt in 10 gouden enen. Probeer het. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. Daarna zes verschillen met Score. Score, Reeks en harten beginnen na Probeer het. Voor groep 4.

RekenenAftrekkenGroep 4

Meer zoals dit

Wissel 1 tiental in voor 10 eenheden als je niet genoeg eenheden hebt om af te t

Wissel 1 tiental in voor 10 eenheden als je niet genoeg eenheden hebt om af te t

Aftrekken met inwisselen
Aftrekken met tientallen overschrijden

Aftrekken met tientallen overschrijden

Crag Borrow
Trek getallen van drie cijfers af met modellen en strategieën voor plaatswaarde.

Trek getallen van drie cijfers af met modellen en strategieën voor plaatswaarde.

Getallen van drie cijfers aftrekken
Trek de tientallen en de eenheden apart af, zonder inwisselen.

Trek de tientallen en de eenheden apart af, zonder inwisselen.

Getallen van twee cijfers aftrekken zonder inwisselen
Vul het Ontbrekende Deel Spel

Vul het Ontbrekende Deel Spel

Getallenbommenbouwer
Begrijp sommenfamilies van plus- en minsommen.

Begrijp sommenfamilies van plus- en minsommen.

Plus- en minsommen

Zo speel je Weghalen en vergelijken

  1. 1

    Kijk

    Kijk. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. 36 − 14 = 22, dan 52 − 17 = 35, dan 48 − 25 = 23, dan 61 − 28 = 33. De enen gaan eerst weg. Een tien breekt in 10 gouden enen als er niet genoeg enen zijn.

  2. 2

    Probeer het

    Probeer het. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. Tik de enen, dan de tienen. 36 − 14 = 22. 48 − 25 = 23. Het verschil blijft tot je verdergaat. De harten blijven verborgen tijdens Probeer het.

  3. 3

    Weghalen en vergelijken

    Weghalen en vergelijken. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. Zes nieuwe verschillen. 52 − 17 = 35. 61 − 28 = 33.

  4. 4

    Score

    Een afgemaakt verschil telt Score en Reeks op. Een tik op de verkeerde plek maakt de Reeks leeg en kost een hart. Drie fouten en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.

Belangrijkste Kenmerken

  • Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer.

    Kijk. 36 − 14 = 22. 52 − 17 = 35. 48 − 25 = 23. 61 − 28 = 33. Tik de enen, dan de tienen. Probeer het. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer.

  • 36 − 14 = 22

    36 blokken, en 14 gaan weg. 6 enen laten 4. 3 tienen laten 2. Er blijven 22 over. Geen plaats hoeft te breken.

  • 48 − 25 = 23

    48 rode blokken en 25 blauwe blokken. 5 blauwe enen passen bij 5 rode enen, en die gaan allebei weg. 3 rode enen blijven. 2 blauwe tienen passen bij 2 rode tienen, en die gaan allebei weg. 2 rode tienen blijven. 23 meer.

  • 52 − 17 = 35

    2 enen zijn niet genoeg voor 7. Tik een tien. Die breekt in 10 gouden enen. 12 enen laten 5. 4 tienen laten 3. Er blijven 35 over.

  • Score en Reeks

    Score en Reeks wachten tot na Kijk en Probeer het. Een afgemaakt verschil telt Score op en laat de Reeks groeien. Een tik op de verkeerde plek schudt het bord, maakt de Reeks leeg en kost een hart. Drie fouten en de ronde is Klaar.

  • Best

    Best blijft op dit apparaat. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.

Wat is Weghalen en vergelijken?

Weghalen en vergelijken is een spel voor groep 4. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. Kijk 36 − 14 = 22, 52 − 17 = 35, 48 − 25 = 23 en 61 − 28 = 33. Probeer het. Blokken gaan weg, of rode en blauwe blokken passen bij elkaar.

Waarom Weghalen en vergelijken spelen?

  • 1

    Wat er overblijft

    Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer. 36 − 14 = 22. De blokken die weggaan laten zien wat er is weggehaald.

  • 2

    Hoeveel meer

    48 − 25 = 23. De blauwe blokken passen bij rode blokken en gaan allebei weg. De rode blokken die blijven zijn hoeveel meer. 61 − 28 = 33 heeft een tien nodig die breekt.

  • 3

    Een fout die je voelt

    Een tik op de verkeerde plek schudt het bord en zet de blokken terug. Een afgemaakt verschil telt Score op.

Veelgestelde Vragen

Hoe los ik minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer?

Kijk 36 − 14 = 22, 52 − 17 = 35, 48 − 25 = 23 en 61 − 28 = 33. Dan Probeer het. Tik de enen, dan de tienen. Tik eerst een tien als er niet genoeg enen zijn.

Wat is 36 − 14?

Er blijven 22 over. 6 enen laten 4. 3 tienen laten 2. Geen plaats hoeft te breken.

Hoeveel meer is 48 dan 25?

23. 5 blauwe enen passen bij 5 rode enen. 2 blauwe tienen passen bij 2 rode tienen. 2 tienen en 3 enen blijven.

Wat is 52 − 17?

Er blijven 35 over. 2 enen zijn niet genoeg, dus een tien breekt in 10 enen. 12 enen laten 5. 4 tienen laten 3.

Hoe werkt Score?

Score en Reeks beginnen na Kijk en Probeer het. Een afgemaakt verschil telt Score op. De Reeks maakt het volgende verschil meer waard. Een tik op de verkeerde plek maakt de Reeks leeg. Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Drie fouten en de ronde is Klaar.

Waar zijn Geluid en Stil?

Geluid en Stil staan op de balk. Tik op de knop om te wisselen.

Voor wie is Weghalen en vergelijken?

Weghalen en vergelijken is voor groep 4. Los minsommen op over wat er overblijft en hoeveel meer.

0 keer