Half uur toont een klok. De lange wijzer staat op 6, en de korte wijzer staat halverwege naar het volgende getal. Wijs het halve uur aan op de klok. Tik het halve uur. Het juiste getal wordt groen en Score groeit met de Reeks. Een fout getal wordt roze, wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de ronde is Klaar. Best blijft bewaard. Een hogere Score is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk. Voor groep 3.
Half uur
Half uur speelt al. Wijs het halve uur aan op de klok.
De twee wijzers
De lange wijzer wijst naar 6. De korte wijzer is halverwege naar het volgende getal gegaan. Tik het getal dat hij al is gepasseerd.
Tik het halve uur.
Tik het halve uur. Tik het getal dat de korte wijzer al is gepasseerd.
Score
Als het halve uur klopt, groeien Score en Reeks. Een fout getal wordt roze en wist de Reeks. Drie missers en de ronde is Klaar. Opnieuw begint van voren. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk. Een hogere Score is een Nieuw best.
Wijs het halve uur aan op de klok.
De lange wijzer staat op 6. De korte wijzer staat halverwege tussen twee getallen. Wijs het halve uur aan op de klok. Tik het halve uur.
Elke ronde een nieuw half uur
Half uur zet de korte wijzer halverwege naar een nieuw getal. De lange wijzer blijft op 6. Wijs het halve uur aan op de klok.
Score en Reeks
Als het halve uur klopt, wordt dat getal groen en groeit Score met de Reeks. Een fout getal wordt roze, wist de Reeks en kost een hart. Drie missers en de ronde is Klaar.
Best
Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Geluid en Stil staan op de balk.
Half uur is een spel voor groep 3. Wijs het halve uur aan op de klok. Tik het halve uur.
Wijs het halve uur aan op de klok.
Tik het halve uur. De lange wijzer staat op 6, en de korte wijzer staat halverwege naar het volgende getal.
De wijzer beweegt
Elke ronde zet de korte wijzer halverwege naar een nieuw getal. De lange wijzer blijft op 6.
Een misser die je ziet
Een fout getal wordt roze en wist de Reeks. Het juiste halve uur wordt groen en telt bij Score.
De lange wijzer wijst naar 6. De korte wijzer staat halverwege tussen twee getallen. Tik het getal dat hij al is gepasseerd. Tik het halve uur.
De lange wijzer wijst naar 6. De korte wijzer staat halverwege naar het volgende getal. Tik het halve uur.
Als het halve uur klopt, groeit Score. De Reeks maakt de volgende meer waard. Een fout getal wist de Reeks. Best blijft bewaard. Een hogere Score aan het eind is een Nieuw best. Opnieuw begint een nieuwe ronde. Drie missers en de ronde is Klaar.
Geluid en Stil staan op de balk naast de harten. Tik de knop om te wisselen.
Half uur is voor groep 3. Wijs het halve uur aan op de klok.