BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Gelijkwaardige breuken

Gelijkwaardige breuken

Breukentegelwerkplaats

Verander Jouw strook met Splits 2, Splits 3, Voeg samen 2 of Voeg samen 3 tot de getallen gelijk zijn aan de doelbreuk. Beginstrook blijft staan. Het gekleurde deel is hetzelfde stuk van de strook, gesneden in een nieuw aantal tegels. De voortgang loopt van 1 / 6 tot 6 / 6 voor groep 6, en sommige koppen zeggen Maak de eenvoudigste breuk.

RekenenBreukenGroep 6

Meer zoals dit

Gelijkwaardige breuken op de getallenlijn

Gelijkwaardige breuken op de getallenlijn

Breukenkanaal
Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breuken Vergelijken en Sorteren Spel

Breukenkoorts
Vergelijk ongelijknamige breuken

Vergelijk ongelijknamige breuken

Breukenlagune 2
dichtstbijzijnde referentiepunt op een getallenlijn

dichtstbijzijnde referentiepunt op een getallenlijn

Breukensterrenwacht
Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Gelijknamige breuken optellen en aftrekken

Breukentaartbestellingen
Breuken met gelijke noemers ordenen

Breuken met gelijke noemers ordenen

Dye Rack

Hoe speel je Breukentegelwerkplaats

  1. 1

    Maak de doelbreuk

    De kop zegt Maak de doelbreuk, of Maak de eenvoudigste breuk. Laat de breuk ernaast overeenkomen. Beginstrook blijft staan, en de telling begint op 1 / 6.

  2. 2

    Splits of Voeg samen

    Druk op Splits 2, Splits 3, Voeg samen 2 of Voeg samen 3. De regel zegt Vermenigvuldig beide getallen met 2. Het gekleurde deel is even lang!, Vermenigvuldig beide getallen met 3. Het gekleurde deel is even lang!, Deel beide getallen door 2. Het gekleurde deel is even lang!, of Deel beide getallen door 3. Het gekleurde deel is even lang!

  3. 3

    Het gekleurde deel is even lang!

    Die regel verschijnt na elke druk tot het zesde doel klaar is. De eerste opdracht is klaar wanneer Jouw strook 6/8 toont. Splits 3 op 3/4 maakt 9/12 en de opdracht blijft open.

  4. 4

    Volgende

    Volgende verschijnt wanneer Jouw strook de doelgetallen toont en de telling vooruitzet. Op 6 / 6 zegt de knop Speel opnieuw, en de regel zegt Vermenigvuldig beide getallen met 2. Alle doelbreuken zijn af!

Belangrijkste Kenmerken

  • Beginstrook en Jouw strook

    Beginstrook houdt de openingsbreuk de hele opdracht vast. Jouw strook begint als dezelfde tegels, en Splits of Voeg samen verandert hoeveel stukken die gekleurde lengte delen.

  • Splits 2 en Splits 3

    Splits 2 vermenigvuldigt beide getallen met 2. De regel zegt Vermenigvuldig beide getallen met 2. Het gekleurde deel is even lang! Splits 3 vermenigvuldigt beide getallen met 3. De regel zegt Vermenigvuldig beide getallen met 3. Het gekleurde deel is even lang! De knop Splits gaat uit als de noemer maal die factor boven 12 uitkomt.

  • Voeg samen 2 en Voeg samen 3

    Voeg samen 2 deelt beide getallen door 2. De regel zegt Deel beide getallen door 2. Het gekleurde deel is even lang! Voeg samen 3 deelt beide getallen door 3. De regel zegt Deel beide getallen door 3. Het gekleurde deel is even lang! De knop blijft uit tenzij beide getallen precies deelbaar zijn.

  • Volgende en Speel opnieuw

    Als Jouw strook bij het doel past, verdwijnen Splits en Voeg samen en verschijnt Volgende. Bij de zesde opdracht zegt die knop Speel opnieuw, en de regel eindigt op Alle doelbreuken zijn af!

Wat is Breukentegelwerkplaats?

Breukentegelwerkplaats gebruikt twee tegelstroken voor gelijkwaardige breuken. Beginstrook blijft op de openingsbreuk staan terwijl Jouw strook verandert met Splits of Voeg samen. Splits vermenigvuldigt beide getallen met 2 of met 3. Voeg samen deelt beide getallen door 2 of door 3. De eerste opdracht is 3/4 naar 6/8. Splits 2 brengt Jouw strook van 3/4 naar 6/8. De bank toont 3/4 = (3 × 2)/(4 × 2) = 6/8, en daarna Vermenigvuldig beide getallen met 2. Het gekleurde deel is even lang!

Waarom Breukentegelwerkplaats spelen?

  • 1

    Een vergelijking na elke druk

    De bank schrijft de oude breuk, de × of ÷ op beide getallen, en de nieuwe breuk. Ernaast staan Vermenigvuldig beide getallen met 2. Het gekleurde deel is even lang! of Deel beide getallen door 3. Het gekleurde deel is even lang!

  • 2

    1/2 vraagt Splits 2 en Splits 3

    De vijfde opdracht begint op 1/2 en het doel is 6/12. Splits 2 en dan Splits 3 gaat naar 2/4 en dan naar 6/12. Splits 3 en dan Splits 2 gaat naar 3/6 en dan naar 6/12.

  • 3

    Maak de eenvoudigste breuk.

    Die kop vraagt de eenvoudigste breuk. 6/9 heeft één Voeg samen 3 nodig om 2/3 te worden. 8/12 heeft Voeg samen 2 twee keer nodig: 4/6, en dan 2/3.

  • 4

    Speel opnieuw deelt zes nieuwe opdrachten

    De telling gaat terug naar 1 / 6 met twee doelen voor Splits, twee doelen voor Voeg samen, één eenvoudigste breuk in één Voeg samen, en één eenvoudigste breuk in twee keer Voeg samen. De nieuwe set slaat de eerste zes en de zes net afgeronde over. De factoren blijven 2 en 3, en de noemers blijven 12 of lager.

Veelgestelde Vragen

Wat zijn de eerste zes opdrachten?

Ze zijn altijd 3/4 naar 6/8, 1/3 naar 3/9, 8/12 naar 2/3, 6/9 naar 2/3, 1/2 naar 6/12 en 6/12 naar 1/2. De derde, de vierde en de zesde zeggen Maak de eenvoudigste breuk. De andere zeggen Maak de doelbreuk.

Hoe eindigt een opdracht?

Jouw strook moet de doelgetallen tonen. Splits en Voeg samen verdwijnen dan, en Volgende verschijnt. Op 3/4 maakt Splits 2 de breuk 6/8 en is de opdracht klaar. Splits 3 maakt 9/12, en de opdracht blijft open.

Is er een tijdklok, levens of een puntenweergave?

De bank heeft geen tijdklok en geen levens. De enige telling is de voortgang, van 1 / 6 tot 6 / 6. Wanneer het zesde doel klaar is, meldt het spel 600 punten. Groep 6.

Waarom is Splits of Voeg samen gedimd?

Splits 2 of Splits 3 is gedimd wanneer de noemer maal die factor boven 12 uitkomt. Voeg samen 2 of Voeg samen 3 is gedimd wanneer een van beide getallen niet precies deelbaar is door 2 of door 3. Een gedimde knop doet niets. Na een overeenkomst verdwijnen alle vier.

Wat verandert Speel opnieuw?

Het laadt zes nieuwe opdrachten en zet de telling op 1 / 6. Ze komen als een doel voor Splits, een doel voor Voeg samen, een eenvoudigste breuk in één Voeg samen, nog een Splits, nog een Voeg samen, en dan een eenvoudigste breuk in twee keer Voeg samen. De factoren blijven 2 en 3, en de noemers blijven 12 of lager. De set laat de eerste zes en de zes net afgeronde weg.

0keer
Gelijkwaardige breukenSpelen