BrowserFun
SpellenMijn wereldVoor docentenDeelnemen aan klas
  • Startpagina
  • Avontuur
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Alle spellenDeelnemen aan klas

Ontdekken

  • Robots
  • Avontuur
  • Lessen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Klasgids
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. /
  3. Spellen
  4. /
  5. Breng de vergelijking in balans

Breng de vergelijking in balans

Algebra-uitdaging

Twee schalen op een balans. Sleep termen tot x alleen staat. Algebra-uitdaging is een algebraspel voor de middelbare school: verplaats een term over het gelijkteken en Tik op Deel. Algebra I is een lineaire vergelijking in twee stappen. Algebra II zet x aan beide kanten. Gevorderd bevat negatieve termen. Score en Reeks stijgen tot de tijd om is.

PuzzelRekenenAlgebra8th Grade

Meer zoals dit

Match: Eigenschappen van machten

Match: Eigenschappen van machten

Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Wordle Math Puzzelspel (Nerdle)

Raad de Vergelijking
Spel voor meerstapsvergelijkingen

Spel voor meerstapsvergelijkingen

Latch Step
Sudoku

Sudoku

MathDoku

MathDoku

Basketbalspel met basisvergelijkingen

Basketbalspel met basisvergelijkingen

Hoop Solve

Zo speel je Algebra-uitdaging

  1. 1

    Kies een Niveau

    Open Niveau en kies Algebra I, Algebra II of Gevorderd. Algebra I houdt x aan één kant. Algebra II zet x in beide schalen. Gevorderd gebruikt negatieve termen.

  2. 2

    Sleep een term naar de andere kant

    Sleep een term naar de andere kant van het gelijkteken. Hij gaat over de balans en het teken klapt om. Gelijke termen aan dezelfde kant worden samengevoegd.

  3. 3

    Tik op Deel

    Als één schaal alleen x met een coëfficiënt is en de andere schaal een getal, Tik op Deel. Deel te vroeg is ❌ Fout en Reeks gaat terug naar nul.

  4. 4

    Race tegen de klok

    Score verandert zodra x alleen staat en ✅ Juist! verschijnt. De balk krimpt tot Klaar!. Opnieuw houdt hetzelfde Niveau, of open Niveau om te wisselen. Als je Beste verslaat, verschijnt Nieuw record!. Bij Klaar! zie je Eindscore.

Belangrijkste Kenmerken

  • Een balans, geen toets

    Elke ronde is een vergelijking op twee schalen. Sleep een term naar de andere kant en het teken klapt om. Als x alleen staat, Tik op Deel.

  • Algebra I, Algebra II en Gevorderd

    Niveau verandert de vaardigheid. Algebra I is een vergelijking in twee stappen met x aan één kant. Algebra II heeft x aan beide kanten. Gevorderd voegt negatieve termen toe, ook antwoorden onder nul.

  • Score en Reeks

    Een vergelijking met ✅ Juist! telt bij Score. Algebra I is meer waard dan een opwarmertje, Algebra II nog meer, en Gevorderd het meest. Reeks groeit telkens als je de volgende oplost zonder een Deel die ❌ Fout is.

Veelgestelde Vragen

Wat veranderen Algebra I, Algebra II en Gevorderd?

Niveau verandert de vergelijking, niet alleen het label. Algebra I is een lineaire vergelijking in twee stappen, bijvoorbeeld 2x + 5 = 11. Algebra II heeft x aan beide kanten. Gevorderd bevat negatieve termen, dus het antwoord kan negatief zijn.

Wat doet Sleep een term naar de andere kant?

De term verlaat één schaal en landt op de andere met het tegengestelde teken. Een gesleepte +5 wordt −5. Dat is dezelfde zet als aan beide kanten aftrekken.

Wanneer Tik op Deel?

Tik op Deel alleen wanneer x alleen in één schaal staat, met een coëfficiënt anders dan 1, en de andere schaal één getal is. Het spel deelt beide schalen door die coëfficiënt. Tik op Deel te vroeg en er verschijnt ❌ Fout.

Hoe werken Score en Reeks?

Score begint op 0. Algebra I telt 100 op, Algebra II telt 200 op en Gevorderd telt 300 op. Na de eerste goede vergelijking telt Reeks 50 extra bij elke volgende oplossing op rij. Een Deel die ❌ Fout is zet Reeks terug. Beste wordt bewaard voor dat Niveau. Bij een verbetering verschijnt Nieuw record!.

Hoe lang duurt een ronde?

De klok loopt 90 seconden. De balk bovenaan krimpt terwijl de tijd wegtikt. Bij 0 is het Klaar! en zie je Eindscore. Tijdens het spel kun je Niveau openen en Algebra I, Algebra II of Gevorderd kiezen. Opnieuw houdt hetzelfde Niveau.

Kan het geluid uit?

Ja. De luidsprekerknop bovenaan wisselt tussen Geluid en Stil. De keuze blijft op dit apparaat.

20keer
Breng de vergelijking in balansSpelen