BrowserFun
  • Startpagina
  • Ontdek 3D-spellen
  • Nieuwe spellen
  • Spellen
BrowserFun

Gratis educatieve spellen voor elk klaslokaal.

Ontdekken

  • Ontdek 3D-spellen
  • Lessen
  • Alle spellen
  • Hulpmiddelen voor leraren
  • Nieuwe spellen
  • Voor docenten
  • Classroom guide
  • Deelnemen aan klas
  • Alle categorieën

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Algemene Voorwaarden
  • Cookiebeleid
  • Disclaimer

© 2026 BrowserFun. Alle rechten voorbehouden.

  1. Startpagina
  2. Spellen
  3. Zeg dat een camera een plaatje in kleine stipjes verandert.

Zeg dat een camera een plaatje in kleine stipjes verandert.

Camera’s zien

Camera’s zien toont een rij plaatjes. Tik er een en het opent in de camera. Zeg dat een camera een plaatje in kleine stipjes verandert. Sleep Groter naar rechts om groter te maken en naar links om kleiner te maken. Sleep het plaatje om een ander deel te zien. Maak Groter tot elk stipje R, G en B toont. De eerste keer helemaal Groter op een plaatje telt Score en Reeks op. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk.

AIGroep 4

Meer zoals dit

Zeg dat een microfoon geluid in een golf verandert.

Zeg dat een microfoon geluid in een golf verandert.

Microfoons horen
Herken Vormen aan Zijden & Hoeken

Herken Vormen aan Zijden & Hoeken

2D Vormen Ontdekker
Wissel 1 tiental in voor 10 eenheden als je niet genoeg eenheden hebt om af te t

Wissel 1 tiental in voor 10 eenheden als je niet genoeg eenheden hebt om af te t

Aftrekken met inwisselen
Ontcijfer Woordpuzzels

Ontcijfer Woordpuzzels

Anagram Solver Spel
Tel munten en bereik het doel

Tel munten en bereik het doel

Bandit Bank
3-cijferige plaatswaarde-machine

3-cijferige plaatswaarde-machine

Chiphopper

Hoe speel je Camera’s zien

  1. 1

    Camera’s zien

    Camera’s zien toont een rij plaatjes. Tik er een en het opent in de camera. Zeg dat een camera een plaatje in kleine stipjes verandert.

  2. 2

    Groter

    Sleep Groter naar rechts om groter te maken en naar links om kleiner te maken. Sleep het plaatje om een ander deel te zien.

  3. 3

    R, G en B

    Maak Groter tot elk stipje R, G en B toont. Zeg dat de computer elk stipje als een getal leest.

  4. 4

    Score

    De eerste keer helemaal Groter op een plaatje telt Score en Reeks op. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk.

Belangrijkste Kenmerken

  • Groter

    Sleep Groter naar rechts om groter te maken en naar links om kleiner te maken. Sleep het plaatje om een ander deel te zien.

  • R, G en B

    Maak groter tot het plaatje stipjes wordt. Elk stipje toont R, G en B. Zeg dat de computer elk stipje als een getal leest.

  • Score

    De eerste keer helemaal Groter op een plaatje telt Score op en laat de Reeks groeien. Best blijft bewaard. Geluid en Stil staan op de balk.

Veelgestelde Vragen

Wat doet een camera in Camera’s zien?

Zeg dat een camera een plaatje in kleine stipjes verandert. Sleep Groter tot R, G en B te zien is.

Wat zijn R, G en B?

Elk stipje toont R, G en B. Zeg dat de computer elk stipje als een getal leest.

Hoe werkt Score?

De eerste keer helemaal Groter op een plaatje telt Score en Reeks op. Best bewaart de hoge Score. Geluid en Stil staan op de balk.

0 keer