Cabar CPU dalam pertarungan rima pantas! Bergilir menyebut perkataan yang berima dengan perkataan asas. Terlepas satu, lawan anda memenangi pusingan. Pemain terakhir yang tinggal memenangi pertarungan!

Anda memenangi pusingan apabila CPU kehabisan perkataan berima dalam kumpulan permainannya, atau jika anda berjaya terus berima tanpa membuat tiga kesilapan dan tanpa membiarkan pemasa tamat.
Perkataan dalam kumpulan rima pilihan kami untuk perkataan asas diterima. Kumpulan direka supaya semua ahli berkongsi bunyi akhir yang sama dengan perkataan asas.
Tidak — setiap perkataan hanya boleh digunakan sekali setiap pusingan. Menggunakan perkataan yang diulang dikira sebagai amaran (bukan pukulan).
Anda bermula setiap pusingan dengan 3 petunjuk. Setiap petunjuk mendedahkan perkataan berima yang sah dan belum digunakan daripada kumpulan.
Mulakan dengan Sederhana untuk pengalaman yang seimbang. Mudah memberi CPU kumpulan perkataan yang lebih kecil (ia akan habis lebih cepat) dan lebih banyak masa setiap giliran. Sukar memberi CPU akses kepada semua perkataan dalam kumpulan.