BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruSertai kelas
  • Laman Utama
  • Pengembaraan
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Semua permainanSertai kelas

Teroka

  • Robot
  • Pengembaraan
  • Pelajaran
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Panduan bilik darjah
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Kira Syiling dan Beri Baki

Kira Syiling dan Beri Baki

Pasar Poket

Bantu arnab penjaga kedai di Pasar Poket. Letakkan syiling AS di atas alas untuk membayar harga tepat, membentuk jumlah sama dengan cara lain dan memberi baki. Kira campuran syiling 1, 5, 10 dan 25 sen melalui enam pesanan pasar.

MatematikWangPenambahanPenolakanDarjah 2

Lagi seperti ini

Bengkel Campuran Matematik

Bengkel Campuran Matematik

Cabaran matematik harian

Cabaran matematik harian

Urusan Berkelah
Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar, kira dengan tepat dan semak sama ada jawapan munasabah.

Anggar dan semak
Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Kira Duit Syiling dan Capai Sasaran

Bandit Bank
Bengkel Reben

Bengkel Reben

Cari nombor yang tidak diketahui dalam ayat matematik tambah atau tolak.

Cari nombor yang tidak diketahui dalam ayat matematik tambah atau tolak.

Cari nombor yang tidak diketahui

Cara bermain Pasar Poket

  1. 1

    Letakkan syiling

    Ketik atau seret syiling ke alas. Ketik syiling yang diletakkan untuk mengambilnya semula. Papan kekunci: 1–4 untuk meletakkan syiling, Backspace untuk membuat asal, Enter untuk menyemak.

  2. 2

    Semak

    Baca Di atas alas dan tekan Semak. Ikut arahan Bayar tepat atau Beri baki. Gunakan Buat asal untuk mengambil semula syiling terakhir. Jika tersilap, kamu boleh mencuba lagi.

  3. 3

    Selesaikan enam pesanan

    Tingkatkan Skor dan Berturut, simpan Terbaik, lalu pilih Lagi untuk bermain semula. Bunyi dan Senyap mengawal muzik.

Ciri Utama

  • Bayar tepat

    Gabungkan syiling 1¢, 5¢, 10¢ dan 25¢ supaya sepadan dengan harga.

  • Jumlah sama, cara lain

    Bentuk jumlah sama dengan gabungan syiling berbeza.

  • Beri baki

    Bandingkan Harga dengan Dibayar, kemudian letakkan baki di atas alas.

Soalan Lazim

Mata wang apakah yang digunakan?

Syiling AS: penny 1¢, nickel 5¢, dime 10¢ dan quarter 25¢. Semua jumlah dalam sen.

Bagaimanakah saya membentuk jumlah sama dengan cara lain?

Selepas bayaran pertama yang betul untuk pesanan itu, gunakan gabungan syiling berbeza bagi jumlah yang sama. Menukar susunan syiling yang sama tidak dikira.

0main
Kira Syiling dan Beri BakiMain