Diberi 3 nombor yang berkaitan (cth: 3, 4, 7), lengkapkan nombor yang hilang dalam semua 4 ayat tambah dan tolak. Paparan visual berbentuk rumah menunjukkan nombor keluarga di atas bumbung dengan persamaan di dalamnya.

Pilih Kesukaran dan Mod
Pilih Mudah (nombor sehingga 10), Sederhana (sehingga 20), atau Susah (sehingga 50). Kemudian pilih Larian 60 Saat atau Survival (3 nyawa).
Lihat Nombor di Bumbung
Tiga nombor muncul di bumbung rumah — contohnya 3, 4, 7. Ini membentuk keluarga fakta: 3+4=7, 4+3=7, 7−3=4, 7−4=3.
Isi Tempat Kosong
Satu nombor dalam ayat semasa digantikan dengan tempat kosong yang berdenyut. Pilih nilai yang betul daripada empat butang berwarna-warni. Lengkapkan semua 4 ayat untuk menyelesaikan keluarga.
Lengkapkan Keluarga
Setelah semua 4 ayat diisi dengan betul, keluarga baharu akan muncul. Teruskan untuk membina skor dan rentetan anda!
Paparan Visual Berbentuk Rumah
Tiga nombor keluarga dipaparkan di atas bumbung gradien yang menarik, dengan empat ayat tambah dan tolak yang berkaitan dipaparkan di dalam rumah. Ayat semasa diserlahkan, yang telah siap menunjukkan tanda semak hijau.
Tiga Tahap Kesukaran
Mudah menggunakan nombor sehingga 10 dengan hasil sentiasa kosong. Sederhana lanjutan sehingga 20 dan boleh mengosongkan mana-mana posisi. Susah hingga 50 dengan pelbagai posisi kosong — memerlukan pemikiran fleksibel tentang operasi songsang.
Mod Larian 60 Saat dan Survival
Dalam mod Larian, selesaikan seberapa banyak keluarga fakta penuh yang mungkin sebelum masa tamat. Dalam mod Survival anda mempunyai 3 nyawa — setiap jawapan salah menelan belanja satu.
Empat Butang Pelbagai Pilihan Berwarna-warni
Butang jingga, langit, merah jambu dan zamrud menjadikan jawapan pantas. Pintasan papan kekunci 1–4 mempercepatkan permainan desktop. Kaunter rentetan memberi ganjaran kepada jawapan berturut-turut yang betul.
Rumah Keluarga Fakta ialah permainan matematik yang mengajarkan hubungan antara tambah dan tolak melalui keluarga fakta. Keluarga fakta ialah satu set tiga nombor yang berkaitan dengan tambah dan tolak — contohnya, 3, 5, dan 8 menghasilkan empat fakta: 3+5=8, 5+3=8, 8−3=5, 8−5=3. Permainan ini memaparkan tiga nombor keluarga di atas bumbung rumah berwarna-warni, dengan empat persamaan disenaraikan di dalamnya. Satu nombor dalam setiap persamaan dikosongkan dan pemain mesti mengenal pasti daripada pilihan pelbagai pilihan. Struktur ini membantu pelajar melihat bahawa tambah dan tolak adalah operasi songsang — jika anda tahu satu fakta, anda secara automatik tahu tiga yang lain.
Menghubungkan Tambah dan Tolak
Ramai kanak-kanak belajar tambah dan tolak sebagai kemahiran berasingan. Keluarga fakta mendedahkan bahawa ia adalah dua sisi mata wang yang sama — mengetahui 4+5=9 serta-merta memberi anda 9−5=4 dan 9−4=5.
Membina Pemikiran Algebra
Mencari nombor yang hilang dalam kedudukan yang berbeza (penambah pertama, penambah kedua, atau hasil) adalah kemahiran yang sama yang diperlukan untuk menyelesaikan persamaan kemudian. Pendedahan awal membina keyakinan dengan yang tidak diketahui.
Memperkukuh Sifat Komutatif
Melihat kedua-dua a+b=c dan b+a=c dalam setiap keluarga memperkukuh bahawa susunan tambah tidak penting — satu sifat teras yang perlu diinternalisasi oleh pelajar untuk matematik mental yang fleksibel.
Metafora Rumah Visual
Rumah dengan nombor di atas bumbung ialah alat bilik darjah klasik yang digunakan di seluruh dunia. Bermain dengan visual yang sama secara digital mengukuhkan apa yang dipelajari oleh pelajar di sekolah.
Keluarga fakta ialah kumpulan 3 nombor yang saling berkaitan melalui tambah dan tolak. Contohnya, 2, 6, 8 membentuk keluarga kerana 2+6=8, 6+2=8, 8−2=6, dan 8−6=2. Setiap keluarga fakta menghasilkan tepat 4 persamaan berkaitan.
Pada kesukaran Mudah, jumlah/perbezaan (hasil) sentiasa kosong. Pada Sederhana dan Susah, mana-mana daripada tiga kedudukan boleh dikosongkan — nombor pertama, nombor kedua, atau hasil — menjadikan permainan semakin mencabar.
Setiap keluarga fakta mempunyai 4 ayat: dua tambah (a+b=c, b+a=c) dan dua tolak (c−a=b, c−b=a). Anda mesti melengkapkan kesemua 4 untuk menyelesaikan keluarga dan mendapatkan yang baharu.
Ya! Tekan 1, 2, 3, atau 4 untuk memilih butang berwarna yang sepadan. Ini membolehkan pemain desktop menjawab dengan cepat tanpa menggunakan tetikus.
Ya. Skor terbaik anda disimpan secara setempat dalam penyemak imbas anda untuk setiap gabungan kesukaran dan mod permainan. Ia dipaparkan pada skrin tetapan supaya anda sentiasa tahu apa yang perlu ditewaskan.