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  3. 運河の水門で動詞を完成させよう

運河の水門で動詞を完成させよう

Lock Haul

夜明けの運河の水門、木製の艀(はしけ)、そしてキャンバスに描かれた動詞。英文を読み、水門にたどり着く前に正しい動詞に修正しましょう。文字ボックスにぶつかって文字を追加したり、鉄のクシに触れて文字を削ったりして、主語と動詞を一致させます。正解すれば水門が開き、間違えると門が閉ざされます。

言語・文学文法4th–6th

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「Lock Haul」の遊び方

  1. 1

    モードを選択

    「アーケード」は10回走行、「サバイバル」はライフ3つ制です。難易度(易しい・普通・難しい)で文字修正の難しさが変わります。

  2. 2

    文章を確認

    英文に空欄があります。艀(はしけ)のキャンバスにある現在の動詞を確認し、文字を追加・削除する必要があるか判断しましょう。

  3. 3

    操船してぶつける

    「上昇」「下降」ボタン、またはレーンをタップ、あるいは矢印キーで操作します。必要な文字ボックスにぶつかり、間違ったもの(デコイ)は避けましょう。

  4. 4

    ハイスコアを目指す

    連続正解でボーナス加算。アーケードモードをミスなくクリアするとパーフェクトボーナスがつきます。各モードと難易度でベストスコアを更新しましょう。

主な機能

  • 水門の操船

    3つの水路が並ぶレンガ造りの水門。艀(はしけ)を上下に操作して、文字ボックスや鉄のクシにぶつけよう。

  • 文字で動詞を変化

    文字ボックスに触れるとキャンバスに文字が追加され、クシに触れると最後の文字が削れます。文は常に水上の鉄板に表示されます。

  • 水門による判定

    主語と正しく一致した動詞で水門に到達しましょう。正解なら門が開きスコアを獲得、間違っていれば門が閉まります。

  • スコアアタック

    正解すると50ポイント加算。スムーズに通過すればボーナス点が加わり、連続正解でさらにスコアが伸びます。ベストスコアは保存されます。

Lock Haulとは?

Lock Haulは、主語と動詞の一致(Subject-Verb Agreement)を学ぶゲームです。プレイヤーは木製の艀(はしけ)を操作し、夜明けの運河を進みます。3つの水路から文字ボックスや鉄のクシを狙って、動詞の形を主語に合わせて正しく修正しましょう。正解すれば水門が開き、間違えると門が閉ざされます。ハイスコアを目指して最後まで走り抜けましょう。

Lock Haulで学ぶメリット

  • 1

    実践的な文法練習

    紙のワークシートで選択肢を選ぶのではなく、動詞を自ら修正することで、文法の構造をより深く理解できます。

  • 2

    英語環境を保持

    練習問題は英語のまま保持されるため、文法の学習効果が損なわれません。

  • 3

    素早いフィードバック

    正しい操作をするとスコアが加算され、間違えると即座にフィードバックが得られるため、学習のテンポが良くなります。

  • 4

    タブレット対応

    上下の操作ボタンや操作エリアを大きく設計しているため、タブレットでも快適にプレイできます。

よくある質問

どのような文法を扱っていますか?

主語と動詞の一致を扱います。「易しい」では -s の追加・削除。「普通」では -es、has/have、is/are、do/does を含みます。「難しい」では複合主語、不定代名詞、was/were などが混ざります。

英文は翻訳されますか?

いいえ、練習問題の英文は翻訳されません。ボタンやヒント、スコア表示などのUIのみ日本語に対応しています。

間違ったボックスにぶつかったらどうなりますか?

動詞が誤った形に変化し、艀(はしけ)が揺れます。水門にたどり着く前であれば修正可能です。水門に間違った形のまま到達すると、門が閉まります。サバイバルの場合はライフが1つ減ります。

難易度による違いは何ですか?

水路にある文字ボックスの数と、運河の流れの速さが変わります。「易しい」は sit と sits のような単純な変化ですが、「難しい」では have から has への変化など、より複雑な対応が必要になります。

対象学年は?

主語と動詞の一致を学習する小学4年生から6年生が対象です。-s の付け外しに慣れていない場合は「易しい」から始めてください。

4 プレイ