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  3. ナイトマーケットの看板で固有名詞を大文字に

ナイトマーケットの看板で固有名詞を大文字に

サイン・スタンプ

ナイトマーケットの看板には、真鍮のプレートがついた単語が並んでいます。プレートをタップし、その単語が固有名詞なら金色の「A」を、そうでなければスレート色の「a」をスタンプしましょう。正解すると気持ちよく得点が入ります。小学3年生の学習範囲である大文字のルールを楽しく学べます。

言語・文学文法言葉2nd–4th

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「サイン・スタンプ」の遊び方

  1. 1

    屋台(モード)を選ぶ

    8つの看板をクリアするモードか、ライフがなくなるまで挑戦するサバイバルモードがあります。易しいモードでは名前や場所が1つ、難しいモードでは複数含まれます。

  2. 2

    看板を読む

    人名、地名、曜日、月、あるいは「I(私)」などの単語を見つけましょう。

  3. 3

    プレートにスタンプ

    真鍮プレートをタップして、固有名詞なら「A」を、小文字のままなら「a」をスタンプします。リセットボタンで全てのプレートを小文字に戻せます。

  4. 4

    看板を完成させる

    全てのプレートを正しくスタンプできれば、次の看板へと進みます。

主な機能

  • 真鍮のプレートをタップ

    看板の単語には真鍮のプレートがついています。大文字にするべきか判断し、プレートをタップしましょう。単語自体は読みやすいまま表示されます。

  • A か a をスタンプ

    固有名詞なら金色の「A」を、普通名詞ならスレート色の「a」をスタンプします。正解ならすぐに得点が入ります。間違えると画面が揺れ、スタンプは押されません。

  • 目指せハイスコア

    100点からスタートし、連続正解でスコアがアップ!ミスなく看板を完成させるとボーナスポイントがもらえます。難易度とモード別にベストスコアが記録されます。

  • 英語学習に特化

    看板の文章は英語の練習問題です。ボタンやラベルなどのインターフェースは日本語に対応しています。

「サイン・スタンプ」とは?

「サイン・スタンプ」は、大文字のルールを楽しく学ぶ英語ゲームです。プレイヤーは看板の英文を読み、固有名詞に対してスタンプで大文字を適用していきます。普通名詞は小文字のままにします。プレート上の文字で選択肢がひと目で分かるよう工夫されています。ボタンやラベルは日本語で表示されます。

なぜ「サイン・スタンプ」がおすすめ?

  • 1

    固有名詞を直感的に学ぶ

    固有名詞は特定の名称です。Jupiter(木星)、Monday(月曜日)、Sam(サム)は大文字。planet(惑星)、day(日)、dog(犬)は小文字であることの違いを学べます。

  • 2

    タイピング不要

    キーボード入力は必要ありません。タップして「A」か「a」を押すだけです。正解した時の軽快な演出が学習のモチベーションを高めます。

  • 3

    スコアアップの楽しさ

    連続正解でポイントが積み上がるため、ワークシートを解くような退屈さを感じさせません。

  • 4

    タッチ操作でスムーズ

    プレートやスタンプは大きくデザインされており、英文のすぐ下で操作できるため、文章を隠さずに遊べます。

よくある質問

固有名詞とは何ですか?

人名、場所、曜日、月、または「I(私)」といった特定の名前のことです。これらは大文字で書き始めます。一方、一般的なものを指す言葉は「普通名詞」と呼ばれ、小文字のままにします。

普通名詞に「A」をスタンプするとどうなりますか?

不正解となります。文字は小文字のまま残り、連続正解ボーナスがリセットされます。サバイバルモードではライフが1つ減ります。

リセットボタンは何をしますか?

全ての真鍮プレートを小文字に戻し、最初からやり直すことができます。ライフは減りません。

難易度(易しい・普通・難しい)の違いは?

1つの看板に含まれる固有名詞の数や、紛らわしいプレートの配置数が変わります。

対象学年は?

名前や場所、大文字の「I」を学習する小学2年生から4年生向けです。特に小学3年生の学習内容に最適です。

4 プレイ