星のレスキュー
救助ロケットで座標平面の第1象限を飛び、6つの星を集めよう。座標の組から点を打つラウンドと、星の座標を読むラウンドが交互にやってくる。x 軸、y 軸、原点を手がかりに、マス目の交点を見つけよう。
点を打とう
(0, 0) から始めよう。1つ目の数だけ x 軸に沿って右に、次に2つ目の数だけ y 軸の向きに上がろう。
ロケットを送ろう
交点をタップまたはクリックしよう。キーボードでは Tab キーでマス目に移り、矢印キーで移動して Enter キーで選ぶよ。まちがえたらヒントを読んで、別の点を試そう。
点の座標を読もう
「次の星」を選ぼう。マス目に星が見えたら、横、縦の順に座標を読んで、合う組を選ぼう。
飛行を完了しよう
「次の星」を選びながら6つの星を全部助けよう。「もう一度遊ぶ」を選ぶと、新しい飛行を始められるよ。
救助ルートを見つけよう
座標の組が示す交点を選ぶと、ロケットが原点から横に進み、それから上へ進んで星を集めるよ。
星の座標を読もう
1ラウンドおきに、マス目の上に星が現れるよ。4つの座標の組から、星の位置に合うものを選ぼう。x と y を正しい順で読めているか確かめられるよ。
座標軸と原点を使おう
どちらの軸にも 0 から 6 までの目盛りがあるよ。軸の上や (0, 0) に星があることも。座標が 0 なら、その方向に進む必要はないよ。
1回の飛行で星を6つ救助
救助するたびに、助けた星が1つ増えるよ。点をまちがえても選び直せるよ。6つ目の星を助けたら「もう一度遊ぶ」で新しい点に挑戦できるよ。
星のレスキューは、小学5年生向けの、座標平面の第1象限を使った算数ゲームです。順序のある座標の組から交点を見つけたり、交点から座標の組を読んだりして、ロケットを導きます。 たとえば (3, 5) なら、原点から x 軸に沿って右へ3、次に上へ5進みます。x が 3、y が 5 になる交点を選びましょう。座標を読むラウンドでその交点に星が見えたら、座標の組は (3, 5) です。
座標の順番を目で確かめる
ロケットは横に進んでから上へ向きを変えます。1つ目の数と2つ目の数が、それぞれどちらの移動を表すかが見てわかります。
両方の読み方を練習する
座標の組がわかっているときは点を打ち、点が示されているときは座標の組を答えます。
座標の 0 を理解する
(0, 4)、(4, 0)、(0, 0) などの点を使って、片方または両方の方向への移動がない場合を学べます。
自分のペースでやり直す
まちがえても同じラウンドにとどまり、メッセージが表示されます。座標軸を見直して次の答えを選べます。
第1象限を使い、座標軸と原点も含めます。それぞれの座標は 0 から 6 までの整数です。
x 座標が先です。(3, 5) なら、(0, 0) から右へ3、上へ5進みます。
もう一度試すようにメッセージが出ます。同じ星を引き続き救助でき、すでに集めた星も残ります。
はい。点を打つラウンドでは、Tab キーでマス目に移り、矢印キーで移動し、Enter キーで点を選びます。座標を読むラウンドでは、Tab キーで座標の組に移動して Enter キーで選びます。
「もう一度遊ぶ」を選ぶと新しい点の組が選ばれます。毎回、第1象限の内側の点に加え、軸の上か原点にある点が少なくとも1つ出ます。