小数の船着き場
運河でタグボートを操縦し、数字のついた近い方の船着き場に着けましょう。小数を整数、小数第1位、小数第2位までの概数に丸めます。見積もりの2回を含む8回の航行を終えたら、新しい数でまた出発しましょう。
どの位まで丸めるか確認する
初めて開いたときからタグボートは出発できます。運河の上に表示された小数と指示を読みましょう。2つの船着き場が、その位に丸めるときの候補です。
近い方の船着き場を見つける
出発地点を中点と比べます。数字のついた船着き場を選ぶか、タグボートを船着き場までドラッグして放します。キーボードでは Tab キーで船着き場を選び、Enter キーかスペースキーを押して船を着けます。
結果を読む
もとの小数と中点の大小関係、丸めた値が表示されます。間違えるとタグボートは出発地点に戻るので、もう一方の船着き場を試せます。
航路をクリアする
正しい船着き場に着いたら「次へ」を選びます。最後の2回は、2つの数をどちらも丸めると見積もりが表示されます。8回の航行を終えたら「もう一度遊ぶ」で新しい数に挑戦できます。
丸めた値の候補を見比べる
2つの船着き場には、指定された位で隣り合う数が表示されます。出発地点と中点の目盛りから、もとの小数がどこにあるか分かります。
タグボートを船着き場に着ける
数字のついた船着き場を選ぶか、タグボートを数直線の端までドラッグして放します。着くたびに、もとの小数が中点と比べてどちら側にあるか表示されます。
丸めた数で見積もる
最後の2回の航行では、2つの数を順に丸めます。航海日誌には、丸めた数を使って求めたおよその和や差が表示されます。
8回の航行で連続正解を目指す
一度で正しい船着き場に着けると、得点が入り連続正解のボーナスが増えます。間違えると連続正解はゼロに戻りますが、同じ配達にもう一度挑戦できます。最高得点はこのブラウザーに保存されます。
小数の船着き場は、運河沿いの村を舞台にした小学5年生向けの四捨五入ゲームです。2つの船着き場には、指定された位で隣り合う数が表示されます。タグボートはもとの小数の位置から出発し、中央の目盛りは中点を示します。中点より小さければ、小さい方の数に丸めます。中点と同じかそれより大きければ、大きい方の数に丸めます。 例えば、小数第1位までの概数にするとき、4.367 は 4.3 と 4.4 の間にあります。中点は 4.35 です。4.367 は中点より大きいので、4.4 の船着き場を選びます。4.367 + 2.281 のおよその和を求めるなら、2つの数をそれぞれ小数第1位まで丸めます。航海日誌には 4.4 + 2.3 = 6.7 と表示されます。
四捨五入を距離で考える
タグボートの出発地点を中点と比べて、どちらの端が近いか判断します。
ちょうど真ん中の場合と繰り上がりを学ぶ
丸めた値が次の整数に達する場合にも、中点を使う決まりを当てはめます。
指定された位まで表す
小数第2位まで丸めた 5.00 のように、末尾の 0 がどの位まで表しているかを読み取ります。
小数の計算結果を見積もる
丸めた値を使って、小数のおよその和や差を求めます。
大きい数の船着き場を選びます。例えば 2.345 は 2.34 と 2.35 のちょうど真ん中なので、小数第2位まで丸めると 2.35 です。
末尾の 0 はどの位まで丸めたかを示します。4.998 を小数第2位まで丸める場合、大きい方の船着き場は 5.00 です。
立ち寄るたびに1つずつ数を丸めます。2つとも丸めると、航海日誌に丸めた値の和や差が表示されます。
どの航行にも時間制限はありません。間違えたら、中点との比較を手がかりに同じ小数でやり直せます。
整数、小数第1位、小数第2位への四捨五入に新しい小数が登場し、見積もりも新しい問題が2つ出ます。最高得点と音の設定はこのブラウザーに残ります。