Un cortile con un filo per il bucato a mezzogiorno. Tre fili di spago attendono sui pali di recinzione: Nomi, Verbi e Aggettivi. Trascina ogni cartellino con una parola inglese dal cesto della biancheria e aggancialo al filo giusto. Una risposta corretta fa scattare la molletta. Un errore fa vibrare il filo e interrompe la serie positiva. Ideale per le parti del discorso della prima e seconda elementare.
Leggi il biglietto
Una parola è nel cesto. Un nome indica una persona, un luogo o una cosa. Un verbo indica un'azione. Un aggettivo descrive com'è qualcosa. Prova slow, ate o leg.
Trascina sul filo
Trascina il biglietto su Nomi, Verbi o Aggettivi. Lo spago si illumina quando il biglietto è sopra il filo.
Appuntato o Filo sbagliato
Il filo giusto dice Appuntato e tiene la parola. Un Filo sbagliato vibra e perdi una molletta.
Fili pieni
Appunta otto biglietti per sentire Fili pieni. Cambia Facile, Medio o Difficile quando vuoi. Le parole inglesi restano in inglese.
Tre Fili di Spago
Nomi, Verbi e Aggettivi sono appesi ai pali della recinzione. Trascina il cartellino della parola sul filo. Il filo attivo si illumina e le mollette vuote si aprono mentre tieni premuto.
Aggancia o Sbaglia Filo
Se trascini la parola nel posto giusto, la molletta scatta e guadagni punti. Se sbagli filo, si sente un vibrare, il cartellino torna nel cesto e la serie positiva si azzera.
Cesto Affollato
Il livello Facile ne presenta uno alla volta. Il Medio ne propone tre insieme. Il Difficile ne mette cinque, includendo verbi al passato e nomi più complessi.
Otto Cartellini Agganciati
Il punteggio parte da +100 e aumenta con la serie positiva. Otto cartellini agganciati completano il set. Hai tre tentativi (mollette). Una partita perfetta ti fa guadagnare un bonus.
Twine Clip è un gioco di classificazione delle parti del discorso. I giocatori trascinano cartellini con parole inglesi su tre fili per il bucato etichettati come Nomi, Verbi e Aggettivi. Le classificazioni corrette vengono agganciate al filo e aumentano il punteggio. Gli errori fanno vibrare il filo e costano una 'vita'. Le parole da esercitare rimangono in inglese. I pulsanti e le etichette si adattano alla lingua del sito.
Tre Parti, Esperienza Pratica
Gli studenti devono decidere se ogni parola è un nome, un verbo o un aggettivo, lo stesso tipo di scelta che fanno quando scrivono frasi in prima e seconda elementare.
Un Cortile, Non una Scheda
Le mollette scattano. I fili vibrano. I cartellini hanno un peso. Le risposte corrette cambiano il tabellone. L'obiettivo è la grammatica; il divertimento è agganciare il bucato.
Interazione Tattile
Il trascinamento mette alla prova la precisione su ogni filo. Il filo attivo si evidenzia prima di rilasciare la presa. Il gioco avviene sotto i pali, non sopra i cartellini.
Un Punteggio Dinamico
Il guadagno dei punti e le serie positive rendono l'esercizio grammaticale un vero gioco. I record migliori vengono salvati per ogni livello di difficoltà.
Una persona, un luogo o una cosa. Parole come 'leg' (gamba), 'garden' (giardino) e 'lantern' (lanterna) vanno sotto i Nomi.
Un'azione. Parole come 'ate' (mangiò), 'write' (scrivere) e 'hid' (nascose) vanno sotto i Verbi.
Una parola che descrive come appare o si sente qualcosa. Parole come 'slow' (lento), 'happy' (felice) e 'rusty' (arrugginito) vanno sotto gli Aggettivi.
No. I cartellini rimangono in inglese. I pulsanti, le etichette dei fili e i risultati seguono la lingua impostata sulla pagina.
Il numero di cartellini nel cesto e la complessità delle parole. Il livello Difficile usa verbi al passato e nomi più lunghi.
Per la prima e la seconda elementare, quando gli studenti iniziano a classificare nomi, verbi e aggettivi.
