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Tocca la parola che corrisponde all'indizio. Le prime lettere formano una parola segreta. Facile, Medio o Difficile, con Punteggio, Vite e un Record da battere. Tocca la parola che corrisponde all'indizio. Le prime lettere formano una parola segreta!

Segui una catena di associazioni di parole scegliendo la parola connessa successiva tra più opzioni. Ogni risposta corretta estende la catena, aumenta il tuo combo e rivela sorprendenti collegamenti concettuali tra parole di uso quotidiano.

Trova tutte le parole nascoste in una griglia di lettere! Clicca e trascina per evidenziare le parole nascoste in orizzontale, verticale e diagonale. Scegli tra le categorie animali, paesi, cibo, spazio, sport e natura in tre livelli di difficoltà.

Indovina la parola nascosta di 5 lettere in 6 tentativi! Ottieni indizi verdi, gialli e grigi dopo ogni tentativo. Un gioco di parole gratuito in stile Wordle giocabile in qualsiasi momento con tracciamento delle statistiche.

Una frase con una parola mancante — scegli quella che suona naturale in inglese. Copre le tre maggiori sfide delle collocazioni: quale verbo si adatta (make/do/take/have), quale preposizione segue il verbo (rely on, consist of) e frasi fisse classiche (burn the midnight oil, foregone conclusion).

Inserisci qualsiasi testo e trova istantaneamente tutte le palindromi nascoste al suo interno: parole singole, frasi composte da più parole, numeri e sottostringhe. Include anche una divertente modalità Quiz per testare la tua conoscenza delle palindromi!

Inserisci due parole e genera istantaneamente creative combinazioni di portmantò. Esplora oltre 30 portmantò famosi, metti alla prova le tue conoscenze in modalità quiz e salva le tue invenzioni preferite!

Delle boe da pesca in vetro risalgono un porto al crepuscolo. Ogni boa porta con sé una 'sight word'. Tocca quella che corrisponde alla parola sulla lavagna prima che colpisca la sbarra. Include parole ad alta frequenza per la seconda elementare, con termini simili come 'was' e 'were' nei livelli più difficili.

Una banchina illuminata dal rame, una lontra muratore bruna e un muro di mattoni di vetro marino. Leggi la frase, tocca l'omofono corretto per riempire lo spazio vuoto e la lontra aggiungerà un altro mattone. Un errore fa tremare il molo e costa una vita. Creato per gli studenti di quarta e quinta elementare che si esercitano con coppie di parole dal suono simile come 'meet' o 'meat', 'principal' o 'principle' e altre ancora.

Individua l'errore grammaticale in una frase e scegli la sostituzione corretta per l'errore evidenziato. 45 problemi divisi in tre livelli: Scuola Media (concordanza soggetto-verbo, apostrofi, virgole interrotte, there/their/they're, doppie negazioni), Scuola Superiore (modificatori pendenti, struttura parallela, who/whom, congiuntivo, lie/lay), e Preparazione SAT (idiomi, concisione, that/which, proposizioni restrittive, schemi avanzati di concordanza).

Un canyon al crepuscolo, un aliante color ruggine e una pergamena piena di fatti divertenti per ragazzi. Digita la lettera nel riquadro. Un tasto corretto fa volare l'aliante verso la mesa. Un errore farà lampeggiare la lettera e ti bloccherà su di essa finché non digiterai quella giusta. Completa il paragrafo per atterrare. Creato per privilegiare prima la precisione e poi la velocità.

Una baita notturna, l'aurora boreale sopra i pini. Floyd Snow attende a un infisso di legno con una frase dipinta sulla traversa e uno spazio vuoto ghiacciato nel mezzo. Trascina dal davanzale la tessera con l'omofono inglese corretto nello spazio dell'infisso. Se inserita correttamente, la tessera si fissa e accende una lanterna sulla traversa. Una tessera errata fa tremare il telaio e interrompe la serie positiva. Pensato per il vocabolario della seconda e terza elementare.

Una tettoia di latta al tramonto color rame. Soffici ciuffi di nuvole fluttuano sopra il tetto, ognuno contrassegnato da una 'sight word' inglese. Fai scorrere il gancio di rame e cattura la nuvola corrispondente sulla Lavagnetta. Un colpo riuscito fa sbocciare un'Aura. Un errore scatena un acquazzone sulla tettoia. Otto nuvole liberano il cielo. Sight words per la scuola dell'infanzia e la prima elementare.

Trasforma qualsiasi parola in un'espansione creativa di acronimi! Scegli una parola tra 42 opzioni predefinite in 6 categorie — o digita la tua — quindi inserisci una parola per ogni lettera per creare il tuo acronimo unico. Confronta la tua creazione con un'alternativa divertente integrata.

Compila gli spazi vuoti con nomi, verbi, aggettivi e altro ancora per creare storie incredibilmente imprevedibili! Scegli tra modelli di avventura, fantascienza, fiabe, lavoro, cibo e scuola.

Gira le carte per trovare coppie di parole ed emoji corrispondenti! Scegli tra temi di animali, frutta, colori, paesi, spazio e oceano. Allena la tua memoria con livelli di difficoltà facili, medi e difficili.

Gioca al classico gioco di indovinelli di parole dell'Impiccato! Scegli tra 7 categorie tra cui animali, frutta, paesi, spazio, sport e cibo. Indovina le lettere prima che l'uomo venga impiccato — usa un suggerimento se sei bloccato!

Gareggia contro un timer per scoprire parole mescolate! Digita la tua risposta, crea combo per punti bonus e scopri quante parole riesci a risolvere in 10 round. Scegli tra 7 categorie e 3 livelli di difficoltà.

Quattro sinonimi quasi perfetti appaiono sullo schermo — stesso significato di base, ma peso emotivo molto diverso. 'Risparmiatore' è il più positivo, o è 'parsimonioso'? 'Arrogante' è peggio di 'presuntuoso'? Scegli la parola che meglio si adatta alla richiesta (più positiva o più negativa) in 45 domande graduate dal livello Scuola Superiore al Preparazione SAT.

Appare una parola base sullo schermo — il tuo compito è toccare ogni parola nella lista che appartiene alla stessa famiglia di parole. 'Joyful' deriva da 'happy'? No — ma 'happiness', 'happily' e 'unhappy' sì. Copre parole comuni di 9° grado fino alla morfologia di livello SAT attraverso 45 domande con 3 livelli di difficoltà.

Data una radice latina o greca (es. port = portare, bio = vita), tocca ogni parola sullo schermo che contiene e deriva il suo significato da quella radice. Livellato dalle radici comuni di 9a elementare a morfemi classici di livello SAT — il modo più veloce per decodificare migliaia di parole inglesi contemporaneamente.

Tre parole appartengono insieme, una no. Tocca la parola che non si adatta — basandosi su radici comuni, significati simili o categoria di argomento. Livelli da Grade 9 alla preparazione SAT, con falsi amici basati sulle radici, trappole tra sinonimi/contrari e puzzle di categoria interdisciplinare.

Decifra lettere mescolate per formare la parola nascosta! Scegli tra 7 categorie e 3 livelli di difficoltà. Gareggia contro il tempo, usa suggerimenti e aumenta la tua serie di vittorie in questo divertente gioco di parole anagrammi.

Appare un breve brano con una parola evidenziata. Usa le frasi circostanti per capire cosa significa, poi scegli tra quattro definizioni. Simula direttamente le domande di comprensione della lettura SAT. Il livello SAT si concentra su parole comuni usate in sensi accademici inaspettati — l'abilità più testata nell'esame.

Entra in una tomba misteriosa e classifica iscrizioni luminose in frasi complete, frammenti e frasi "run-on" (giustapposte). Nelle stanze più difficili, dovrai trasformare linee spezzate in frasi compiute. Creato per alunni di quarta e quinta elementare che conoscono già le basi e desiderano una sfida grammaticale più avvincente.

Il jukebox del bar sta suonando il lato A. Ascolta la parola inglese, poi trascina un 45 giri dalla cassa sul piatto che gira prima che la puntina raggiunga l'etichetta. Solo una rima corretta fa partire la canzone successiva. Tre livelli di difficoltà, otto lati da completare e tre puntine a disposizione.

Aquiloni di carta volano su una mesa al crepuscolo. Ogni aquilone mostra un'immagine e una parola CVC. Avvolgi ogni aquilone con la 'a' breve sul rocchetto. Lascia gli altri al vento. Sei raffiche per vincere.

Un canale notturno, lanterne di carta color ambra e una lucciola che brilla sul molo. Una voce legge una parola comune (sight word). Tocca la lanterna corrispondente: la lucciola salterà verso quella luce. Un salto preciso fa guadagnare punti. Un errore farà finire la lucciola in acqua. Progettato per le parole ad alta frequenza della scuola dell'infanzia e della prima classe della primaria.

Sei rinchiuso in una soffitta illuminata dalla luna. Tocca gli oggetti luminosi nel loft, scegli la parola che corrisponde a ogni indizio e sblocca la porta di rame con le lettere iniziali. Quando la parola segreta è completa, la porta si spalanca e potrai fuggire nel loft successivo.

Penelope distribuisce le carte con le 'sight words' (parole ad alta frequenza) su un anello di velluto nella sua tenda stellata. Gira una coppia, abbina la stessa parola inglese, illumina la coppia e libera l'anello. I bambini dell'asilo si esercitano a leggere le parole ad alta frequenza mentre memorizzano la posizione di ogni carta. Il punteggio Scintilla aumenta con le serie positive.

Un cortile con un filo per il bucato a mezzogiorno. Tre fili di spago attendono sui pali di recinzione: Nomi, Verbi e Aggettivi. Trascina ogni cartellino con una parola inglese dal cesto della biancheria e aggancialo al filo giusto. Una risposta corretta fa scattare la molletta. Un errore fa vibrare il filo e interrompe la serie positiva. Ideale per le parti del discorso della prima e seconda elementare.

Un bus color oliva avanza verso un'interruzione sui binari. Ascolta una parola adatta al secondo anno della scuola primaria, poi trascina i travi di inizio, il digramma vocalico e la parte finale per completare il ponte. Assicura la sequenza corretta — ai o ay, ea o ee — prima che il bus raggiunga il vuoto. I livelli difficili includono gli omofoni, quindi usa l'indizio per scegliere tra 'sea' (mare) o 'see' (vedere).

Una baita all'alba su un sentiero. Tre zaini da escursionismo sono appesi a un gancio in ottone: Nomi, Verbi e Aggettivi. Trascina ogni cartellino con una parola inglese dalla panca a doghe e inseriscilo nello zaino corretto. Una risposta corretta fa rimbalzare lo zaino. Un errore lo fa tremare e interrompe la serie positiva. Progettato per le parti del discorso della prima e seconda elementare.

Vengono mostrate due frasi — una usa la parola correttamente, l'altra no. Tocca quella giusta. Testa gli errori di vocabolario più comuni commessi dagli studenti, dalle coppie confondibili di 9° grado (affect/effect, allusion/illusion) alle insidie di livello SAT come meretricious, opprobrium e circumlocution.

Una veranda al tramonto ospita ceste di vimini e un orsetto di peluche. Leggi una parola spaziale adatta alla scuola dell'infanzia (dentro, sopra, sotto, accanto) e trascina l'orsetto nel punto indicato. I livelli più difficili includono sopra, dietro, tra, e sinonimi come sotto e al di sotto. Le preposizioni diventano luoghi reali in cui posizionare l'orsetto.

Una pressa tipografica in rame, vassoi macchiati d'inchiostro e un banco pieno di caratteri mobili inglesi. Tocca una parola, poi trascinala tra i Sostantivi o i Verbi. Un ordinamento corretto fa guadagnare punti. Un errore fa tremare il carattere e interrompe la serie positiva. Progettato per imparare le parti del discorso per la scuola primaria.

Risolvi enigmi crittografici decifrando messaggi segreti in cui ogni lettera è stata sostituita da un'altra. Include citazioni famose, proverbi, fatti scientifici ed estratti letterari con tre livelli di difficoltà.

Metti alla prova il tuo vocabolario scegliendo il sinonimo più vicino tra 4 opzioni di parole. Livelli da preparatorio per la 9ª elementare al SAT, coprendo Generale, Scienza, Letteratura e Storia — con un aiuto per eliminare una risposta sbagliata per renderlo strategico.

Leggi una frase con una parola mancante e scegli la parola di vocabolario che si adatta perfettamente al contesto. Tre livelli di difficoltà, dalla scuola media superiore alla preparazione SAT, che coprono argomenti generali, scientifici, letterari e storici — ogni frase è un indizio contestuale del mondo reale per aiutarti a imparare le parole per uso, non solo per definizione.

Metti alla prova il tuo vocabolario scegliendo l'antonimo corretto tra 4 opzioni di parole. Livelli dalla 9a elementare alla preparazione SAT, coprendo argomenti Generali, Scientifici, Letterari e Storici — con un indizio contestuale da completare per aiutarti a risolvere i contrari più difficili.

Scopri affascinanti parole insolite ogni giorno! Impara definizioni, origini ed esempi, poi metti alla prova le tue conoscenze con quiz interattivi. Scegli tra sei categorie e tre livelli di difficoltà.

Una tipografia notturna. Distici in rima su una bozza color crema. Digita ogni lettera stampata prima che il cuneo di ferro scorra lungo il filo guida e colpisca il telaio. Include WPM in tempo reale, bonus serie positiva e livelli Facile/Medio/Difficile per la digitazione di frasi dalla seconda alla quinta elementare.

Una cava color ocra, giunture in ottone e una parola inglese incisa su una tavoletta di pietra. Tocca lo spazio tra le lettere per separare una sillaba. Una giuntura corretta si blocca. Un errore produce scintille e costa una vita. Progettato per parole di due e tre sillabe, incluse quelle con vocali controllate dalla r.

Sfida la CPU in una battaglia di rime a ritmo serrato! A turno, dì parole che fanno rima con la parola di partenza. Se sbagli, il tuo avversario vince il round. L'ultimo giocatore rimasto vince la battaglia!

Dei cartelli di latta sono appesi sopra un mercato notturno. Delle targhe in ottone coprono le lettere iniziali. Tocca una targa, poi timbra una A dorata se la parola è un nome proprio, o una a color ardesia se non lo è. Un timbro corretto fa guadagnare punti. Creato per imparare l'uso delle maiuscole, ideale per la terza elementare.

Leggi un breve testo lungo il sentiero con una parola in evidenza, poi tocca il significato corrispondente nella griglia prima che la batteria della radio si esaurisca. Progettato per il vocabolario della scuola primaria: indizi dal contesto, sinonimi e una corsa al punteggio in tempo reale.

Trova quante più parole puoi usando 7 lettere — ogni parola deve includere la lettera centrale! Presenta una griglia di lettere a nido d'ape, rilevamento pangrammi, un sistema di classifica a 10 livelli, suggerimenti e più livelli di difficoltà.

Descrivi la parola. Non dire mai la lista rossa. La carta mostra un obiettivo e cinque parole sotto NON DIRE. Tocca Preso, Buzz o Salta ⏭. Festa — 60s o Lampo — 30s, poi Squadra A e Squadra B passa il telefono.

Una tana calcarea al crepuscolo. Esche di legno pendono da una sbarra, ognuna con sopra impressa una parola. Leggi la frase in inglese, poi cala l'esca adatta verso la grotta così che il dinosauro faccia capolino e la fotocamera di rame possa scattare. Otto scatti per vincere. Linguaggio figurato per la quinta elementare: metafore, similitudini e modi di dire all'interno di una frase.

Misura la tua velocità di digitazione in parole al minuto (WPM) e l'accuratezza. Scegli tra brani divertenti o elenchi di parole casuali, seleziona un tema e imposta il tuo timer da 15 secondi a 2 minuti. Tieni traccia del tuo record personale!

Un porto notturno pieno di telegrammi. Trascina ogni foglietto nelle casse "Frase completa", "Frammento" o "Run-on", quindi premi Fatto. Creato per gli studenti di quarta e quinta elementare che hanno bisogno di classificare i tipi di frase, senza dover compilare la solita scheda.

Identifica se un argomento è deduttivo, induttivo o abduttivo — e nomina la fallacia logica quando presente. 45 problemi suddivisi in tre livelli: Fondamenta copre le fallacie più comuni (ad hominem, uomo di paglia, falso dilemma, china scivolosa, appello all'autorità, effetto gregge, generalizzazione affrettata, appello all'ignoranza) e i tipi di argomenti di base. Intermedio aggiunge sottili fallacie informali (post hoc, tu quoque, prove aneddotiche, appello alla natura, avvelenamento del pozzo, ragionamento circolare, privazione relativa). Avanzato copre fallacie formali (affermazione del conseguente, negazione dell'antecedente, modus tollens), validità vs. solidità, equivocazione e ragionamento abduttivo.

Un burrone al crepuscolo, travi di legno color rame e un vassoio di lettere. Un'immagine suggerisce la parola. Alcune travi contengono già una lettera. Tocca una tessera, poi tocca una trave vuota per posizionarla. Riempi ogni spazio. L'ortografia corretta blocca il cavalletto e il carrello attraversa il ponte. Un'ortografia errata ti costa un piolo. Creato per i gruppi consonantici di scuola dell'infanzia e prima elementare.

Metti alla prova il tuo vocabolario SAT e accademico scegliendo la definizione corretta tra 4 opzioni. Livelli da Grade 9 alla preparazione SAT, coprendo categorie Generali, Scientifiche, Letterarie e Storiche — il modo più intelligente per potenziare il tuo vocabolario.

Play the classic word ladder puzzle! Change one letter at a time to transform a start word into a target word. Choose from 3, 4, or 5-letter challenges across multiple categories.

Immergiti nella Zuppa di Lettere! Ricevi una ciotola di lettere casuali e devi trovare quante più parole inglesi valide possibile. Gioca in modalità a tempo o rilassata attraverso tre livelli di difficoltà.