Il righello mostra un pastello tra due segni. Leggi la lunghezza sul righello. La lunghezza è le unità dal primo segno al secondo, non il numero stampato in fondo. Tocca la lunghezza. Il numero giusto riempie lo spazio vuoto. Un numero sbagliato fa diventare la carta rosa, azzera la Serie e costa un cuore. Per la prima elementare.
Il righello
Il righello sta già giocando. Leggi la lunghezza sul righello.
I due segni
Guarda il segno dove inizia il pastello e il segno dove finisce. La lunghezza è quante unità ci sono in mezzo, non il numero stampato in fondo.
Tocca la lunghezza.
Tocca la lunghezza. Si vedono quattro numeri. Quello giusto riempie lo spazio vuoto.
Punti
Quando la lunghezza è giusta, Punti e Serie crescono. Un numero sbagliato fa diventare la carta rosa e azzera la Serie. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia. Record resta salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.
Leggi la lunghezza sul righello.
Il pastello sta tra due segni. Leggi la lunghezza sul righello. Tocca la lunghezza.
Un pastello nuovo a ogni turno
Il righello mette un pastello nuovo tra due segni. Leggi la lunghezza sul righello. Tocca la lunghezza.
Punti e Serie
Quando la lunghezza è giusta, lo spazio vuoto si riempie e i Punti crescono con la Serie. Un numero sbagliato fa diventare la carta rosa, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.
Record
Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Suono e Muto stanno sulla barra.
Il righello è un gioco di prima elementare. Leggi la lunghezza sul righello. Tocca la lunghezza.
Leggi la lunghezza sul righello.
Tocca la lunghezza. È la lunghezza del pastello tra due segni.
Il pastello si sposta
Ogni turno mette il pastello tra una nuova coppia di segni. Leggi la lunghezza sul righello.
Un errore che si vede
Un numero sbagliato fa diventare la carta rosa e azzera la Serie. La lunghezza giusta aggiunge Punti.
Trova il segno dove inizia il pastello e il segno dove finisce. La lunghezza è le unità in mezzo, non il numero stampato in fondo. Tocca la lunghezza.
Il pastello sta tra due segni. Il numero stampato in fondo non è la lunghezza. Tocca la lunghezza.
Quando la lunghezza è giusta, i Punti crescono. La Serie fa valere di più il turno dopo. Un numero sbagliato azzera la Serie. Record resta salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una partita nuova. Tre errori e la partita è Fatto.
Suono e Muto stanno sulla barra accanto ai cuori. Tocca il pulsante per cambiare.
Il righello è per la prima elementare. Leggi la lunghezza sul righello.