Guida un palombaro con casco illuminato lungo il sentiero Vicolo di limo. Una placca di crostacei mostra un numero da 0 a 10. Trascina il sommozzatore verso la sfera di vetro con quel numero e nuota verso lo scrigno di pietra. Utile per la scuola dell'infanzia per esercitarsi a riconoscere i numeri da 0 a 10, con punti Barlume assegnati per ogni nuotata corretta.
L'immersione ha inizio
Vicolo di limo parte da solo. Tocca Facile, Medio o Difficile sulla barra di ferro. Non c'è un pulsante Play sopra le sfere.
Leggi la placca
La placca mostra un numero. L'istruzione dice di nuotare verso quel numero. Leggi la placca e trascina il sommozzatore verso la sfera di vetro corrispondente.
Nuota verso il numero
Guida il sommozzatore sulla sfera il cui segno corrisponde alla placca. Un colpo corretto aggiunge punti Barlume e ti insegna che quel simbolo è il numero indicato. Un errore ti costa una luce.
Raggiungi lo scrigno
Indovina otto numeri per vincere, o continua a giocare finché le luci non si spengono. La luce dello scrigno mostra il tuo punteggio Barlume, il rango ottenuto e l'opzione per immergerti di nuovo.
Nuota verso il numero
La placca mostra un numero. Sfere di vetro galleggiano nel limo. Trascina il sommozzatore verso la sfera con il numero corrispondente. Un colpo riuscito fa esplodere la sfera e ti spinge lungo il sentiero. Un errore fa rinculare il sommozzatore e spegne una luce.
Un sentiero verso lo scrigno
Vicolo di limo si avvia automaticamente. Facile, Medio o Difficile restano sulla barra di ferro, così puoi cambiare il livello senza usare un menu. Ogni nuotata corretta riempie il sentiero. Otto nuotate ti portano alla luce dello scrigno.
Punteggio Barlume e serie
Ogni colpo riuscito parte da 100 Barlume e aumenta di 50 a ogni serie. I punti volano via dal sommozzatore. Un errore azzera la serie. L'indicatore del sentiero mostra il progresso verso lo scrigno.
Difficoltà che cambia l'abilità
Il livello Facile usa i numeri da 0 a 5 con due sfere lente. Il Medio apre i numeri da 0 a 10 con tre sfere. Il Difficile mantiene lo 0-10, aggiunge quattro sfere più veloci e inserisce simboli simili, come il 6 accanto al 9.
Vicolo di limo è un gioco per la scuola dell'infanzia dedicato al riconoscimento dei numeri da 0 a 10. I bambini guidano un palombaro attraverso una trincea di limo vulcanico e devono raggiungere il numero corretto indicato su una sfera di vetro. Il livello Facile utilizza i numeri da 0 a 5, mentre il Medio e il Difficile coprono lo 0-10 e introducono simboli simili. L'obiettivo è il riconoscimento numerico, non un semplice quiz statico.
Numeri 0-10 in movimento
Il programma di matematica della scuola dell'infanzia richiede la conoscenza dei numeri da 0 a 10. Vicolo di limo trasforma l'apprendimento in un'avventura: leggi la placca e nuota verso il numero.
Una corsa verso lo scrigno
Ogni risposta corretta riempie il sentiero. I bambini percepiscono l'avvicinamento allo scrigno di pietra quando riescono a identificare i numeri rapidamente.
Feedback immediato
Un colpo riuscito fa esplodere la sfera e fa brillare il sommozzatore. Un errore causa un contraccolpo. Il gioco utilizza costantemente l'istruzione visiva, così che placca e indicazioni siano sempre coerenti.
Funziona con il dito o con il mouse
Trascina il sommozzatore verso la sfera. I bersagli touch sono grandi e la sfera corretta si illumina mentre ci nuoti sopra.
La placca mostra un numero e le sfere portano quel marchio insieme ad altri distrattori. Il livello Facile usa i numeri da 0 a 5. Medio e Difficile usano i numeri da 0 a 10. Il livello Difficile include anche simboli simili, come il 6 accanto al 9.
Ogni colpo riuscito parte da 100 Barlume e aumenta di 50 a ogni serie consecutiva. Un errore azzera la serie e spegne una delle tre luci disponibili.
Leggi il numero sulla placca. Trascina il sommozzatore nella sfera di vetro che riporta lo stesso numero. Se la placca mostra 7, nuota verso il 7. Se mostra 10, nuota verso il 10.
Quattro sfere galleggiano contemporaneamente, la corrente è più veloce e vengono inseriti simboli graficamente simili, come il 6 e il 9, vicino al numero corretto.
Vicolo di limo è pensato per il riconoscimento numerico 0-10 nella fascia pre-scolare e scuola dell'infanzia. Il livello Facile si concentra su 0-5, mentre gli altri livelli aprono l'intero set numerico.
