Tre gruppi stanno su carte bianche. Uguale è il gioco. Abbina due gruppi con lo stesso numero. Le immagini sono diverse e cambiano a ogni turno. Tocca un gruppo, poi tocca il gruppo con lo stesso numero. Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno. Un abbinamento giusto diventa verde e le immagini saltano. Un abbinamento sbagliato diventa rosa. Pensato per la scuola dell'infanzia.
Inizia
Tocca Inizia. Scegli Pochi, Tutti o Vicino. Abbina due gruppi con lo stesso numero.
Pochi, Tutti o Vicino
Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno.
Abbina due gruppi con lo stesso numero
Guarda i tre gruppi. Le immagini sono diverse. Tocca un gruppo, poi tocca il gruppo con lo stesso numero.
Punti
Un abbinamento giusto aggiunge Punti e Serie. Un abbinamento sbagliato diventa rosa e azzera la Serie. Tre errori e la partita è Fatto. Ancora ricomincia. Il Record è salvato. Suono e Muto stanno sulla barra. Punti più alti sono un Nuovo record.
Abbina due gruppi con lo stesso numero
Tre gruppi stanno su carte bianche. Le immagini sono diverse. Abbina due gruppi con lo stesso numero.
Pochi, Tutti, Vicino
Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno.
Punti e Serie
Un abbinamento giusto aggiunge Punti e fa crescere la Serie. Un abbinamento sbagliato diventa rosa, azzera la Serie e costa un cuore. Tre errori e la partita è Fatto.
Record
Il Record resta per Pochi, Tutti e Vicino. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una nuova partita. Suono e Muto stanno sulla barra.
Uguale è un gioco per la scuola dell'infanzia. Tre gruppi stanno su carte bianche. Abbina due gruppi con lo stesso numero. Le immagini sono diverse e cambiano a ogni turno. Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno. I gruppi restano a 1, 2 o 3.
Trova lo stesso numero
I tre gruppi sono la domanda. Abbina due gruppi con lo stesso numero. Le immagini sono diverse.
L'abilità cambia
Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno.
Un errore che si sente
Un abbinamento sbagliato diventa rosa e azzera la Serie. Un abbinamento giusto diventa verde, fa saltare le immagini e aggiunge Punti.
Guarda i tre gruppi. Le immagini sono diverse. Tocca un gruppo, poi tocca il gruppo con lo stesso numero.
Pochi è Abbina 1 o 2. Tutti è Abbina 1 a 3. Vicino è A uno. Scegline uno, poi tocca Inizia.
Un abbinamento giusto aggiunge Punti. La Serie rende il prossimo abbinamento giusto più prezioso. Un abbinamento sbagliato azzera la Serie. Il Record è salvato. Punti più alti alla fine sono un Nuovo record. Ancora inizia una nuova partita. Tre errori e la partita è Fatto.
Suono e Muto stanno sulla barra accanto ai cuori. Tocca il pulsante per cambiare.
Uguale è per la scuola dell'infanzia. Abbina due gruppi con lo stesso numero. I gruppi restano a 1, 2 o 3.